Химеролог
Шрифт:
Зря я его так близко подпустил, ой зря…
Атилла топнул ногой по земле, словно большой обиженный ребенок, и почва резко ушла из под моих ног. Я сам не понял, как оказался лежащим на спине без возможности шевельнуться.
Вы опрокинуты и не можете подняться. Осталось: 00:00:07…
Пять секунд, четыре секунды, три…
Бесполезно. Воин легко успел обойти змейку и быстрым комбо довел мое здоровье до последней трети, а в финале применил то самое «разрубание», которым добивал личинку клоффитной мамки. Этот удар и оказался завершающим.
Вы проиграли ходоку Атилле.
— Неплохо,
— Были бы у меня ядовитые комары, фиг бы ты их в стан поставил.
— Это да… — согласился он. — Но не думай, что все так просто. На твоих комаров у меня тоже есть ответ, пусть и не такой эффективный, как у огненных магов.
— Какой? — улыбнулся я.
— А вот как заведешь питомцев-комаров, так и покажу. — он убрал меч и махнул рукой в сторону домика. — Иди, разбирайся с настройками, там не сильно сложно, а я поехал до Харона.
— Афродита приедет вечером?
— Не знаю. — усмехнулся он. — Но советую тебе не заигрывать с ней при Хароне, а он точно здесь вечером объявится. Так что спать ты сегодня будешь один, о чем бы ты там не мечтал.
Глава 18
Остаток дня я провел на полигоне, нагружая потихоньку отвыкающие от тренировок мышцы. Подход к игре у «Сынов Аида» внушал уважение — они занимались не только фармом денег, но и реальной физической подготовкой. Дуэль с Атиллой показала, что не стоит этот фактор списывать со счетов. Да, мощные скиллы — это безусловно круто, но если бы я оказался чуть менее подготовлен и ловок, наша схватка могла бы закончиться еще раньше.
Расстроило ли меня поражение? Нисколько. Я прекрасно понимал, что у нас разные «весовые категории», начиная от шмота, и заканчивая реальным опытом ПВП. Да и других причин хватало: скиллы не выучены, зверь без модификаций, специализации нет. Крыс мое главное оружие, как ни крути, а воин меня сразу лишил его. Моя же стрельба из лука для него вообще, что укус комара. Все-таки я не охотник по профилю, и засадить ему стан-даблшот не могу. Умений для разрыва дистанции и кайта у меня тоже нет.
Закончив тренировку, я вернулся в домик и занялся изучением скрытого интерфейса. Он не блистал большим количеством настроек, но позволял вынести на видимую зону значки приглашения в группу, неактивные иконки управления кланом, те самые дуэли, предложения сделки и т. п. Каждому из них предлагалось назначить голосовую, или мысленную команду, что я, собственно, и сделал. Также мне стало ясно, каким образом Леший и Атилла кидали мне предложение вступления в группу издалека: достаточно было просто выбрать пригласительную иконку и произнести имя ходока.
После наведения порядка, и небольшой репетиции, я погрузился в изучение аукциона с химерологической точки зрения. Меня интересовали способы противодействия питомца оглушению, ведь именно оно стало причиной моего безоговорочного поражения.
Большинство продаваемых примочек предназначались для ходоков, а не их зверей. Тем не менее, я внимательно ознакомился и с этими позициями, поскольку мне такая защита тоже нужна. Самыми эффективными выглядели следующие вещи:
Мощное зелье против оглушения. На 10 минут дает полный иммунитет к следующим трем оглушающим атакам. Время повторного применения: 5
Стоило оно от 450 до 550 монет в среднем, и отдавать за него все свое золото я не был пока готов.
Большое зелье стойкости (+30 % к защите от шоковых состояний). Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет.
Этот вариант не давал гарантии стопроцентной защиты, зато обещал серьезное снижение шанса прохождения сразу нескольких видов контроля категории «шок». Как пояснила система, к ним относились: оглушение, опрокидывание и разворот. По поводу разворота я не точно понял, что он именно значит, но если проводит аналогию с известными мне играми, так называют опасный скилл разбойников, заставляющий противника на несколько секунд встать к ним спиной, против своей воли.
Оно уже не было таким дорогим — всего 100 монет, и являлось обычным бафом. Жалко, что дополнительно от паралича и дезориентации защиты не дает — я бы тогда сразу прикупил парочку, не раздумывая.
Кроме использования зелий, снижения шанса оглушения можно было добиться, собрав определенные сеты брони. Некоторые из них давали постоянное уменьшение вероятности прохождения различных видов контроля аж до 40 %, а с учетом зелья стойкости — все 70 %. И это уже являлось серьезным показателем. Вот только просили за эти сеты шестизначные суммы, в монетах, разумеется.
Для меня, пока что, зелья смотрелись идеальным вариантом, поскольку я, благодаря переносу баффов, одной бутылочкой защищал сразу и себя, и Тузика. Тем не менее, для петов существовали свои собственные улучшения. Остановлюсь на двух самых интересных вариантах:
Первый — самые обычные мобы, которых обладатели скилла Приручения ловили и выставляли на аукцион. Например, различные виды черепах, и других носителей крепкого панциря. Они использовались для танкования, и большого урона наносить не могли, а еще отличались крайне медленной скоростью. Зато базовый шанс защиты от стана у них доходил аж до 80 %.
По идее, совместив это с соответствующим зельем, параметр противодействия можно было разогнать до 110 %. Казалось бы — вечный стопроцентный баф. Да вот только хренушки! Некоторые вещи в Незримом мире позволяли дополнительно увеличить вероятность прохождения контроля, и вполне могло случится так, что на твою черепаху нашелся бы игрок с шансом прохождения оглушения 120 % и выше, а значит полных гарантий все равно не было. Да и толку от пета, который игрока догнать не может?
В общем, все было относительно сбалансировано. Извечная гонка у кого пипирка длиннее, как, впрочем, и в любой ММО-игре.
И, наконец, самое сладкое для химеролога, точнее — для его питомца:
Рога Минотавра Ур.2. Уменьшают шанс питомца быть оглушенным, или опрокинутым на 50 %. Увеличивают шанс оглушить, или опрокинуть цель на 50 %. Вероятность может изменятся, в зависимости от уровня, вида и массы противника.
Цена: 24 000 монет.
Мда… Если я попаду в клан, то мне копить на такие целый месяц, а то и больше. Но радует, что к этим 50 % я получил бы еще от них 30 % сверху за счет врожденного скилла. То есть итоговая вероятность была бы в районе 66 %.