Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Игрок на полную ставку II
Шрифт:

Тогда, зачем вообще я возвращался в Лочуль? Чтобы убрать самые важные предметы на Склад, разумеется. Иначе риск случайно умереть и остаться без Уникального комплекта доспеха, Эпического оружия и целого списка сильных навыков был слишком велик.

Тем более, теперь я мало того, что знаю, как выбраться из того проклятого места, так еще и планирую позже воспользоваться этим лабиринтом.

Я же обещал, что верну свои деньги в стократном размере?

Глава 8

* * *
* * *
* * *

Убийство

пауков с новым, куда более сильным оружием было отрадой для души. Особенно это доставляло, когда ранг Стиля достигал уровня «А» или выше, позволяя мне танцевать под такт крутой музыки, пока я крошил врагов астрономическими цифрами после критических атак.

Следующие часы я провел, убивая пауков, забирая с них лут и наслаждаясь бесконечной бойней. Благодаря продаже всего добра из канализации я смог немного увеличить свой инвентарь, что тоже было приятно.

Если и можно сказать, что постоянные бои изматывали, то это будет преувеличением, а постоянно поднимающийся уровень грел душу достаточно сильно, чтобы не забивать свою голову подобной ерундой.

Повышение Ранга Стиля вместе с новым, куда более совершенным оружием, а также мой бешенный ритм боя позволили мне за час охоты убивать больше монстров, чем за пять часов до этого. И, конечно же, уровень тоже росс как на дрожжах.

Я уже достиг двадцать пятого уровня.

Достижение двадцать пятого уровня знаменовалось новым, ожидаемым мною событием — возможностью выбрать Классовый Навык. К сожалению, сброс уровня перед баном на год не помог мне достигнуть этого события немного раньше.

После повышения уровня мне дали три навыка на выбор. Все они — уникальные Классовые навыки, но так уж работала Система, что я могу выбрать только один из этих навыков. Есть вероятность, что некоторых из них мне предложат повторно, но вероятность этого не то, чтобы была высокой.

Мне нужно было выбрать навык, беря это во внимание.

Первый навык меня сильно заинтересовал, хоть и не было там ничего понятно:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Метаморфизм»

Тип — пассивный.

====

Позволяет изменять тело Доппельгангера, увеличивая и уменьшая биомассу.

====

Затраты Праны: 100 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Из описания я понял, что ничего не понял. Затраты праны были большими — ну хорошо хоть не затраты маны, а то я действительно начал думать, что Фейкер — это магический класс. Но у меня были идеи на счет того, что за навык этот «Метаморфизм». Был у меня знакомый в реальности с похожей способностью. В бою один на один я ему чуть было не проиграл — крайне опасная штука.

Второй навык из предложенных был более притягательным, как мне кажется:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Теневая Поступь»

Тип — активный.

====

Доппельгангер всегда рядом со своей жертвой. Прячется от нее

в ее собственной тени. Теневая поступь позволяет переместиться к тени противника и обездвижить ее на пять секунд.

====

Откат: 60 с.

Затраты Праны: 100 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Навык весьма полезный, не смотря на перезарядку в минуту. Но нельзя забывать, что у меня уже есть предположительно очень сильный навык передвижения. Причем, скорее всего, навык из Анимагии более полезен чем «Теневая Поступь». Конечно, дополнительный бонус в виде обездвиживания внушает, но, только ради этого покупать уникальный навык… слишком неразумно. Лучше приобрести другой навык паралича в магазине. Благо, паралич — это не редкий эффект.

Третий навык был ничуть не хуже двух предыдущих. Скорее даже наоборот — он показался мне куда более полезным, чем два предыдущих навыка вместе взятых:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Карточки Навыков»

Тип — активный.

====

Фейкер способен делать копии всего. И даже навыки не исключение. Навык позволяет запечатлеть увиденный навык в виде карточки, которые исчезают, воспроизведя запечатленный навык. За раз у Фейкера может храниться 3 карточки.

====

Откат: 72 ч.

Затраты Маны: 1000 ед.

Затраты Праны: 1000 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Навык был очень сильным и полезным. С помощью Карточек Навыков я мог бы держать при себе сразу три ультимативных умения, которые спасали бы меня, и даже проблема в виде поиска нужных навыков не сильно пугала. И хотя пока что карточек может быть лишь три, уверен, с повышением уровня навыка их численность увеличилась бы.

Даже так я отказался от этого навыка. Почему? В перспективе — это один из сильнейших навыков. Но не хотелось бы мне стать человеком, который глядя в даль горизонта не заметил камень под ногами, поскользнулся и свернул себе шею.

Я выбрал «Метаморфизм». Не потому что не понимал всех преимуществ Карточек Навыков. Просто, я видел больший потенциал именно в изменении своего тела. Если не сразу, то через несколько уровней уж точно.

После этого я еще некоторое время настраивал коэффициент праны и маны, поочередно повышая их максимальное значение. Так, к концу моих проделок у меня стало по 2600 маны и праны. И еще, сто единиц здоровья. Конечно, последнее немного расстраивало, но у меня был план, который я намеривался выполнить.

Сейчас мой статус выглядел не так убого, как пару дней назад.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Принадлежность:

Имя — Леон Харт.

Раса — Доппельгангер.

Гильдия — (отсутствует)

Семья — (отсутствует)

Аватар:

Уровень — 25 (2.314 %)

Класс — Фейкер.

Титул — Фальшивка.

Очки Жизни — 100.

Очки Праны — 2600.

Очки Маны — 2600.

Характеристики:

Сила — 8

Ловкость — 10

Выносливость — 6

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни