Фраер в цифре
Шрифт:
— Пффф, о чем разговор служивый, если увижу какое непотребство, я сразу доложу, — искренне сказал я вертухаю.
— Аааааа! Что же это делается?! Средь белого дня воруют! Бесстыжий! — донесся истошный бабский крик за моей спиной.
Ну все. Здарова были, мы приплыли. Интересно, а в местной каталажке есть кипятильник? А чай там с Общего загонят?
— Ну вот, еще один, — вздохнул Федот, и с неожиданно большой для своей комплекции скоростью побежал… дальше по улице.
Михей побежал за ним, выдав напоследок доброе
Удачи тебе Ва'Сярахмил, и помни ежели беда случится, зови!
— Давай, давай, и тебе не хворать, — сказал я ему уже в спину.
— Ааа, уберите свои клешни, неписи прокрятые! Я вас щя всех на ноль помножу! — послышался крик нового действующего лица.
'Вууух' — мысленно выдохнул я, поняв что это кричала не 'моя' Марья, а ее соседка.
Там, на соседском дворе, двое дружинников уже вязали какого-то фраера. Бедолага извивался и что-то громко орал.
Как всегда в подобных случаях откуда-то, буквально из-под земли повылезало куча народа.
Причем почти все игроки.
— Ха, ха вот же нуб, стелсером себя почувствовал. Ха — ха — ха! — сказала синеволосая девчонка своей желтоголовой подруге. Ну и… еп.! Нихрена, откуда они сбежали?!
Я расширившимися глазами наблюдал за этим непотребством. Это что атака переодетых японских мультиков?! Первый раз вижу такое… такой… стиль вживую. Натуральное безумие!
К двум дамочкам с экстремальным цветом волос и безумной внешностью подкатил какой-то крендель с копьем в руке и важно сказал:
— Нет, этот не нуб, он супер доверчивый нуб! Знаете что сказал? Типо статью прочитал как можно украсть 'бижу' с последних заданий. Вот, уде второй рерол делает. Хочет достижений, ха — ха — ха!
— Да ладно, бред! — воскликнула синеволосая.
— Ну вообще-то типо можно… да, откликнулась ее подруга, — Но нужен хотя бы третий уровень анлока и второй стелса. А у кого третий уровень анлока… тому нафиг не нужно то что там лежит!
Парень с копьем уважительно посмотрел на нее:
— А ты шаришь! Предлагаю пати. Можем с твоей подругой сходить в…
'Бррр' — тряхнул я головой.
Свят, свят, свят.
Нифига не понмаю что они там говорят. Пойду-ка лучше домой.
Куда катится этот мир?
Думая о том, как я умудрился стать старым дедом в двадцать восемь лет, я вошел к себе на лужайку.
Пройдя через заросший сорняками двор своего особняка, я направился к 'каптерке'. Сбавив скорость, я уже не спеша зашел в свою комнату, и усевшись на 'шконку' достал свою добычу: четыре кольца, золотую цепочку с непонятными камушками, пара ажурных сережек, и аккуратно сложенную пергаментную
маляву
.
'Медное кольцо интеллекта'
'Медное кольцо силы'
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано'
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано'
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано'
'Серьги очарования' 'не идентифицировано'
'Послание' 'не
Рисунок
Медное кольцо интеллекта
Интеллект + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' лазурной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень интеллекта. Отлично подходит для начинающих учеников различных магических школ.
Рисунок
Медное кольцо силы
Сила + 2
Вес: 0,2 фунта
Прочность: 30/30
Цена: неизвестно
Описание:
Как украшение это неказистое кольцо имеет малую ценность.
Обычное кольцо из 'бедной' красной меди. Влияет на вашу энергетику, повышая уровень силы. Отлично подходит для начинающих адептов боевых искусств.
Неплохо для начала, хоть остальные цацки, и послание, решили не радовать меня своим описанием. Видимо из-за своей 'неидентифицированости'. Но уверен, продать их будет можно. Нужно лишь найти местного барыгу.
Не в ломбард же идти, в самом деле?
Я решил проверить, что же там так настойчиво пытается сказать мне системное сообщение.
Таймер продолжал отсчитывать только ему известное до какого-то события время, и не никаких подсказок выдавать не хотел.
Свернутая полоска под ним, оказалась не чем иным как, наверное, историей произошедших событий. Развернуть ее удалось просто — сконцентрировав на ней взгляд. Сделав это, я начал читать историю своей
делюги
:
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Вы отразили проклятье!
(invalid active skill path)
Кража удалась!
Ловкость +1
Параметр ловкости один из четырех основных параметров вашего персонажа. Для игроков, избравших своим путем искусство ближнего боя, параметр ловкости важен, ведь не нет проку от силы, если вы не можете попасть в более верткого противника. Особенно ловкость важна для таких классов как убийца, лучник и копейщик. Помимо увеличения шанса уклониться и нанести критический удар, ловкость так же увеличивает урон для некоторых видов оружия, увеличивает скорость атаки и точность ударов. Незначительно увеличивает скорость передвижения. Незначительно увеличивает шанс удачной кражи.
Получены:
'Медное кольцо интеллекта' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Медное кольцо силы' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряное кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Золотое кольцо' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Оберег весны' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серебряный амулет ветра' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)
'Серьги очарования' 'не идентифицировано' (03.57…)/(03.56…)/(03.55…)