Игра
Шрифт:
– Говори где, если не жалко. Это будут мои проблемы, как его вальнуть.
– Ну смотри, и не говори, что я тебя не предупреждал. Значит так, по дороге на все тот же северо-восток, примерно в пол дня пути увидишь небольшую березовую рощу. Она безопасна совсем. Так вот, за ней, через луг, начинается уже сосновый лес, так вот там, в сосняке он и обитает. Учти, что медведь реликтовый, - он рассмеялся, - и за ним присматривает владелец соседей. Так что если ты его вальнешь, то постарайся сделать так, чтобы он успел респануться до того момента, когда на него поедут смотреть.
– Так что, на него ездят смотреть? И мишка это терпит?
– моему удивлению не было предела.
– Ездят, даже иногда оставляют
– Весело! Ладно, спасибо за информацию.
Я весело насвистывая пошел собираться. К стандартному набору оружия добавил в рюкзак побольше веревок, топор и хитрое устройство, наподобие дрели. Мысль о том, что мишка явно заждался да и закормился однозначно укоренилась в моем сознании. Значит, ко всему прочему, мишку надо валить, ибо уровни мне тоже нужны.
Еще раз уточнив маршрут, и сказав, мол скоро вернусь, я пошел лишать мишку жизни, а себе поднимать уровни. Посмотрев на солнце, и определив, что если управляющий ничего не перепутал, то к вечеру я должен быть в березняке, где и решил заночевать. Добрался, как и рассчитывал, к вечеру. Солнышко еще не зашло, а я уже оглядывал березняк профессиональным взглядом, прикидывая, где устроить ночную лежку. Мысль о том, что тут безопасно, я отбросил. Один раз, не далее, как сегодня утречком, я уже не подумал. Хватит. Может зверья тут и нет, но вот люди, которые самые опасные звери, все может случиться. Тем не менее, подходящего ничего не находилось. Ночевать на земле я отбросил сразу, как неумную. Одному не рекомендуется. Еще раз внимательно оглядев возможные места ночевки, пришел к выводу, что лучше все-таки, пока совсем не стемнело, топать во владения своей будущей жертвы.
В том, что медведя с сделаю, я не сомневался ни на не секунду. Перейдя луг, который, кстати говоря совсем не показался маленьким, вошёл в сосновый лес. Далеко решил не углубляться, и найдя подходящее дерево, полез обустраивать ночевку. Может кому покажется, что проще было в березовом, но мне особо выбирать не приходилось. Смастерив нечто, напоминающее гнездо, и привязав себя на всякий случай веревкой, приготовился ко сну. Перекусив сухим мясом, тщательно следя, что бы ни крошки не упало вниз, и сделав пару глотков простой воды, сложил остатки трапезы в рюкзак, и погрузился в дрему.
Утро встретило меня щебетанием птиц и затекшими конечностями. Слезая с дерева, я по привычке проклинал уставшие мышцы. Легкая разминка, предназначенная только для их разогрева и холодная вода привели меня в чувство. Перекусив, я отправился на поиск мест, где собственно медведь ходит. Раз он тут живет, и его прикармливают, следовательно некоторые маршруты медведя должны быть хорошо различимы для меня.
Благодаря навыкам "Егерь" и "Следопыт", найти медвежьи тропы не составило большого труда. Осталось придумать, как его ушатать. Рыть яму на тропе, как я сделал с кабаном, не стал, уж больно хлопотно и долго. Медведя решил брать, как брали на Руси, по старинке, с рогатиной. К тому же у меня было еще одно преимущество, о котором на Руси могли только в сказках говорить. Я мог уходить в инвиз. Причем, надо отдать должное разработчикам игры, инвиз распространялся и на мобов. Я мог находиться в инвизе до атаки, как и в ПвП. А вот после атаки, когда инвиз падает, я рассчитывал на свою ловкость, и опять на уход в инвиз. Рогатину делал по классическому северному варианту, так называемая "варанжа". Шест, длиной около двух метров, на конце которого крепился обоюдоострый кинжал с небольшой гардой или "усиками", что позволяло нанести несколько колющих ударов.
