Идеал: Мир Меча и Магии
Шрифт:
– Почему ты меня ждал? Почему назвал...?
– только и смог я промолвить, но это больше походило на заикание.
– Ты есть суть, в тебе есть суть, суть есть пламя, пламя есть ты. Пламя вспыхивает внутри Убийц Драконов. Лишь они способны противостоять нежити и их Повелителям, Костяным Драконам. Твое пламя - истинное, первично, чисто, его не способно уничтожить никакое иное пламя, но оно уничтожит любое. Ты доказал это, истребив посланные мной отряды нежити, я ждал, что ты придешь, но ты должен был пройти последнее испытание.
– Какое?
– Испытание разума. Ты не поддался внушению, не поддался страху, не поддался иллюзии, ты доказал, что достоин пройти в Великий Град
– Нежить, твои творения?
– Да, я создал их из павших воинов земель, дабы Иные не смогли бы захватить их. Лишь Смерть способна противостоять Смерти, пока дремлют Убийцы Драконов.
– У меня много вопросов, - вырвалось у меня изнутри, хотя я хотел спросить иное.
– Я знаю, ты на них получишь ответы, но не сегодня, я же лишь Страж Врат, и моя миссия - Проверять Достойных и Уничтожать Недостойных. На этом все, ты волен пройти через врата, Да Воспылает Внутри Тебя Истинное Пламя Войны!
– гигант повернулся к тупику и шагнул в него, истаивая при соприкосновении, словно прошел сквозь монолитную породу.
Поздравляем! Вы прошли испытание "Испытание Разума". Вы отныне не подвержены внушению и страху.
Вам доступен игровой класс "Убийца Драконов". Развитие данного класса свободное, уникальная особенность - развитие Пламени Войны выше 2 уровня. Желаете принять класс?
Да.
Поздравляем! Вы стали Убийцей Драконов! Репутация среди своего народа увеличена на 500.
Внимание! В мире появился первый Убийца Драконов! Вековые скрепы мира содрогнулись, грядет Величайшая Война, в которой даже Боги смертны.
Поздравляем! Вы первым получили игровой класс "Убийца Драконов", все игровые персонажи вашей расы по умолчанию будут дружелюбны к вам.
Внимание! Умение "Пламя Войны" развилось. Сокращение истощения на 10%. Текущее сокращение 20%. Выявилась уникальность - пламя обрело черный цвет.
Внимание! Отношение с представителями Нежити изменено на враждебное.
Внимание! Отношение с представителями Драконов изменено на враждебное.
Внимание! Отношение с храмовниками Пантеона Света изменено на враждебное.
Внимание! Отношение с храмовниками Пантеона Тьмы изменено на враждебное.
Внимание! Отношение с храмовниками Пантеона Хаоса изменено на враждебное.
Внимание! Отношение с храмовниками Древних изменено на лояльное.
– Вот это привалило, - только и смог я произнести, когда посыпались системные сообщения: - Враг Народа в собственном обличие. Интересно, как теперь ко мне отнесется Гунг. Странно, как еще тут же молнией не жахнули с небес?
– небеса тут же в мгновение затянуло черными тучами, испускающими молнии, и разнеслись бесконечные громовые раскаты, - Накаркал мля. И коровы не полетели, срущие золотом!
– проорал я, рванув с места, когда одна из молний ударила в сотни метров от меня.
Молнии бьют все чаще и все ближе, я бегу вперед, не оглядываясь, замечаю, как в тупике передо мной проявляется зев пещеры, я напрягаюсь изо всех сил и вбегаю внутрь, скала за мной тут же сомкнулась, и воцарилась тишина. Игровая механика тут же отозвалась, делая внутреннее пространство видимым в полусерых тонах, добавляя антуража блеклыми свечениями льда. Я стоял перед узкой ледяной тропой, висящей над пропастью.
– Очередное испытание что ли или же просто игра безумных дизайнеров?
– прошептал я, боясь спровоцировать какой-нибудь обвал, и медленно зашагал вперед. Изо льда торчали вмерзшие останки, кое-где виднелись украшения, но я сомневаюсь, что их можно получить, может, они активируют ловушки, когда особо любящий чужое золотишко бросится отколупывать. Нет, определенно просто так оно тут не лежит, вон как поблескивает, словно маня. Проходя, прохожу мимо от лиха подальше, но все равно в руках держу мечи, так и не выпустив их с момента входа в ущелье.
Прохожу над пропастью и с облегчением встаю на вытесанную прямо в горе площадку, нет, антураж определенно подбирался так, чтобы ни один, так другой погиб бы, не дойдя до твердой почвы. Посмотрел на карту, та изменилась на текущую для места и доходчиво показывала, что мне нужно идти внутрь шахты, что я и сделал. Через минут пять миновал длинный тоннель и...
Внимание! Вы погибли, в данной локации вы возродитесь в точке входа в локацию. Возрождение возможно через 12 часов в связи с нахождением в локации категории "Смертельная местность".
– Твою ж мать, - вырвалось у меня, когда я пришел в себя, лежа в раскрытой капсуле: - Надо же так лохануться и угодить в простую ловушку из тонкого льда над волчьей ямой!
Делать нечего, я встал, оделся, взял планшет, посмотрел на время. Оказывается, я пробыл в игре почти сутки, то-то жрать так хочется. Хм, завтра, получается, встреча с "крышей". Что ж, будет занятно посмотреть на их реакцию, а пока надо пожрать и полазать по форуму на тему обнаружения ловушек и прочих хитростей, чтобы не попадать опять на возрождение. Вообще, впервые слышу про штрафы на воскрешение, хотя, я впервые сталкиваюсь со много чем. Блин, надо же так сплоховать, чем же теперь заняться? Интернета на долго не хватит, инфу поискать, сплетни почитать, интересно, заметили ли кто что-нибудь?
– Здравствуйте, - обратилась ко мне светленькая девушка, которую я ниразу не видел в кафею
– Здравствуйте, - ответил я и прошел за столик возле окна, открыл планшет, показав его девушке и дав понять, что я сам сделаю заказ, та кивнула и не стала подходить.
Собираю заказ, тут же обращаю внимание на мигающий значок почты, причем мигал он желтым цветом, следовало, что кто-то из контактов послал "Срочное".
Серег, привет, планы по поводу природы немного меняются, Петруху срочно направляют в командировку, вот мы и решили раньше начать с последующими проводами, в общем кэмпинг по полной с рыбалкой и русалками. Пиши, как будешь на связи!
"Опа, что-то началось что ли?"
Привет, Винни, до пятницы я совершенно свободен.
Тут же.
Ты где?
В Пансионе.
Через 30 минут подскочу, собирайся по-походному, поесть и попить у нас готово давно.
Ок.