Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Идеал: Мир Меча и Магии

Колотилин Дмитрий

Шрифт:

Поздравляем! Вы создали Идеальный Предмет!

Поздравляем Вы создали вторую часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 2/11.

Название: Идеальный Страх Вечного Пламени

Тип: Одноручный Меч

Редкость: Мифический.

Раса: Северос

Атака: 300 (вариантная/масштабируемая)

Тип атаки: колющий/режущий

Эффект: Увеличение атаки огнем на 50% от физического. Показатель атаки растет с ростом уровня владельца. При взятии обоих близнецов в руки те начинают пылать пламенем

владельца, не требуя потребления жизненных сил. Использование режима "Пламя Войны" увеличивает урон на 100%, потребляя на 30% меньше жизненных сил.

Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.

Рядом стояла стая, их морды оскалены, судороги подземелья усилились, а рядом со мной в земле торчали два черных меча, на которых сияли белым выгравированные слова.

– Тихо, тихо, - я взял мечи, и те тут же запылали в моих руках черным пламенем: - Они для врагов, но не для друзей.

"Проклятое оружие, символ..."

– Кто его проклял?

"Боги".

– А я - Проклятый Кузнец, проклятый Богами, а кто нам Боги?

"Враги".

– Так чего стоят такие проклятия?

"Мы тебя поняли, Брат по Крови".

– Странно, что-то никто не побеспокоился о том, что я создал первые мечи, даже как-то унизительно.

"Мы принесли, что ты просил".

Я только сейчас обратил все свое внимание на окружающую стаю, все волки были в крови своей и чужой, раны, синяки, Белис выглядела не лучше, она сидела слева от меня, и перед ней лежали все кристаллы сущностей, одинаковые, но все разные.

– Трудно было?

"Нет. Великая Охота. Великая Победа! Стая стала сильнее!"

– Рад, что все живы, но если в следующий раз будет также, скажите, и мы выступим вместе со всеми, не надо рисковать понапрасну.

"Великая Охота вместе! Великая Война - Великая Охота вместе!" - и волки завыли в победном кличе, они радовались, они ждали.

– Я вновь буду работать, просьба, охраняйте меня, у меня такое ощущение, что дальше мне попытаются помешать, - и я интуитивно предложил вступить в рейд Патриарху, тот, как ни странно, принял предложение, и я увидел значки тридцати одного волка, уровни от 150 до 300. Я по сравнению с ними - младенец 50! уровня. Как? Когда? Это просто создавая вещи? Или еще как-то? Стоит потом разобраться, одной загадкой больше. Сейчас не до нее.

Продолжим. Вновь знакомый стол, знакомые листки, знакомая фигурка воина с новыми мечами в руках, пылающих черным пламенем. Те были идеальны, но не доспехи, я хотел их улучшить, но чуть позже, сейчас настало время двуручного меча. Хотел, было, сделать алебарду, но изнутри сверлило, съедало, требуя обратить внимание именно на двуручный меч. Что ж, раз его, значит его.

Стандартная схема с чертежом были вполне обыденными, типовой фламберг готической Европы почему-то заменен на какое-то подобие с искривленным лезвием, я хотел изменить в нем все. Не знаю, почему, но хотел и был уверен в этом.

Лезвие длиннее, делаем составным, чтобы по инерции лезвие могло увеличиться в длинну, тем более механика игры такое позволяет, первый же набросок показал, что работа и даже эффективность присутствуют, лезвие выходило лишь при большой инерции, а при обычной атаке было стандартным, также не происходило выпадение лезвия в положении на спине. Не знаю, как это работает, но работает, я просто захотел, вложил принцип действия, а система сама посчитала это рабочим и реализовала. Дальше я увеличил рукоять, чтобы обхват был больше, и, следовательно, повышалась инерция, что увеличивало критическое поражение. Увеличиваю гарду на лезвии, чтобы лучше зацеплять мечи протикника, усиливаю большую граду витиеватым рисунком. Меч почти готов, осталось малое, добавляю металл в плоть, меч становится осязаемым, после чего выкладываю перед собой все кристаллы и принимаюсь подносить каждый по-отдельности. Сперва все отторгались, начиная вибрировать при попытке поднести и лишь девятый кристалл буквально вырвался из руки и разбился о плоть меча, принявшего поглощать сущность. Полилась кровь, и лезвие, окрапившись, сначала покраснело, а потом приняло естественный вид, а я мысленно вывел гравировку по лезвию "Vae victis" (Горе побежденным).

