HTML, XHTML и CSS на 100%
Шрифт:
</tr>
</table>
</center>
</body>
</html>
Данный сценарий позволяет просматривать различные фотографии природы на веб-странице (рис. 10.24).
Рис. 10.24. Просмотр фотографий на странице
В HTML-документе размещена таблица с двумя столбцами.
Сам сценарий находится в заголовке HEAD HTML-документа. Он содержит функцию myimage(pic), которой передаются названия рисунков. В функции определена строка, ответственная за смену изображений: document. images [0]. src=pic. Как видите, в данной строке указаны объект Document, массив изображений на странице (images [0]) и источник изображений (src). В массиве определен индекс [0], поскольку в веб-странице отображается только одна картинка. Как вы помните, нулевой индекс в коллекции соответствует первому изображению в HTML-документе.
Изначально на странице отображается картинка d.jpg. Это определено в строке <IMG SRC="d.jpg">. При щелчке кнопкой мыши на ссылке с названием картинки запускается сценарий: <A href="#">. Фотографии сменяют друг друга благодаря тому, что название изображения из скобок передается в строку document.images [0].src=pic. Значение pic заменяется названием фотографии из выбранной ссылки, например 'a.jpg'. При выборе следующей ссылки значение pic опять заменяется названием фотографии, а точнее именем файла с изображением.
С помощью данного сценария можно организовать удобный просмотр фотографий в одном окне браузера на одной веб-странице. Этот прием довольно часто используется в фотогалереях и интернет-магазинах.
Итак, мы рассмотрели объекты HTML-документа. Это сама веб-страница и расположенные на ней элементы. Все они обладают своими свойствами. К каждому из них можно применить определенные действия, или методы. Эти методы позволяют управлять содержимым веб-страницы и динамически его изменять.
Резюме
В этой главе вы познакомились с фундаментальными понятиями языка JavaScript – объектами, свойствами и методами. Теперь вы сможете использовать в сценариях различные элементы окна браузера и веб-страницы, изменять их свойства и управлять ими с помощью JavaScript. Помните, что все эти элементы являются объектами. Правильное применение их свойств и методов позволит вам стать профессиональным веб-разработчиком.
Глава 11
Основы языка JavaScript
11.1. Работа с информацией
11.2. Переменные и типы данных
11.3. Выражения
11.4. Условия и циклы
11.5. Функции и события
11.6. Встроенные объекты JavaScript
Эта глава является незаменимой для новичков, так как в ней разъясняются основные элементы языка JavaScript: переменные,
11.1. Работа с информацией
Любая программа или сценарий работают с информацией, то есть получают некие данные, обрабатывают их согласно своему алгоритму, а затем обычно возвращают результат в виде изображения на экране или бумаге, звука, файла, сигнала другой программе и т. д.
Серверные программы получают данные либо от пользователя, например через формы, либо из баз данных. При этом в качестве обрабатываемой информации могут выступать абсолютно любые данные: опросы, регистрационные данные, фотографии, почта, статистические данные.
Клиентские сценарии часто выступают буфером между пользователем и серверной программой, осуществляя предварительную обработку и верификацию данных. Следовательно, они работают с теми же данными.
Клиентские сценарии могут получать информацию различными способами, которые описаны ниже.
• Информация может быть заложена в сценарий разработчиком. Обычно это некие начальные значения.
• Информация может передаваться от пользователя с помощью форм.
• Передача через URL.
• Получение информации обработкой событий, например после перемещения указателя мыши, щелчка кнопкой мыши, нажатия клавиш.
• Получение данных с других сайтов или передача серверной программой.
Для знакомства с вводом/выводом информации в JavaScript понадобятся три метода: alert, prompt и confirm.
Эти методы генерируют различные окна сообщений.
Примечание
В действительности методы alert, prompt и confirm являются методами объекта Window в браузере.
Метод alert
Метод alert отображает окно предупреждения с соответствующим сообщением. После прочтения сообщения пользователю необходимо нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно. Аргументом данного метода является строка.
Примечание
О типах данных в JavaScript, в том числе и о строках, будет рассказано далее в этой главе.
В простейшем случае текст предупреждения, заключенный в кавычки, вводится внутри круглых скобок (листинг 11.1).
<html>
<head>
<title>Работа с предупреждением</title>
</head>
<script>
alert("Это мое предупреждение");
</script>
<body>
</body>
</html>
Окно предупреждения генерируется самим браузером, поэтому внешний вид окна в разных браузерах может различаться. На рис. 11.1, 11.2 и 11.3 представлен вид окна, сгенерированного в трех популярных браузерах с помощью описанного кода.