Хайвей неисповедимости
Шрифт:
Ахадау – это я!
«Ладно, получил подсказку для ответа, и сам ответ получу… Потом… Надо будет только хорошенько все обдумать!» – генерал Ахадау отогнал мысли программиста Петрова, отвлекающие от боя, и перекатился за соседнее дерево, влево от Стаса, рядом с которым произошла материализация перса.
«Бегом в сторону!»
Из-за деревьев раздавался шум активной войны. Прячась за растениями и ландшафтом, двое десантников из вражеских команд палили друг в друга и в белый, вернее, в алый свет, которым была освещена эта планеты. Я поймал в перекрестие шлема
Зеленый луч блеснул из ствола, озарив противника синей команды огнем, выбил из него треть оставшихся хит поинтов.
– Неплохо, – похвалил я себя, – еще пару раз, и будет готов!
Не останавливаясь, я прыгнул, как можно ближе к подстреленному «синему» врагу, оставляя его на линии огня между мной и вторым десантником, игравшим за «фиолетовую» команду.
– Стас, помоги Ахадау, – я услышал голос Энтони, и на экране космошлема увидел, как зеленая точка, отмечающая Стаса, рывками начала передвигаться ко мне, к такой же зеленой точке, но подсвеченной на карте скафандра буквой «i».
– Пали в фиолетового, синего я взял, – крикнул я в эфир Стасу, продолжая движение кульбитом и сопровождая прыжок очередью из бластера в сторону соперника.
– Иван, цель на три часа, ай фае, – Стас не стал удивляться, узнав мой голос, и занялся делом, перейдя на более короткий язык межгеймерского общения, пуская длинную очередь в скрывавшегося за деревьями врага.
На экране скафандра фиолетовая точка на карте справа вверху подсветилась и потеряла половину полоски хит поинтов. Оружие Стаса было дальнобойнее и мощнее моего бластера. И генерал девятого уровня явно умел очень хорошо из него стрелять.
Завершая сальто, я оказался за спиной у своей цели, на суку какого-то «а-ля папорника», и, схватившись за ветку, по обезьяньи, повиснув на левой руке, на мгновение прекратив двигаться, засадил очередью электроплазмы в голову скафандра конкурента на машину.
– Готов, – синяя точка на карте стала серой. Качнувшись на ветке в другую сторону, я прыгнул на землю и сделал это очень вовремя. Фиолетовый луч лазера противника ударил в то место, где я только что был, расколов дерево пополам. Я, уходя с линии огня, резко кинул корпус вниз и заскользил по траве. На экране шлема я увидел, как фиолетовая точка начала стремительно приближаться. Соперник рвал ко мне по прямой, не тратя лишнее время на метры криволинейной траектории.
Время, в данной ситуации буквально означало деньги, потраченные на маневры секунды могли обернуться потерей А-одни, и я не стал прятаться в кустах и, тупо развернувшись, втопил врагу на встречу, прыгая, как заведенный, лишь чуть ускоряясь и останавливаясь, чтобы пропустить мимо разрушающий луч, которым меня периодически старался поджарить оппонент.
Чтобы этой цели он не достиг, я делал резкие, непредсказуемые смены направлений бега, во время которых жарил противника из бластера и уходил скольжением и перекатами, если он стрелял в ответ.
– Иван, тащи, я прикрою! – услышал я в шлемофоне голос Энтони.
Я прыгнул. Скафандр взмыл свечкой в небо. Оттуда,
Соперник крутился на месте, уходя от плазменных разрядов, посылаемых моим оружием и винтовкой Энтони. Он явно не понимал, откуда все стреляют, но действовал профессионально, не стоял на месте.
Я спланировал на вражеского космодесантника, подправив траекторию, прыгая по веткам, как тарзан, попав пятой точкой фиолетовому в голову. Конечно, на самом деле игрок находился на другом полигоне Халка, в другом помещении, но иллюзия удара по моей заднице была полной и даже потерялась пара хитпоинтов.
Я крайне удачно сбил соперника с ног и, приставив бластер к его башке, палил не останавливаясь, пока фиолетовый цвет его скафандра не сменился на серый. Это был генерал минимум седьмого уровня, мне потребовалось выпустить в него шесть разрядов, не считая попадания Стаса и Энтони, чтобы он, наконец-то, затих, и второй соперник выбыл из гонки за джекпотом.
Со времени моего вступления в игру прошли какие-то десятки секунд, и у нас остался всего один противник на троих, то есть против меня, Энтони и Стаса.
Но все равно надо было торопиться, ведь если кто-то другой выиграет локальный бой раньше нас, то машину мы не получим.
–Где третий? – крикнул я в эфир и выпрыгнул вверх, осматривая местные джунгли.
Рядом я увидел парящих в воздухе Стаса и Энтони.
– Вот он! – Стас оказался внимательнее или удачливее нас. – Двести семьдесят метров, одиннадцать часов! – обозначил он расстояние и спланировал в направление цели.
Тут же на карте шлема скафандра загорелась желтая точка, показывающая местоположение обнаруженного врага.
– Стас! Огонь! Не давай уйти! – мой крик был не лишен смысла. Нашему сопернику выиграть у нас троих абсолютно не светило, и единственный его шанс был оторваться и спрятаться в чаще. Переждав этот бой в укрытии, он мог попасть на следующий этап и получить более высокое призовое вознаграждение. Но нам такие обломы были ни к чему. Поэтому мы с Энтони, не сговариваясь, стремительно запрыгали к нашей жертве.
Противник оказался опытным игроком, петляя как заяц, он начал смещаться вправо, надеясь оставить нас сбоку от себя, пропасть из виду и затаиться. Я, наплевав на безопасность, прыгнул головой вперед, прокатившись кувырком по земле в его сторону, и снова нырнул головой вперед.
Этот способ передвижения был довольно сложен. Я научился этому движению только через год, как начал играть за Самурая-межзвездника на планетах малой силы тяжести. Сейчас в космодесантниках ситуация была похожа и я, благодаря этому, планировал первым достигнуть цели. Оказавшись с противником в зоне прямой видимости, пользуясь защитной броней, я гарантированно выиграю бой один на один. И у меня были все основания думать, что я буду около врага первым. Хотя из нас троих ближе всех к сопернику находился Стас, но так как Стас огнем не давал уходить преследуемому в сторону чащи, он сам сближения с целью не проводил.