Поздравляем! Вы создали Идеальный Предмет!

Поздравляем Вы создали третью часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 3/11.

Название: Идеальный Убийца

Тип: Двуручный Меч

Редкость: Мифический.

Раса: Северос

Атака: 400 (вариантная/масштабируемая)

Тип атаки: колющий/режущий

Эффект: Показатель атаки растет с каждый убийством разумного, поглощая его частицу, и чем больше он поглотит, тем больше затребует для роста. Использование режима "Пламя Войны" увеличивает урон на 100%, потребляя на 20% меньше жизненных сил.

Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.

Своды над Подземным городом содрогнулись, но я вновь вернулся к работе, не обращая внимания.

Фигурка воина вращала новым оружием, упиваясь своей силой, инерционные удары, казалось, способны сокрушить любую преграду, а два близнеца благополучно висели за спиной, дожидаясь своего времени.

Что ж, рад, что ей нравится новая игрушка, настало время щита. Он должен быть прочным, но в то же время компактным, чтобы не мешал в бою, но тогда смысл щита, если им нельзя укрыться? Хотя, а что если создать его меняющимся? Почему бы и нет? Классические щиты в реальности однотипны, способные выполнять свои функции с некоторыми ограничениями, а я в игре, мы все в игре, тут иные законы, тут есть бронестринги, должны быть, тут дохляк одевает на себя латы и считает себя величайшим воином, тут есть драконы, тут звери общаются с людьми. Блин, чуть не заорал "Тут Спарта!", так, вернусь к своему. Щит составной осадно-штурмовой, когда беру в руки, то он становится длиннее за счет высвобождающейся нижней части, когда закидываю на спину, собирается и закрывает всю спину до пояса, не мешая при этом двигаться и защищая тыл, и можно даже согнуться, чтобы шнурки завязать. Да, таким он и должен быть, таким я его и создам. Цельным, но в то же время составным, идеальным заслоном против угрозы, способным защитить даже от удара в спину.

На обратной стороне наношу гравировку "Age quod agis" (Делай то, что делаешь), дабы не забывать и не сходить с пути, когда сомневаюсь, тем более в бою. А на лицевой рисую Птицу Гамаюн, раскрывающую крылья, когда щит раскладывается. Сначала хотел нанести образ Феникса или Жар-Птицы, но те буквально улетали прочь, не желая находиться на заслоне. Но Гамаюн уселась на ветвь и внимательно смотрела на меня, не отводя взора. Тут настало время кристаллов, и ни один не хотел приближаться, словно отталкиваясь в руках, лишь один вел себя спокойно и никак не привлекал, я положил его на щит, ничего не происходило. Вдруг Гамаюн встрепенулась, внимательно посмотрела на кристалл, тюкнула, еще раз, но тот не треснул, она еще раз взглянула, потом на меня, внезапно взлетела, вырвавшись из щита и обретя форму, подлетела к моей руке и чиркнула по ней когтем своего пальца на лапе, после чего вернулась на ветвь, внимательно смотря на меня. Я несознательно подношу руку к кристаллу, капли крови капают на него, тут же впитываясь, изнутри вспыхивает яркий свет, Гамаюн тюкает по скорлупе, и та лопается, всполохи вырываются и впитываются в тело щита, а вещая птица запела чарующую песню, вселяя успокоение и просветление, помогая верить в себя.

Поздравляем! Вы создали Идеальный Предмет!

Поздравляем Вы создали четвертую часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 4/11.

Название: Идеальный Заслон

Тип: Щит

Редкость: Мифический.

Раса: Северос

Защита: 500 (вариантная/масштабируемая)

Тип защиты: все

Эффект: Показатель защиты растет с каждый уровнем владельца. С каждой атакой защищает все сильнее. Возможно получение абсолютной защиты от любой атаки в течение некоторого времени (вариантно).

Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Счастливый торт Шарлотты

Гринерс Эва
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Счастливый торт Шарлотты