Худший из миров. Книга 1
Шрифт:
— Эк вас понесло, уважаемый.
— Шура мы начинаем второй этап операции. С чем я вас и поздравляю.
Суть второго этапа заключалась в том, чтоб проломиться в соседнюю пещеру. Проход решили делать не большой, чтоб можно было пролезть на брюхе и на всякий случай проход решили замаскировать. Когда начали выламывать проход, поняли что попали на жилу, она тянулась вдоль всего лаза. Работали по очереди. Когда докопались до соседней пещеры у специалистов была куча руды. Шура приготовил искусственный завал с правой стороны от лаза насыпал большую кучу камней и стоило выбить несколько камней снизу, вся эта гора обваливалась на лаз. Шкатулку
— Командор, а куда мы выйдем? — спросил Шура
— Должны выйти в двух километрах к югу от лагеря.
— Командор придется ждать до ночи, южная сторона видна из лагеря как на ладони. Это если мы в поле вылезем, если в лесу то полегче.
— Надейтесь на лучшее Шура.
Глава 8
Глава восьмая. В которой беглецы дышат воздухом свободы.
Беглецам повезло, выход оказался в кустарнике на границе леса и поля, воля встретила их предрассветной прохладой. О. Бендер повел компаньона в сторону противоположную от каторги.
— Командор, вы точно знаете направление? Я к тому, что мы уже прошли проверку на вшивость, может вы теперь в общих чертах обрисуете в какую сторону нам двигаться и что делать дальше.
— Двигаться, Шура, мы будем на юг километров пять.
— А где здесь юг? — с хитринкой в глазах спросил Шура.
— Там — ответил командор указывая в противоположную сторону от каторги.
— Это я к чему спросил, — продолжил гнуть свою линию Шура — есть ведь юго-восток, юго-запад, я не силен в ориентировании на местности, а как я понял нам надо будет выйти на какой-то ориентир?
— Шура, хватит уже ходить вокруг да около, спросите на прямую если, что-то интересно, не забывайте до обитаемых земель мы делаем одно дело и скрывать от вас, что либо я не вижу смысла.
— Тогда уважаемый Командор, если уж мы такие честные, поведайте мне про ларчик.
— Это ,компаньон мой Шура, ларчик леприкона и содержит он в себе множество различных эпических штук.
У Шуры заблестели глаза. Командор достал ларец из сумки и поставил перед компаньоном.
— А что конкретно в нем лежит? — жадность игрока брала свое.
— Без понятия — честно ответил Командор — поганец что-то перекладывал из сумки, а что я не видел, но открыть его самостоятельно я не решился, уж слишком легко он его оставил. Если, Шура, вам интересно вы можете посмотреть.
Видя серьезность Командора Шура решил не рисковать, по крайней мери пока не выберется с Турамса.
— И вот еще Командор, я думаю, что это не все подарки, у вас ведь есть еще что-то?
— Да, Шура, от вас ничего не скроишь. — у командора в руке появилась зеленая стекляшка.
— И что это такое? — с недоумением поинтересовался Шура.
— Через эту стекляшку можно видеть суть.
Командор передал стекляшку Шуре. Тот посмотрел сквозь нее на Компаньона.
— Я не понимаю,
Командор положил перед Шурой булавку ушедших.
— Посмотрите на нее.
Шура внимательно посмотрел на булавку и непонимающе развел руками.
— Командор и что по вашему я должен здесь увидеть?
— Описание этой булавочки.
— Я вижу эту булавку в зеленом цвете, это все.
Командор забрал стекляшку и посмотрел на булавку. Все по прежнему описание булавки и ее характеристики.
— Не понимаю почему вы не видите Шура, но я вижу все характеристики этой булавки, я даже ваши характеристики могу посмотреть.
Командор глянул сквозь стекло на Шуру.
Раса человек
Шура (ЗК) (обладатель иглы Соломона)
уровень 9;
опыт 312/5600;
основные характеристики: мастер подлянок, ловкач.
Класс (ЗК)
Очки опыта: 45
привязка: нет ( кольцо привязки при себе).
Шура я вижу ваши характеристики, уровень у вас девятый, из особенностей мастер подлянок и ловкач, целых две очень не плохо.
Шура посмотрел на Командора другим взглядом.
— Командор, две характеристики, это неплохо, но лучше когда она одна.
Командир с недоумением посмотрел на компаньона.
— Сейчас поясню, когда вы в первый раз входите в игру, она создает аватар, делает она это рандомно, вы не можете выбрать расу и способности. На первоначальные особенности выделяется определенное количество очков опыта, не спрашивайте откуда я это знаю, клановая тайна. Так вот если вы получили одну способность, то все очки вкладываются в одну способность, если две или три, то и очки делятся соответственно. Я полагаю Командор, что у вас одна способность, какая-нибудь супер интуиция, или например внимание. По этой причине вы способны видеть сквозь стеклышко, а другие ничего не увидят.
— С чего такие выводы?
— А вспомните, хотя бы, как вы находили жилы?
— А ведь вы правы Шура.
Командор о чем-то глубоко задумался.
— Командор, а давайте ко мне в клан, хотя бы на первое время, пока на ноги не встанете. — похоже компаньон оценил по достоинству возможности Командора — это же не будет противоречить вашим планам, уйдете когда посчитаете нужным.
— Я над этим подумаю, Шура. Только вот еще, вы прекрасно понимаете какие перспективы откроются перед кланом с моими возможностями и если я захочу уйти, меня просто не отпустят, по этой причине прошу вас, Шура, никому, ни одной живой душе не распространяться, в том числе и вашим бывшим сокланам.
Жадность геймера Шуры стояла с открытым ртом и широко раскрытыми глазами, сундук леприкона померк на фоне возможностей Командора, у него в голове уже родились два десятка комбинаций с использованием Командора на благо клана.
— Шура, кажется вы сейчас слюной захлебнетесь. — Пошутил Командор. — нам надо двигаться если мы хотим отсюда выбраться.
Через час с небольшим компаньоны достигли русла реки. Останки реки представляли из себя огромный каньон с небольшим ручейком на его дне. После недолгих размышлений решили идти по верху, так-как внизу, если что случиться трудно будет прятаться. Но пришлось спуститься, потому как, очень часто на приличном расстоянии, то по одной, то небольшими стайками появлялись пустынные твари. Командор рассмотрел одну в стеклышко. Пустынный волколак, дикое социальное существо, зачатки интеллекта отсутствуют.