Играй или умри
Шрифт:
Вернувшись к Вете и устало опустившись по стеночке рядом с ее головой, я откинул локон с её лица и вернулся к изучению нашего приза. Кроме ста двадцати серебряных на каждого, мы получили:
Плащ «Весеннего леса»
Класс: редкий.
Прочность: 600/600
Маскировка: +7
Стойкость: + 7
Дух: +8
И Меч «Рыцарский клинок былинных эпох»
Класс: редкий.
Прочность: 600/600
Сила: +9
Ловкость: +9
Мощность критического урона + 4
М-да. Статы, конечно, у обоих просто сказка. Я и себе такой плащик не отказался бы на плечи накинуть. А меч, стоит признать, дает просто сказочную прибавку,
Одна проблема. Вернуть его обратно в ножны дело непростое. Хорошо хоть нашелся чит. Можно убрать меч в инвентарь, а после достать его, и он сам окажется в ножнах. Удобно, блин. А то по-другому я пока явно не в состоянии засунуть его обратно. Вот только все равно придется учиться, а то пока клинок в инвентаре, он не дает прибавку к параметрам, а это плохо. Никогда не знаешь, в какой момент потребуется дополнительная сила или ловкость. Плащ же я временно положил в инвентарь, чтобы глаза не мозолил, а то ведь вкусно выглядит, зараза такая. Так. Нужно переключиться на другую тему. Присев возле Веты, я открыл свои параметры. Как-никак я теперь взял тридцать пятый уровень. Впрочем, что именно поднимать, я и так знал, тут как бы других вариантов нет. Хотелось бы конечно поднять инту, по приходится вкладываться в стойкость и дух. Сейчас для выживания эти параметры важнее всего.
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 13 дней.
Пол: Мужской.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 35.
До следующего уровня 1000/3500.
Здоровье: 263/263.
Мана: 100/100.
Выносливость: 160/260.
Сопротивление магии: 2 %
Сопротивление физическим атакам: 2 %
Сопротивление ядам: 3.6 %
Основные характеристики:
Сила: 33 (13).
Ловкость: 17 (9).
Интеллект: 5.
Дух: 10.
Стойкость: 26 (5).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 8(4) ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 2 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 3 %. Защита от магии огня 0.9 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %. Сопротивление урону увеличено на 1 %.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5 %.
Эх. Мне бы еще на десятку дух поднять, и тогда… А что тогда? А ничего для меня это не будет значить. Что толку от увеличения на один процент урона физическими умениями, если у меня их просто нет? М-да. Как-то об этом
Посмотрел на Вету, которая кажется просыпалась, вон морщится и начинает ворочаться. Явный признак скорого подъема. Ей конечно неслабо так досталось, да и вообще, данж — то еще испытание, но нужно признаться, пока мы его со скрипом преодолеваем, а там не за горами и выход на нормальную землю. Причем не с каким-то мелким уровнем, а по моим подсчетам, у нас будет пятидесятый минимум, а то и пятьдесят второй. Но во всем этом походе есть и другая печальная сторона. Кажется мне, что Вета вряд ли захочет потом дальше идти. И это печально. При всех ее истериках, она — надежный напарник и очень неплохо улавливает суть вопроса. Жаль, если придётся искать другого партнера в поход. Хотя, кто его знает, что будет. Тут бы с подземельем разобраться, а то что-то мне сильно не нравится тот факт, что с каждым уровнем мобы становятся все умнее и умнее. Не дай бог, начнут подряд свои умения использовать, без задержки. Я-то наверно выживу, а вот Вета вряд ли.
— Привет, красавица. Как самочувствие? — Улыбнувшись, произнес я, глядя сверху вниз на распахнувшиеся удивленные глаза девушки.
— Как будто меня попробовал на зуб ящер-переросток или что похуже, — тихо сказала девушка, изо всех сил пытаясь сконцентрировать на мне туманный взгляд изумрудных глаз.
— Добро пожаловать в клуб анонимных мазохистов. — Отвесив шуточный поклон и лениво махнув рукой, произнес я. — Как тебе в роли манекена для битья? Понравилось?
— И вот совсем не смешно, — Вета надула губы, притворяясь обиженной. — За такие штучки и получить можно. Твоё счастье, что я сейчас не в том состоянии. — Медленно садясь возле меня, пригрозила девушка.
— Да это я так, к слову вспомнил, как кое-кто не так давно меня мазохистом обзывала, не помнишь случайно, кто это была? — Усмехнувшись, спросил я.
— Не «обзывала», а «предполагала», — исправила Вета, — это разные вещи. И между прочим, мои сомнения по этому поводу ещё далеко не исчезли.
— Ну, тогда предлагаю срочно менять название клана. — Улыбнувшись такой реакции, предложил я. — Вместо «Бессмертных» назовемся «Бессмертные мазохисты». Как тебе?
— Ну уж нет! Меня к этому не приписывай! — искренне возмутилась девушка. — Хотя, если немного перефразировать… «Мазохист и бессмертная». Как тебе?
— А ты, я смотрю, тот еще тролль. — Рассмеявшись, произнес я. — И как истинному любителю прекрасного, вот тебе подарок от сгинувшего на тот свет босса.
Одновременно с этими словами я достал из инвентаря плащ темно-зеленого цвета и протянул Вете.
— Ого! Просто идеально! — Вета тотчас оживилась, вскочила на ноги и примерила плащ. — Прям то, что нужно! — Кажется, девушку больше волновали не плюшки от лута, а то, что он подходил к цветовой гамме остальной её одежды.
— И да, поздравляю тебя с получением тридцать пятого уровня. Не забудь распределить очки. — С добродушной улыбкой наблюдая за движениями девушки, на всякий случай напомнил я.