Идеал: Холодные земли
Шрифт:
"Боли нет, лишь я, и ничего более".
Вроде бы помогло.
– Скажите, Лера, вы проводите меня до номера, что мне выделили?
– Конечно, я приставлена ухаживать за вами, как пациентом, на все время вашей реабилитации.
– А позвольте уточнить, каков срок реабилитации?
– Двое суток.
– Замечательно, не придется скучать, пока буду восстанавливаться, а когда будете отдыхать, тогда буду уходить в игру, - заключил я, и заметил, как у девушки пытается прорваться улыбка, но она ее всячески старается спрятать. Не выдержала и вскочила, чтобы якобы проверить оборудование.
Переехал я в новый номер через полтора часа, точнее, Лера перекатила меня в передвижном кресле, управляя тем дистанционно. Кстати, корпоративные очки, на мой взгляд, ей действительно шли.
Номер был двухкомнатным, обстановка более презентабельная, большая панель зомбоящика в спальне, отдельный кабинет с модулей более расширенных возможностей, позволяющим играть по трое суток без перерыва. Джакузи, отдельный туалет, большой холодильник с полным баром, причем доходчивая наклейка указывало на полную бесплатность содержимого. На прикроватной тумбочке лежал более совершенный планшет, который, судя по оставленному письму от Корпорации, мне дарили "безвозмездно", кровать, кстати, двуместная.
На мой вопрос Лере, где она ночует, девушка покраснела и сказала, что ее номер находится этажом ниже, являющимся служебным. Когда же я спросил, не голодна ли она, Лера опять покраснела и легонечко кивнула, тогда я сразу же взял планшет и заказал на нас из местного меню, правда несколько схитрил, чтобы в конец не вогнать девушку в краску, перечень заказа походил больше на "сесть и поесть", чем на "сесть, выпить, закусить, поговорить и все такое". После заказа включил зомбоящик, чтобы девушка могла хоть как-то расслабиться и отвлечься, а сам полез за информацией, вопросы накопились, а вот ответов не было.
Глава 5.
Как всегда, интернет молчал касательно интересующей меня информации, но даже в имеющейся информации нигде не было упоминаний про то, что воины используют ментальные способности. Легкие классы, использующие кожаные доспехи и различные вариации легкого спаренного оружия, имели подобные особенности, но и только. Про вступление в Братство также не было никакой информации, разве что некоторые кланы так именовались, и при попытки поиска по слову, поисковики тут же отправляли на их сайты, где рекрутинговая реклама буквально-таки заволакивала подобно комиссару из военкомата.
Лера просидела до позднего вечера, и когда я уже смог совершать короткие передвижения в пределах номера, она ушла отдыхать, ну а я же полез в новый модуль, так сказать, обкатать тачку.
Открываю глаза, внутри помещения никого, сам сижу за столом на скамейке, напротив стоит знакомая кружка с чем-то, принюхиваюсь - неалкогольное, делаю глоток.
Наложен эффект "Просветление разума", штрафы, наложенные вследствие чрезмерного употребления алкоголя снижаются с каждым глотком на 2%.
То, что надо! Залпом выпиваю всю кружку, ощущая прилив сил, точнее возращение собственных. Так, что-то параметров у меня прибавилось, надо почитать системные логи.
Наложен баф "Горный Хмель", в течение получаса болевой порог снижен на 20%. Наложен дебафф "Горный Хмель", в течение получаса координация утрачена на 25%, ясность ума снижена на 50%.
Наложен баф "Горный Хмель 2", в течение часа болевой порог снижен на 40%. Наложен дебафф "Горный Хмель 2", в течение часа координация утрачена на 30%, ясность ума снижена на 55%.
Наложен баф "Горный Хмель 3", в течение полутора часов болевой порог снижен на 60%. Наложен дебафф "Горный Хмель 3", в течение полутора часов координация утрачена на 35%, ясность ума снижена на 60%.
...
Наложен баф "Горный Хмель 25", в течение суток болевой порог снижен на 300%. Наложен дебафф "Горный Хмель 25", в течение суток координация утрачена на 85%, ясность ума снижена на 99%.
"Ну ничего себе напиточек!"
Получена травма "Ушиб кисти", показатели силы снижены на 5%, ловкости на 10%.
Получена 1 единица силы.
Получена травма "Ушиб плеча", показатели силы снижены на 5%, ловкости на 10%.
Получена 1 единица выносливости.
...
Пьянка и сопутствующие забавы не обошлись просто так, травмы буквально всего, вывихи тут же вправлялись, судя по логам. Один параметр прибавлялся, другой отчего-то отнимался, потом наоборот. В итоге прибавилось 5 силы, 10 ловкости и 17 выносливости. Мозгов не прибавилось.
Ощупываю себя, ничего не потерялось ли, мечи лежат на столу рядом, встаю из-за скамьи и забираю оружие, направившись на улицу.
– Хей!
– разнеслось среди каменных домов, когда пара воинов увидела меня, выбирающегося на свежий воздух. День выдался солнечный и безветренный, лишь снег непрерывно падал с неба, кажущемся таким близким, что протяни я руку, коснусь облаков.
– Проснулся, - здоровяк Пент вышел из стоявшей рядом кузни, в этот раз на нем не было ни доспехов, ни оружия: - Скидывай одегу и заходи в мою обитель. Будем из тебя хмельный яд выгонять.
Внимание! Доступна к изучение профессия "Кузнечное дело", хотите ли вы изучить?
Странный вопрос, я ведь воин, а воинам требуется оружие и доспехи из металла. Если у кого-то их покупать, то цена может быть просто заоблачной по сравнению с затратами на производство. Так что соглашаюсь и иду внутрь, снимая по пути шкуру.
– Так, силенок у тебя не особо, поэтому будем сейчас тебя тренировать, а то одни кости, обтянутые кожей, - проворчал Пент, когда я вошел: - Вставай к мехам и принимайся за пламя, чтобы горело, как в пасти Дракона.
Делать нечего, по сравнению с кузнецом я вообще тут вешалка для вещей. Даже самый маленький молот не подниму, а если подниму, то нормально не ударю, а если ударю, то несколько раз такое же повторить не смогу. Реализма здесь полно, за это разработчики достойны уважения, не стали утрировать настолько, что даже тощий эльф смог бы принести в кузню пару тонн металла и сковать из них какую-нибудь пятиметровую осадную баллисту.