Гром небесный
Шрифт:
Я не стратег… но я почему-то твердо уверен, что как только флот Неспящих высадит на берег игроков и выгрузит все грузы, то сразу развернется и двинется в обратном направлении. Навстречу спешащим к затерянному материку кораблям остальных кланов. И там даст им последний бой, уничтожая суда конкурентов в самоубийственной атаке. Потому что флоту Неспящих уже не надо будет жалеть корабли. В отличие от тех, кто еще не добрался до цели…
Уверен, что флот Неспящих прекратит свое существование, но пустит на дно мно-о-ого кораблей.
И все сводится к одному и самому главному выводу.
Простому как сапог и невероятно древнему. Все дело в выгоде. Плевать на престиж, плевать на славу первооткрывателя, плевать на картины в каждой гостинице Вальдиры и уж точно плевать на зависть других игроков. Плевать на все, кроме выгоды. Выгоды материальной.
Если клан Неспящих окажется на Зар'грааде первым… он заработает миллионы.
– Да уж… – произнес я. – Понимаю. Я понимаю, о чем ты. Сокровища, влияние…
– Город!
– Город?
– Почитай литературу, Росгард, – вздохнула Баронесса. – Обязательно почитай. Там все черным по белому написано. Клан, первым достигший Зар’граада, выбирает место для строительства гигантского телепорта, который навеки свяжет оба материка и откроет остальным игрокам путь на затерянный материк. Вокруг шпиля телепорта будет основан город великого ранга. Такой же, как Альгора, если не больше. Только без статуса Великого.
– А что ты получишь с этого? Право владения телепортом?
– Нет. Телепорт станет общим. Но земли радиусом в три километра от шпиля будут принадлежать нашему клану, – медленно произнесла Баронесса. – Это если я просто выберу место для телепорта и направлю туда часть необходимых материалов для постройки и специалистов-ремесленников. А если мы полностью построим телепорт своими силами и ресурсами… клану будут принадлежать земли в пять километров радиусом вокруг шпиля.
– Земли, которые впоследствии будут застроены городскими зданиями, – подытожил я. – Мда…
– Центральная часть будущего города будет принадлежать клану Неспящих, – мило улыбнулась Черная Баронесса. – В том числе и главная площадь. С лавками, магазинами… мне продолжать?
– Нет, – мотнул я головой. – Не стоит.
– Ясно, – снова улыбнулась девушка. – Мы обязательно договоримся, Навигатор. Обязательно. Начнем прямо сейчас?
– Нет, – отказался я. – У меня вот-вот начнется Затухание. Слишком долго в Вальдире. Да и помимо этого, такие вещи надо обсуждать на свежую голову. Верно?
– Верно, – кивнула Баронесса. – Ты и правда слишком долго в игре.
О как… она ЗНАЕТ, что я слишком долго в игре. Значит, все это время за мной усиленно следили, а я и не замечал ничего.
– Может, все-таки присоединишься к своим друзьям? – предложила девушка, мягко вставая с кресла. – Они празднуют победу. Вашу победу.
– Нет, – усмехнулся я в свою очередь, поднимаясь. – Они празднуют ВАШУ победу. А мы были просто статистами. Но ты права, уйти по-английски… это как-то неправильно. Полчаса посижу.
– Вот и хорошо. Заодно познакомимся поближе, – улыбнулась девушка. – Прошу, Росгард, пиршественный стол ждет тебя. Кстати… а когда мы продолжим переговоры? Не хочу давить, но я люблю быть уверенной. Люблю знать, а не предполагать.
– Сначала я высплюсь, – ответил я. – Приду в себя. Все обдумаю. Почитаю интересные книги. А потом, когда вернусь в Вальдиру, осмотрюсь по сторонам, немного подумаю и определюсь… вот тогда сразу отпишусь тебе.
– Понятно. Только не тяни слишком уж долго, милый Росгард. И, думаю, тебе стоит и дальше сохранять свою тайну как можно крепче.
– Этим и живем, – отозвался я. – Я хочу играть, а не бегать от кланов. В любом случае, время у меня еще есть. Ну что? Где у вас жареная индейка в винном соусе?
– Такой нет… пока. Сейчас приготовим, – твердо пообещала Баронесса. – Обязательно приготовим.
Обменявшись улыбками, мы вместе двинулись к ведущей вниз лестнице. В дальней стороне библиотеки среди книг копошился Док, напрочь забывший о пиршестве. Я не стал ему мешать. Все равно самое большее через полчаса я отправлюсь домой. В реальный мир.
Просыпался я тяжело и неохотно. Тело просто не желало пробуждаться.
В голове мелькнула было мысль: «ну и пусть спит, мне бы только до кокона добраться и кнопку вжать»…
Но героическим усилием воли эту мысль я отогнал куда подальше и в сторону своего «саркофага» даже не взглянул, целеустремленно поднявшись с кровати и зевая во весь рот, направился в сторону кухни своего нового дома.
Вальдира подождет. Пусть совсем немного, но подождет. А может, и подольше, чем «немного».
Почему? Да просто я слишком сильно запутался. Во всех этих непрестанных событиях и приключениях, как в реальном, так и в игровом мирах. А это плохо. Нет, не так… Слишком мягко сказано.
Если у тебя неразбериха в игровом мире – это нехорошо и неприятно.
Если у тебя неразбериха в реальном мире – это плохо и чревато.
Если у тебя неразбериха в обоих мирах – это ужасно и жди беды.
А у меня так и вовсе все вперемешку, когда хвосты из одного мира появляются в мире другом. Хаотичное переплетение двух миров. Когда игровые проблемы задевают дела и отношения реального мира. Это уже полный… мда…