Игра богов. АВРИЕТ
Шрифт:
— Жаль, зелья бы не помешали, — сказал я.
Когда перед нами открылся коридор, освещённый огромными разноцветными кристаллами, я расплылся в улыбке.
— Ну как тебе?
Дварф хмыкнул и убрал лампу в инвентарь, затем достал свой молот и спокойно пошагал дальше. Я немного потупил взгляд.
— Только не говори, что эти кристаллы — хлам.
— Хорошо, не буду, — ответил дварф и добавил, — как говорил мой дед: «не всё то золото, что блестит». Запомни эту мудрость, Стас.
Я
«Точно! Это же та дубинка, которую в меня бросил пещерный тролль, тогда я был на волосок от смерти. Хорошо, что я случайно споткнулся», — вспомнилось мне.
— Святая Ирида, — прошептал дварф. — Такой артефакт испортить!
— Что там?
— Помнишь, ты рассказывал про задание, в котором вернул топор дровосека. Так вот, это оружие даёт ответ, как его смогли убить, — сказал Гроннигах, протягивая мне желтоватую дубинку.
Вы получили дубинка из кости Уртула
Дубинка из кости Уртула — выточенная из останков могучего титана, это оружие способно навсегда упокоить душу врага.
Тип: оружие ближнего боя
Класс: усиленный
Требования: 35 единиц Силы, могут использовать только пещерные тролли
Урон: 24 единицы (дробящий)
Точность: 60%
Шанс критического удара: 6%
Шанс оглушения: 14%
Убитое этим оружием существо не может переродиться
Прочность: 12 единиц из 100
Вес: 2500 грамм
Ценность: не имеет цены
В этот момент я сглотнул слюну. Фраза «я был на волосок от смерти» заиграла новыми красками. Небольшая дрожь пробежала по моему телу.
— Этот глупый тролль нашёл кость Уртула и выточил из неё себе дубинку. Теперь от неё нет толку. Какое расточительство! Такая кость, найди её мы, принесла бы нам целое состояние, — ворчал дварф.
— А из этой дубинки нельзя выточить другое оружие?
— Нет, когда оружие изготовлено, его можно либо разрушить, либо починить — другого не дано.
Раздосадованный Гроннигах приблизился к кристаллу и достал карту подземелья. Я же подошёл к обрыву и скинул вниз костяную дубинку.
Вы потеряли дубинка из кости Уртула
Мы продолжили путь. Когда перед нами показался большой зал, где раньше обитал тролль, Гроннигах снова достал карту.
— Странно. Выхода, откуда мы пришли, на карте нет, а этот зал есть.
— Здесь можно набрать воды, — сказал я, подходя к небольшому углублению в земле, наполненным прозрачной жидкостью.
Напившись и наполнив бурдюк, Гроннигах подошёл к яме с костями.
— Понятно откуда у тебя столько редкой кожи, здесь много костей, принадлежащих Мизмиглотам.
— А кто это такие?
— Магические пещерные черви. Их кожа очень прочная. Встреч с ними лучше избегать. На них, как и на тролля, нужна группа из первоклассных воинов в полной экипировке. И с кипой исцеляющих и усиляющих свитков.
Подойдя к большому сундуку, дварф начал его осматривать.
— Добротный ларец. Жаль, что по размерам великоват, я бы такой забрал себе, — пробормотал Гроннигах, потом повернулся ко мне, — ладно, Стас, идём дальше.
В следующей части пещеры я уже не был, поэтому старался ничего не упускать из виду. Коридор сменялся коридором, пещерные кристаллы также освещали всю дорогу. Карта подземелья изрядно помогала нам избегать тупиковых разветвлений пещеры. Через некоторое время Гроннигах остановился у стены.
— А вот и первая жила. Медная, хороший знак! — улыбнулся дварф.
Я удивлённо уставился на выступающую из стены небольшую часть породы, но в упор не замечал, упомянутой дварфом медной залежи.
— Гронн, я ничего не вижу, какая ещё руда?
— Ясное дело, сначала Восприятие подними до пяти, а потом увидишь, — снова усмехнулся дварф, — здесь богатая залежь медной руды. Я начинаю думать, что твоя удача распространяется и на меня.
— Чем хороша такая руда? Мы сможем сделать много медных монет? — спросил я, но дварф меня уже не слушал, примеряя кирку и что-то бурча себе под нос.
— Навскидку шесть или даже семь кусков…
— Гронн! Ау! Чем ценна эта жила? — оборвал я раздумья дварфа.
— Не кричи. С богатой руды падает медный колчедан, а в нём иногда может содержаться серебро и даже золото! Нужно будет переработать, чтобы знать точно. И монеты делать незачем, готовый слиток можно обменять на медяки вес к весу. Ладно, идём дальше.
— А ты разве не будешь добывать руду?
— Сначала разведаем, что дальше, и убедимся в отсутствии монстров. Судя по карте, через несколько коридоров снова большой зал, в котором целых две неизвестные залежи.
Дварф шёл чуть ли не вприпрыжку, богатая залежь подняла его настроение получше грушевого пива. Я же осматривался по сторонам. Когда мы подошли к большому залу, дварф выставил передо мной свою ладонь.
— Замри, — шёпотом произнёс он.
Я остановился, чувствуя нарастающую тревогу. Приподнявшись на цыпочки, взглянул за впереди стоящего дварфа. В центре пещеры, скукожившись, дремала она. Монстр каких я ещё не видел.
Арахна
Босс подземелья