Хранитель леса
Шрифт:
Примечание 3: Вот, в общем-то и всё, что я могу сказать, остальное ты должен решить сам и сам же должен столкнуться со всеми подводными камнями, которые целыми гроздьями будут встречаться на твоём пути к освоению любой из способностей.
Вот что за издевательство, тьфу. Две невероятные способности, которые попросту необходимы сейчас. Да я уже придумал несколько вариантов использования каждой из них.
При помощи личного подпространства можно сохранять все вещи и фактически никто не сможет их украсть, что делает
Впрочем, а что тут думать? Всё же предельно просто. О, Система, я тебе не доставлю удовольствие наблюдать за моими метаниями между двумя вариантами. Тут и выбирать то особо нечего, ну разве что вначале просто необходимо было немного пожаловаться.
Изучено умение Воздействие на пространство!
И почему же ты решил выбрать именно это умение, а не крайне важную возможность обрести личное подпространство?
О, всё предельно просто. Воздействие позволит мне в конечном счёте самому создать подпространство без использования специального умения или заклинания.
Оно даёт намного больше возможностей, чем банальное подпространство, да и есть у меня интересная идея, как заполучить это подпространство, если ничего не получится с воздействием.
Что ж, умно. Тебя тут можно похвалить, но остался ещё один выбор, который ты не сделал.
Ты ошибаешься, выбор совсем не один, а целых два. После этого я вложил девять очков навыков в Исцеление лешего.
Умение Исцеление лешего повышается! Текущий уровень: 100(+9)
Доступны новые возможности развития! Для изучения доступны новые способности!
Хвост удачи
Описание: Одно из вспомогательных умений лешего позволяющих временно повысить любой параметр на какое-нибудь значение, всё зависит лишь от вашей удачи.
Модификаторы: Отсутствуют
Примечание 1: Это весьма странное умение, непонятно зачем оно вообще нужно.
Примечание 2: Вот честно, эта ерунда даже внимания не стоит.
Примечание 3: Ну разве что можешь обратить своё внимание на название. Оно необычное, правда?
Рассеивание негативных эффектов
Описание: Достаточно важное умение для любого лешего и не только, так как дебаффы могут сильно изменить ход сражения и нанести вам решающий урон. Чтобы избавиться от некоторых из них, вам придется пить целую кучу разных зелий.
Для того, чтобы избежать этого и не позволить врагу получить преимущество в сражении за счёт использования негативных эффектов, попросту развейте их.
Модификаторы:
Примечание 1: Как можно понять из названия, это заклинание необходимо для рассеивания разного рода негативных эффектов, но ты ведь прекрасно понимаешь, что лёгкое головокружение совершенно несопоставимо с проклятьем Смертельного уныния, которое ты не так давно испытал на себе и которое так сильно тебя подкосило.
Так вот чтобы избавиться от дебаффов первого типа этого заклинания вполне хватит, но вот от таких, как Смертельное уныние мало что может спасти. Либо придется прокачивать эту способность далеко за тысячный уровень.
Примечание 2: В общем, не задерживай меня, а то уже надоел все улучшать. Хватит с тебя умений.
Ой, какие мы злые. Я побурчал немного и сразу же выбрал способность. В этом случае также можно было особенно не думать.
— Алексей долго ты там? – спросила у меня Касель, после чего я услышал рев, заставивший членов моего отряда оглянуться куда-то в сторону, однако оружия никто не выхватил.
— Ты только глянь. Это же дракон, – усмехнулся император. — Тысячу лет их не видел, но этот какой-то странный.
– Ты не видел их гораздо больше, – заметила Касель.
– Ой, не занудствуй Сель, а лучше сама погляди, что с этим драконом что-то… не так, — призрачный император явно задумался.
– На шее у дракона сидит старик, а в лапах этого существа человек и гном, судя по движениям, последний ругается, правда слов я не понимаю, плохо видно движения губ, — сказала Фелла. — Ах да, и ещё я бы сказала, что это дракониха.
– Гном, человек и старик, — задумался я. – Какое-то знакомое чувство. Память пыталась подкинуть что-то важное, но у неё это не получалось, так как силенок было маловато. Ладно, делаю финальный выбор, и идём к Добромиру.
Глава 10
Совесть или Логика? Уникальная особенность. Переход.
Удача это не мой конек, даже несмотря на достижения и достаточно неплохое значение параметра. К тому же повыситься может и какой-нибудь не очень хороший параметр, что было бы весьма печально.
А ведь параметр может быть и негативным. Помнится, у Неудачника были достаточно любопытные аффиксы на увеличение процента попадания в неприятные ситуации и выпадения ценностей из моей сумки.
Тогда получается, что этот странный бафф может превратиться в дебафф в один момент. Да и если он даже не может увеличивать негативные аффиксы достижений или ещё чего-нибудь, то вполне может повысить лидерство, когда я буду сражаться один на один или туже харизму, которая бесполезна в битве.
Помимо этого не указаны значения, на которые может повысить параметры данное умение. Это может быть всего лишь единица или процент, что будет совершенно незаметно. Как говорится, овчинка выделки не стоит.