Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
«Минуту…» - он ещё раз открыл логи и вновь понял, что упустил важную деталь.
* Необходимый минимальный уровень чувствительности: 100 %.
«Вот значит, как. Понятно»
Кудесник бросил взгляд на таймер и, чувствуя, как разум охватывает волнение, приготовился к неизвестному.
Время подошло к концу, и мужчина попытался быстро добраться до цели испытания, но успел сделать лишь шаг, когда на его сознание обрушилось ужасное давление, и он буквально замер на месте,
Чувство, что он испытывал, можно было сравнить с тем, будто его голову схватила огромная железная рука и начала равномерно сдавливать, как какой-то арбуз. Казалось, череп треснет, если эта невидимая ладонь приложит чуть больше усилий.
– Арг-х… - Коши хрипел, задыхаясь и чувствуя нехватку кислорода, но всё равно пытался сделать хоть шаг. Хотя бы маленький…
Бум! Правая нога, будто прилипшая к поверхности, чуть-чуть скользнула вперёд, но он тут же упал на колено, ощущая себя так, будто пытался сдвинуть поезд.
Стало так плохо, что он боялся лишний раз думать, чтобы не спровоцировать ещё более ужасное давление, однако спустя довольно продолжительное время игрок вдруг понял, что, пусть эта боль и раздавливала его голову, но она не становилась сильнее, если не двигаться вперёд.
Дабы убедиться в этом, он маленькими шажками вернулся на самый край платформы и почувствовал, как ослабло давление.
– Ясно.
– Коши ещё раз прочитал описание испытания: «Подумать только, всего один метр, а такое ощущение, что стою у края бездонной пропасти».
Дикарь стоял так довольно долго, не решаясь двинуться, но мужчина не мог уйти просто так. Ему всё ещё нужно было узнать, почему увеличение уровня чувствительности является наградой, а также понять, что открывает висящий в центре ключ.
Дикий ветер, игрок сто сорок третьего уровня, являлся подчиненным Ким Стейсен как в игре, так и в реальности. Изначально он был тем, кто выполнял для неё грязную работу, но после появления «Восхождения» у него появились новые обязанности. Молодая госпожа решила воспользоваться его реальными навыками в игре и поставила новую задачу. При регистрации он сделал всё так, как и говорила девушка, из-за чего мужчина попал на другой этаж. Единственное, что она позволила ему сделать самостоятельно, – это выбрать расу и класс.
Не особо вникая, кто есть кто, Лок выбрал расу дре йтнеров, существ с головами различных птиц и телами зверей, кровь которых была свело-зелёной. Согласно истории мира, они являлись ответвлением давно забытой расы, которая в последствии породила также зверолюдей и калта ров.
Эти существа жили в тесной взаимосвязи с природой и получали различные бонусы за нахождение в лесах и за охоту.
Его задачей, о которой говорила Хохочущая королева, было добраться до Ворона и предложить сделку от её лица. Если тот не согласится, разбойнику придётся умереть. Для начала в игре, но, кто знает, насколько далеко заведёт гнев его госпожи.
Правда, с этим была небольшая проблема, из-за которой собственно
Попытки же выйти на след через ведущих и операторов, так и вовсе заканчивались неудачей. Было даже несколько случаев, когда на ищущих Ворона нападали агенты и наёмники, очень высокого уровня. Словно все их шаги отслеживались на молекулярном уровне.
Лок хорошо знал об этом, так как и сам прилагал руку к поискам. Ситуация была чертовски необычной.
Отбросив пока эти мысли, мужчина кровожадно усмехнулся: «Это всего лишь вопрос времени. Неважно, как глубоко он закопался. Ошибки делают все».
Единственное, чего не знали ни Лок, ни Ким, ни все те, кто пытался найти игроков с высоким уровнем чувствительности, так это того, что они находились под защитой Императора, загадочной сферы, которая следила за их успехами и не могла позволить кому-то навредить потенциальным кандидатам в Администраторы.
Он следил за каждым, в прямом смысле этого слова, ведь Император был наблюдателем, экзаменатором и проводником.
Глава 349. Проект "Восхождение"
***
Пообщавшись с «Душегубами», Ворон понял, что ничего не потерял, не убив монстра из Башни, так как тот был просто большой землеройкой. Сфер влияния за неё дали не больше, чем за болотного хлыста , убитого им в первый же день.
Не став терять времени, разбойник вновь двинулся в сторону ямы, которая, как он надеялся, являлась хорошим охотничьим угодьем, при этом не переставая убивать встречающихся по пути монстров.
За прошедшие три дня парень уяснил для себя несколько вещей касательно этого ивента. Опыта здесь не дают, и монстры возрождаются лишь в той области, где игрок погиб от рук мобов или от последствий активации смертельной ловушки. То есть по существу, сферы, что были выпущены статуями, ограничены.
Также он нашёл пять сундуков с несколькими замочными скважинами, которые не смог вскрыть, даже обладая мастерским взломом. Каждый раз при попытке справиться с ними, выскакивали сообщения:
Невозможно вскрыть.
Необходимо 5 рубиновых ключей 3 уровня.
Невозможно вскрыть.
Необходимо 2 сапфировых ключа 7 уровня.
Или же:
Невозможно вскрыть.