Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:
– Что посоветуешь?
– я кивнул, вспоминая, что да - оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.
– С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем-то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.
– В общем, ничего не посоветуешь - подвел итог я.
Пошёл к зданиям гильдий,
Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под стелсом.
Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут было не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. Большая их часть продавалась за деньги и многие не за малые.
Подошёл к первому же свободному столу.
– Слушаю, - не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.
– Хочу стать ассасином, - положил руки на стол я.
– Должен напомнить, что выбор класса необратим, - напомнил из-за спины Семен, но остался без внимания.
– Новенький, - скривил губу писарь.
– В ту дверь, - перо в его руке указало на нужный мне вход.
Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя маленькую площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.
– Это баг?
– спросил у Семена.
– Нет, - коротко ответил помощник.
Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.
В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я умел. Сказывалась достаточно серьезная армейская подготовка.
Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.
Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.
– Превосходно, - донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.
Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого-то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.
– Я бы так не сказал, - покачал я головой недовольный сам собой.
Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.
– Ты хочешь стать одним из моего славного ордена?
– спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.
– За этим я сюда и пришёл, - подтвердил я.
– Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, - он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.
Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.
– Какое умение ты хочешь получить?
– спросил Альтаир.
– Минуточку, - я погрузился интерфейс.
Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение "По больному месту" наносившее урон в полтора раза больше текущего урона. Для его применения даже не нужно было оружие - хватало голой руки. Доступно это умение было с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.
Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или дерево. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.
– Что же теперь?
– спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.
– Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц...