Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игрок на полную ставку II
Шрифт:

То есть, затраты при повышении грейда до десятого просто колоссальные.

Но даже это ничто по сравнению с тем, что идет дальше десятого грейда.

Вероятность успешного достижения одиннадцатого грейда — 25 %. Для двенадцатого — 20 %. Тринадцатый грейд — 15 %. Четырнадцатый имеет шанс успеха — 10 %. И для пятнадцатого этот шанс равняется — 5 %. Но что самое страшное в этом — начиная с одиннадцатого и заканчивая пятнадцатым, при неудачном улучшении предмет ломается. То есть, все деньги что Игрок использовал для усиления оружия просто канут в бездну.

Стоит ли это таких рисков? Ну, учитывая результат улучшения

предмета до восьмого грейда, который прямо пред моими глазами, могу сказать уверенно — это того стоит:

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Меч Гвардейца (Копия) +8.

Тип: Полуторный меч.

Ранг: Необычный.

====

Урон: 30–41.

Кр. Урон: 66–80.

Прочность: 41 %.

====

Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Меча Гвардейца. Теперь используя Меч Гвардейца и его копии доступны навыки «Черный Поток» и «Черное Лезвие».

Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву с расстояния 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.

Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.

====

Требования: Может использовать только создатель.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

То есть, повышение грейда до «+8» увеличило урон более чем в два раза. Это было… опьяняюще.

Но, с другой стороны, здесь было, о чем поразмышлять.

Представшая картина была достаточно интересной. Моя способность работала вовсе не так, как в реальной жизни. Там я тоже мог «улучшать» предметы. Но там у меня не было никаких ограничений касательно этого. Шанс успеха был стопроцентный, и оружие у меня не ломалось. А также, ничто не ограничивалось пятнадцатью «Улучшениями» — я могу хоть тысячу раз «улучшить» как себя, так и что угодно.

Достав один из «обычных» мечей, который я получил в канализации — а получил я там всякого барахла навалом, я снова попытался использовать свой навык улучшения…

И предмет в моих руках сломался.

Удивленно моргнув, я повторил это с другим мечом. Но результат был тот же. И так раз за разом.

Поняв, что это не работает, я снова воплотил оружие, и вот на сей раз у меня снова получилось дойти до седьмого грейда.

Поскольку все еще была вероятность, что тут дело не столько в «реальности» предмета, сколько в самом оружии, я решил Проанализировать обычный кинжал из все той же канализации, и, воплотив его, улучшить уже воспроизведенную копию. Получилось довести копию до восьмого грейда. А вот оригинал снова сломался на первом же улучшении.

— То есть, реальный вещи мой навык уничтожает… — вынужден был признать я. — И улучшать я могу только Воплощенные предметы… какая досада.

Опустив попытки понять что-то сверху, я начал пытаться углубиться в том, что уже понял.

Значит мой навык в этом мире — это лишь жалкая имитация того что итак в этом мире есть? И еще, несмотря на кажущиеся перспективы, не факт, что подобное воплощение навыка сильно мне поможет.

Все дело в том, что в ДЕО есть особый тип усиливающих камней. Они позволяют переносить грейд с одного предмета, на другой. Так, например, ты можешь усилить дешевый кинжал до пятнадцатого грейда, а потом перенести грейд на Эпическое оружие. Это

гораздо дешевле. Проблема с этим способом в том, что такой Камень Переноса стоит как целый город — далеко не каждый может себе это позволить. Да и доведение даже обычного предмета до пятнадцатого грейда — это тоже далеко не заурядная задача. Но, с другой стороны, купив случайный предмет пятнадцатого грейда и Камень Переноса, можно гарантировано получить пятнадцатый грейд артефакта.

И, тогда вопрос — а есть ли для меня смысл в усилении копий, которые обладают лишь 80 % от силы оригинала? Не лучше ли потратиться и купить хорошее оружие?

Думая обо всем этом, я понял, что мою действительно слишком нечестную способность превратили в весьма заурядный бафф оружия.

Конечно, у Фейкера оказалось есть парочка интересных особенностей, но по сравнению с тем, чего я лишился, не получив класс «Черного Мечника», думаю мне впору плакать кровавыми слезами…

«После повышения уровня, воплощенные предметы держатся три часа часов. То есть, даже если я смогу улучшить предмет до десятого грейда, мне каждые несколько часов придется заниматься этим снова.»

Мой навык «Улучшение» являлся чем-то необыкновенным даже среди Эсперов и Магов. Он был вершиной симбиоза Ядра Магии и Персональной Реальности Эспера. Любой ученый продал бы свою душу за возможность поставить на мне хотя бы один эксперимент.

И вот, такое, не побоюсь этого слова, чудо, лишь неумело заменяет обычный Апгрейд предмета, и позволяет немного сэкономить деньги?

Честно говоря, я был немного оскорблен.

Но, как сказала бы Сара — дареному коню в зубы не смотрят. Способность, без сомнения, весьма приятное дополнение к уже имеющемуся Воспроизводству. Тем более учитывая, что я не должен был ею обладать.

Обидно, правда, будет, если я не единственный кто может также. Знаю я парочку тех, чьи способности будут настоящим жульничеством в любой игре.

Перед тем, как действовать дальше, я продал все что получил в канализации, и прикупил зелий.

Потратив несколько десятков Зелий Маны, и Воспроизведя порядка двадцати мечей, я смог поднять грейд своего оружия до одиннадцатого. Да, именно до одиннадцатого — раз уж я при этом все равно почти ничего не теряю, я решил, что разумнее будет немного рискнуть и получить максимальную выгоду. Пусть и пришлось полагаться на везение, но сейчас у моего оружия было еще больше урона.

Понимая, что предмет достаточно быстро потеряет прочность, я поместил все остальные мечи в инвентарь.

Немного успокоившись, я преисполнился воодушевлением.

— Что же, полагаю мне надо отрабатывать то, что я задолжал гильдии Тартар. — ухмыльнулся я, направляясь в сторону выхода из города.

Моя цель была достаточно далеко. И, честно говоря, я уже порядком задолбался бегать туда — в злосчастный Склеп, который я очистил от нежити.

Зачем мне туда было возвращаться? Понятно же, что ради повышения уровня. Пауки там не слишком сильные, хоть и живучие. И уровень у них выше моего — не поднять на этих Пауках хотя бы двадцать пятый уровень будет большим упущением. Тем более, я понятия не имею где еще искать монстров с подходящим уровнем. А без этого никуда — зачистка всей канализации не добила мой уровень, хотя осталось совсем немного — это в очередной раз доказывает нецелесообразность охоты на низкоуровневых монстров.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни