Игра 2
Шрифт:
"А чего я хочу на самом деле?", - подумала Анна. Быть "как все" не хотелось, к тому же деньги, которые отец ввел в Игру, просто не должны лежать без дела. Деньги - товар - деньги штрих. Маркса еще никто не отменял. Так что же, черт побери делать? Мысли путались, и наверное первый раз в жизни она столкнулась с нетривиальной задачей.
– Ваш кофе, - зашла секретарь и поставила на стол поднос с чашечкой кофе и пирожным.
– Да, спасибо, - на автомате ответила Анна, продолжая размышлять.
Ну, допустим, затащит она в Игру в качестве рабочей силы пару тысяч человек, обвяжет их контрактами,
Клан, а это с одной стороны мысль. Значит, создаю свой клан. Идею, да плевать, придумаю. Какие цели поставить? Стать первыми в списке ТОПов? Не реально. Для этого нужны не наемники, а фанаты своего дела, фанаты Игры. Найти таких? Но где гарантия, что они не уйдут потом в другие кланы и гильдии? Гарантии нет. Мысль опять вернулась к созданию собственного бизнеса в Игре. Нужно только определиться с нишей.
– Вызовите мне начальника аналитического отдела, - произнесла Анна в телефонную трубку.
Через пару минут в кабинет зашел начальник отдела Анализа и статистической информации.
– Вызывали, Анна Романовна?, - вежливо осведомился он.
– Да. Присаживайтесь, - Анна указала головой на стул.
– Что вы знаете об Игре?
– Что именно вас интересует?
– Меня интересует, чем заняться в Игре. Иными словами, нужна идея создания бизнеса, в идеале монополии.
– Это нереально, - ответил начальник отдела, - слишком мало возможностей для создания оригинальности. Связано с тем, что количество профессий и умений весьма ограничено. Тем не менее, количество дополнительных умений, вторичек, на игровом сленге не ограничено. Получается парадокс, при огромном количестве знаний, искусственные ограничения не позволяют их применять в полной мере.
– Вы хотите сказать, что у вас нет идей?, - спросила Анна.
– Нет, я не хочу сказать, что у меня нет идей. Я просто не услышал постановки вопроса. Организовать бизнес там, это слишком расплывчато. Что конкретно вы хотите?
– Это я от вас хочу услышать, чем конкретно заняться. Значит так, даю вводные. Первое. На основе возможностей Игры разработать и предложить воплотимую идею о создании эксклюзивного бизнеса. Второе. Идея не должна противоречить правилам Игры. Не хватало мне еще там столкнуться с законниками. И третье. Срок у вас 36 часов. Все понятно?
Начальник отдела встал.
– Все понятно.
– Хорошо, идите, работайте. Через 36 часов я жду от вас идею.
Начальник отдела давно ушел, а Анна все сидела в кресле и думала. Так и не придумав ничего конкретного, вызвала машину и поехала домой. Дорога пролетела незаметно, и войдя в свой особняк, Анна заказала горячую ванну
Когда проснулась, голова ее была ясной, она знала, что надо и самое главное, как надо делать. "Посмотрим, - подумала она, - что еще аналитики напридумывают, а пока ванну, и пора в Игру".
Утром наш небольшой отряд вышел из деревеньки, где мы ночевали и отправился в нейтралку. Гном утверждал, что там есть зона, относительно безопасная, где встречаются многие караваны, и организовывают нечто типа ярмарки. Я в нейтралке не был, поэтому сказать, так это было на самом деле или нет, не мог, тем не менее, некоторые из охранников подтверждали слова гнома. Памятуя о предупреждении Тушкана, я на всякий случай, выехал немного вперед, рассчитывая на свою интуицию и вторички. Часа три мы ехали без происшествий, и я выискивал глазами место, наиболее подходящее для организации засады. Пару раз подъезжал к Мору и интересовался его ощущениями. Мор был спокоен.
Показался еще один участок дороги, который примыкал с одной стороны к горам. Я поднял руку в предупредительном жесте, прося остановить движение каравана. Идеальное место для засады. Можно организовать как нападение сверху, даже просто банально организовал небольшой камнепад, так и с другой стороны, просто прижав к стене и расстреляв из луков, как в тире. Я снова кинулся к Мору. Мор заметно занервничал, видимо, что-то его тревожило. Я вытащил его из повозки и подвел к голове каравана.
– Что видишь?, - спросил я его.
– Дорогу, горы, - ответил Мор, - а куда надо смотреть?
– В себя смотри, ощущения какие?, - направил я ход его мыслей.
– Плохие ощущения, - отозвался Мор, чем только подтвердил мою догадку.
– Что там?, - спросил гном, который тоже вылез из повозки и подошел к нам.
– Там засада, - ответил я, - место просто идеальное. Тут дороги в объезд нет?
– Нет, такой дороги нет. что предлагаешь делать?, - спросил гном.
– Вариантов несколько, и все они из разряда так себе, - ответил я.
– Первое, мы можем подождать еще один караван и пройти усиленным отрядом. Но не факт, что пока будем ждать, на нас не нападут тут. Второй вариант, вызвать подкрепление из гильдии, но это введет вас в убыток, что конечно плохо, но лучше чем ничего.
– А еще вариант есть?, - поинтересовался командир отряда.
– Есть. Мне нужна тройка высококлассых рог, тогда у меня есть шанс просто расчистить путь. Непонятно только, откуда они будут организовывать атаку. Как горы, так и лесок весьма привлекательны. А может и с двух сторон сразу. Но будь у меня роги, это не проблема.
– Откуда такие познания?, - поинтересовался стражник.
– Да фильмов много смотрел, боевиков, - уклончиво ответил я.
– Понятно, - ответил с усмешкой стражник.
– И как в твоих фильмах предлагали решить аналогичную проблему?