Игра не ради игры
Шрифт:
О, вот это интересный выбор. С одной стороны, силовая поддержка кучи НПС и кошелек, куда в лихое время можно запустить лапу. С другой — грохнешь кого дурняком, увидит это НПС — и все. Ты враг. А что рыцари делают с врагами, понятно. Они их на перерождение пускают.
Но все-таки выгода была на стороне дружбы. Я ответил: "Да".
"Вами открыто деяние "Не имей 100 монет" 1-го уровня. Для его получения вам необходимо стать другом еще 9 орденов, фракций или сообществ, основанных неигровыми персонажами. Награды: пассивная характеристика "Обаяшка" 1-го
— Я очень рад, что у нашего ордена появился друг. Когда-то давно многие твои соплеменники становились нашими друзьями, но в последние годы они предпочитают скорее получить вещь, чем наше расположение, — искренне сказал майорд Гуго.
— Да, не те времена, — вздохнул я. — Романтизма нет…
— Да, лихие времена настали. Все гонятся за золотом, а ведь и нечисть не дремлет.
— Да ужас просто. По дорогам не пройти, — поддержал я его.
— Я, собственно, чего тут так задержался, — доверительно сказал мне майорд Гуго. — Ведьмак где-то в городе или в его окрестностях есть, причем очень сильный. Так что будьте осторожны, Хейген, особенно в ночное время.
— Может, помочь? — спросил я.
"Вам предложено принять задание "Ведьмак в тени". Условие — узнать что-либо о ведьмаке, живущем во Фладридже или его окрестностях, и донести информацию до Гуго фон Шлиппенштайна. Награды: 600 опыта. Иная награда — вариативно. Важно: если вы не донесете добытую информацию до Гуго фон Шлиппенштайна и, воспользовавшись ей, обнаружите и убьете ведьмака, задание будет считаться проваленным. Принять?"
— Буду рад помочь ордену, — козырнул я майорду Гуго.
Я покинул резиденцию очень довольный. Скилл, опыт, золото, деяние, задание. Не зря зашел!
Пройдя с десяток шагов, я буквально уперся глазами в вывеску "Гостиница".
— Вот я баран! — саданул я себя ладонью в лоб. — Ведь опять бы забыл. И опять бы все с собой таскал.
Гостиница была небольшая, но уютная. Мягко брякнул колокольчик, присобаченный к входной двери. Лицо симпатичной белокурой девицы за стойкой озарилось улыбкой.
— Добро пожаловать в "Скворца и лиру". Надеюсь, пребывание у нас будет для вас приятным.
— Уверен в этом, — сообщил ей я. — Мне бы номер.
— Конечно, — выдала еще одну улыбку девица. — Номер пятнадцать, второй этаж, направо от лестницы. Стоимость — пять серебряных в день. Расчет при возвращении ключа и уходе из гостиницы.
Мне вручили ключ от номера.
"Вы арендовали комнату в гостинице. Отныне это ваши личные апартаменты. В любом городе Раттермарка теперь у вас будет куда прийти и где оставить свои вещи. Доступ в апартаменты имеете только вы, а также лица, пришедшие с вами, и только в вашем присутствии. Не забывайте своевременно оплачивать аренду. В случае неоплаты вам будет запрещен доступ в апартаменты, но ваши вещи останутся там и никуда не денутся".
— Ага! — сказал я
— Любелия, — ответила та, зардевшись.
— Ишь ты. Вот тебе, Любелия, тридцать золотых. Это в оплату аренды номера на… Ну в общем, пока не кончатся. И на еще золотой — купи себе конфет там или еще чего. Потому как ты ну очень симпатичная!
— Спасибо, сударь. — Любелия посмотрела кокетливо. — Может, вечером зайти, подушку поправить?
— Не-не-не, — сказал я. — Вечером меня не будет. Дела. Но — спасибо.
И я пошел по лестнице, размышляя о том, что, конечно, это все здорово, но секс с цифрой — это уже где-то за гранью. Все понимаю, но не с набором же знаков и кодов. Хотя каких только извращенцев нету…
Номер был невелик — стол, кровать, стулья, окно и большой сундук. Собственно, именно сундук мне был и нужен. Я сгрузил туда все золото, оставив себе тридцать монет на всякий пожарный. Немало, кстати, для двадцать второго уровня золота накопил. Хотя — тут тысяча, там пятьсот. Не ленись, и будут деньги. Положил и серьгу удачи — пускай подождет до двадцать пятого уровня. Меч переправил туда же — его не потеряешь, но зачем с собой таскать? А вот кольцо от Седой Ведьмы оставил — все равно не потеряю, даже при летальном исходе. У меня с уровнями забавно выходит, то валом валятся, то еле набираю. На этом и вышел из номера.
— Господин уже уходит? — смешно сморщила носик Любелия. — Так быстро?
— Да, малышка, — ответил я, сдавая ключ. — Подвиги зовут. Не знаешь, где тут злодеи обитают, от которых надо город защитить?
— Как не знать, — вздохнула Любелия. — Мы совсем перестали в лес ходить. Там ведьма живет. За нее магистрат даже награду назначил. Вы к бургомистру сходите, он вам расскажет. А вы еще вернетесь?
— А как же. Как полагается. Айл би бэк!
— Чего?
— Это по-аглицки. Язык такой. В переводе: вернусь только к тебе!
Магистрат являл собой самое высокое в Фладридже здание. Кстати, именно вокруг него шаталось больше всего НПС и бегало больше всего игроков. Я уже привычно отмахивался от любознательных хаев с их вопросами, с одним даже чуть не поругался — он буквально попытался взять меня за грудки и потрясти на предмет выпадения из меня информации. Понятно, что весовой категорией его было не взять, но я проявил свойственную мне смекалку:
— А-а-а! Граждане администраторы игры! Он мне игровой процесс ломает! Защитите!
— Ты чё, дурак? — отпустил меня некто Бубу из клана "Дети грехов", обладатель на редкость отвратной внешности и, похоже, такого же характера. — Накличешь еще! Не знаешь ничего — так и скажи!
— Да я тебе так и сказал! — сварливо заявил ему я. — Ты ж вон, полез меня изничтожать! Уби-и-ийца-а-а!
— Да кому ты нужен, идиот! — сообщил мне Бубу и побежал дальше.
— Черт меня дернул все это замутить, — ругал я себя, карабкаясь по ступенькам магистрата — кабинет бургомистра был на третьем этаже, а лифт тут еще не изобрели. — Что хотел, я увидел, и это здорово, конечно, но столько неудобств…