Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
– Кто ты? – Уиллу не давало покоя, что система смогла достать его воспоминания из жизни и вплести в игру. Это могло повлиять на психику пользователя…
– Я? Я просто старый шаман племени хоргов. Ничего более. – Спокойная улыбка словно подтверждала его слова, и ВОРон понимал, что не стоит добиваться ответа.
– Что ж, мне пора идти, может, ещё увидимся. – Уилл действительно собирался уйти, когда его остановили.
– Постой. Пока ты пребывал под действием зелья, я почувствовал на тебе старый след проклятия. Ты недавно боролся с кем-то одержимым некой фиолетовой аурой?
– Верно. Это была большая крыса.
– Хех. Порой судьба благоволит храбрым, а ты, несомненно, храбр, с этим не поспоришь, слаб, но храбр. Может, твое появление было предначертано?
«Ну да, прямо игровой механикой и предначертано», – слабо улыбнулся про себя Уилл.
– Ближе к делу, шаман.
– Хорошо. В нашем лесу недавно появился проклятый зверь. Скорее, уже не зверь, а монстр. Он охотится в ночи и никогда не нападает на большие отряды. Из-за чего мы не можем его убить.
– Пошлите приманкой кого-нибудь одного и сидите в засаде, пока монстр не попадет в ловушку. В чем же проблема?
– Мы пробовали, но он искусно избегает всего этого. Мы даже отправляли одного самого сильного воина из хоргов капитана Дрейрока. Но монстр словно чуял его ауру мощи и избегал с ним столкновения. Неделю Дрейрок путешествовал по лесу, но монстр так и не напал.
– А чем тогда могу помочь я? А-а… на мне след проклятия, который и должен привлечь существо, так?
– Вы правы.
– Есть один момент. А как я с ним справлюсь? Я не капитан, как его, Дрейрок, и не достаточно силен пока для борьбы с проклятым зверем.
– Хм… действительно не достаточно, но как-то же вы убили одного проклятого?
– Хитростью, как ещё… – вздохнул Уилл. – Хитростью и удачей.
– Ясно… Значит, вам нужно стать сильнее.
– Это очевидно, шаман. Кстати, а почему ты не можешь его убить?
– Я привязан к этой земле. И не могу уйти далеко. Так что пока единственный вариант – это вы, посланник. Стань сильнее и убей эту тварь, заражающую лес.
Вам предложено задание: «Монстр в ночи».
Цель: Убейте проклятого зверя и принесите его голову в качестве подтверждения.
Задание для уровня 65+
Награды:
+15000 XP;
+90 золота;
+47 очков расположения у шамана Гррахката;
Возможность выбрать бижутерию на свой класс.
Примечание: В случае убийства монстра с уровнем ниже необходимого, вы получите дополнительно вознаграждение.
Принять? Да/Нет
«Да, но я определённо не полезу непонятно к кому, не подготовившись».
Пока он читал сообщение от системы, ему пришло уведомление о новом письме. Письмо было от Светлого ужаса.
Глава 29.
«Привет ВОРон, извини, что так долго, дела клана и прочее, сам понимаешь. Плюс проблема с этим стражем. На форуме, наверное, видел информацию о нем, так вот, это наш идиот рассказал. Решил привлечь внимание, чтоб его! Ну, это не важно, разберёмся. Сейчас на книги большой спрос, особенно с редкими навыками. Но так как мы можем их нафармить, мой лидер пошёл навстречу после того, как узнал, что ты дашь большую цену, чем на рынке (Немалую роль сыграло то, что я замолвил за тебя словечко;)). Так что не подведи меня. За всё восемь золотых, посмотри название и описание, может, ты уже что-то из этого сам добыл. Светлый ужас».
Уилл глянул на названия книг. Всего их было пять.
Книга навыка: «Кража», – ну, с этим всё было понятно, навык позволял обокрасть жертву.
Книга навыка: «Шок», – один из многих навыков, оглушающих противника. Вешал трехсекундный «стан» при хорошем тайминге, сбивал магам каст.
Книга навыка: «Грязный приём», – навык позволял бросать песок в глаза врагу, ослепляя того на две секунды.
Книга навыка: «Отравление», – позволяет нанести на оружие и стрелы с болтами концентрированный яд. Чем выше уровень яда, тем больше дополнительный урон.
Последняя книга была самой редкой, и разбойник не понимал, почему Пак решил её продать. Тем более, почему это позволил лидер.
Книга навыка: «Двойная атака», – один удар наносил урон как от двух атак с вероятностью 9%, и это не включая критического урона.
Сейчас у него в наличии было чуть больше ста пятидесяти золотых монет, и Уилл, не откладывая, переслал товарищу десять золотых. Такую помощь стоит ценить. Ведь он планировал обращаться к нему не раз и не два. Иметь в друзьях человека из не самой последней гильдии так же хорошо, как иметь поддержку от племени хоргов.
….
Дей-Гард так и не пошёл тем днём за странными воинами. Его настроение тогда было испорчено, и он вышел из игры, ожидая момента, когда его перенесёт обратно на свой этаж.
Когда он зашёл в игру на следующий день, то стоял возле того самого грота слизней. Он уже знал, что данж занял его клан, поэтому, отписавшись Альтее и узнав, где они, направился навстречу.
Эльф получил от лидера более чем хорошую награду. Хоть и не понимал за что…
…
Молли просматривала присланное видео уже в четвёртый раз. Она пыталась понять тот ли это игрок, которого она ищет или же это NPC. Она в который раз проклинала эльфа, за то, что тот струсил и не стал выяснять этого. Но зато теперь можно было занести в список подозреваемых ник «Белый ВОРон».
«Список, состоящий из одного имени, п-ф, это даже не смешно».
…
Уилл вышел из дома шамана и вдохнул полной грудью. Время на часах показывало лишь полпервого.
– Фу-ух, надо бы перекусить, – и с этими словами его фигура исчезла.
…
Полчаса спустя, он снова стоял перед домом шамана. Планировал уже уйти, как понял, что шаман как никто другой подходит для чтения того кусочка бумаги, который он нашёл у мёртвого адепта тени. И собираясь уже снова войти к нему, так и застыл на полпути.