Мишку я ушатал достаточно быстро, видимо он, то ли привык, что его не обижают, то ли еще что, но такой каверзы, как удар рогатиной в раскрытую пасть он не ожидал, а потом начались танцы. Поскольку я уходил в скрыт, и ему приходилось ориентироваться на запах и слух,
А дальше пошло веселее. Второй мишка, а это оказалась медведица (спасибо "Егерю", определил) приступила к активному поиску, и пока не наступило время респауна первого, я начал задумываться, как мне аккуратнее свалить восвояси.
Уровень, который я поднял на мишке, дал немного опыта сверху, но при моей смерти, отбросил бы меня обратно. Пусть по итогу у меня был бы какой-то плюс по опыту, но возвращаться обратно на 49 в мои планы не входило. Уже наметив пути отхода, я услышал то, что менее всего хотел услышать. Охотничий рожок. Вот это да! Видимо приехал сосед, о котором меня предупреждал управляющий. Аккуратно выглянув из своего временного укрытия я увидел пятерых всадников, ники, как и ожидалось скрыты, но вот уровни от 156 до 182 меня неприятно порадовали. Я для них не соперник, а значит надо отсюда валить, и чем скорее, тем лучше. Присмотревшись, определил, что вся пятерка подъехавших, состояла из рыцарей. Это конечно хорошо, что нет магов, хиллеров и рог, но уровни!
Вместе подъехав к опушке, они слезли с коней, еще раз протрубили в рог, сняли какой-то мешок с одного из седел и пошли в лес. Интересно, что они будут делать? Подойдя к медвежьей тропе, достали мясо и протрубив в рожок, стали его разбрасывать. Охотиться приехали или кормить? Видимо, к этому моменту, потеряв меня окончательно, из леса выскочила медведица, и с агрилась на приехавших! Рыцари тоже не ожидали такого сюрприза, но быстро пришли в себя и бросок медведицы встретили на мечи! Тем не менее, бросок медведицы принес свои плоды! Двое из пятерых были сбиты с ног массой, и потеряли какую-то часть НР. Медведица взревела от боли, но ее мучения прервал удар мечем в шею. И в этот момент респанулся мой мишка! И первое что он услышал, крик своей подруги! Мохнатой торпедой медведь вылетел на место новой кровавой драмы. Запах крови и неубранный лут, а так же окровавленные мечи привели медведя в бешенство. И тут я впервые увидел действие дебафа моба: рык ярости, который замедлил на пару секунд рыцарей. Этих пары секунд мишке хватило, что бы добежать до замерших рыцарей и добавить урона к лежащим на земле. Рыцари, едва только спал дебаф, тут же использовав магию, восстановили потерянные НР и принялись за медведя. Разница в уровнях сыграла свою роль и мишка отправился на респаун в очередной раз.
– Видимо, - сказал один из рыцарей, - тут завелся браконьер. Иначе он не сагрился бы.
– Да, полно, - возразил второй, - тут появилась медведица. Вот она то первой сагрилась, а наш миша вылетел на ее защиту. Может у них брачный сезон?
– А ты подумай, - это опять первый, - почему она одна вышла? Значит вот этот, был в респе!
– Господа, - сказал рыцарь, которого медведица сбила с ног, - а давайте-ка прочешем лесок, может и найдем браконьера.
– А как ты собираешься это сделать? И кого искать? Кстати, банки у всех есть?
– Есть, не волнуйся. А прочесать надо. Если тут появился браконьер, а лесок то фактически наш, тут даже соседи в курсе, что мы его присмотрели, и приобрести собираемся, значит надо устроить показательную кару. Найти дятла и покарать.
– У кого сколько он-лайна осталось?, - задал вопрос четвертый.
И вот это вопрос навел меня на мысли определенного порядка! Если у них ограниченный он-лайн, то как, интересно, как эти коробки собрались искать рогу, да ещё и разведчика? Во мне проснулся азарт. Ну что ж, давно я не играл в такие игры! Посмотрим, на ваши успехи!