Игрок, забравшийся на вершину. Том 1
Шрифт:
Терпение Уилла было железным, и он, не меняя позиции, продолжал обстреливать врага. Первые три колчана закончились еще минут 20 назад, и показали неплохой результат. Её кожа уже обвисла, повсюду были лужи крови, а сама она была похожа больше на дикобраза, чем на крысу. Подумав об этом лицо Уилла, растянулось в улыбке.
К концу подходил уже пятый колчан, но здоровье крысы все еще было в районе 50%. Прошлое еще шесть часов, и даже стальные нервы Уилла, начали давать трещину.
17%...
Ещё два часа спустя, оно всё же подошло к концу. Крыса протяжно заверещала. Это было не впервой, поэтому вор не обратил на неё внимания, но в этот раз, все было иначе.
''Хм… А я уже обдумывал как я буду выманивать их из подвала, боясь, что моей скорости не хватит убежать от них. Спасибо, что помогла.''
Выбравшиеся из подвала крысы, наблюдали за её смертью, но ничем не могли ей помочь. ВОРона раз за разом стало обволакивать сияние, извещая того о новых уровнях.
Вы получили уровень...
Вы получили уровень...
Вы получили уровень...
Вы получили уровень...
Система: Поздравляем! Вы совершили невозможное!
Вы получаете титул ''Давид и Голиаф'' убив монстра выше вас на 10 уровней!
Ваша сила увеличивается на +4, выносливость на +2
… Вы получаете титул ''Давид и Голиаф 2 уровень'' убив монстра выше вас на 20 уровней!
Ваша сила увеличивается на +5 выносливость на +4
… Вы получаете титул ''Давид и Голиаф 3 уровень'' убив монстра выше вас на 30 уровней!
Ваша сила увеличивается на +6 выносливость на +6
… Вы получаете титул ''Давид и Голиаф 4 уровень'' убив монстра выше вас на 40 уровней!
Ваша сила увеличивается на +7 выносливость на +8
Вы получаете постоянный бонус +10 на игнорирование уровня врага.
Вы получаете +45 очков влияния.
Поздравляем! Вы первый игрок, убивший монстра, превосходящего Вас по уровню более чем на 40 уровней.
Вы получаете титул ''Без страха''.
Ваша сопротивляемость физическому урону навсегда увеличивается на 12%. Вы получаете +10 к физическому урону, +6% к возможности нанести критический урон противнику на 5 и больше уровней выше вашего. Ваше имя станет известным в ближайших землях и странах.
''За её убийство мне дали 15300 опыта. Мой уровень теперь девятый и чуть больше 50% осталось до десятого. Чем больше разница в уровнях, тем больше опыта. На её убийство ушло около шестнадцати часов. И те самые бонусы за адский труд! Но, оно определенно того стоило, особенно радует игнорирование уровня. Это самое необходимое на этом этаже.''
Впереди
Глава 8. Отрываясь ото всех.
Её звали Молли Хоунс. Ей было 19 лет. Её клан «Азартные кости» входил в топ-10 в любой игре, в которую они играли. Последняя игра «темные врата» не стала исключением. Она была про-игроком и часто занимала списки топ-20 во всей игре. «Восхождение» была очередной игрой, в которой она вместе со своими друзьями планировала занять место на вершине. Она была прирождённым лидером и умела хорошо управлять своим кланом. Результат это прекрасно показывал. У неё не было отбоя от контрактов и спонсоров, а её видео всегда пользовались большой популярностью. Как и на её друзей, заядлых игроков и профессионалов «Восхождение» произвело большое впечатление своей безупречной реалистичностью и восхитительной графикой. Первый день побил все рекорды по входу в игру. Толпы новичков слонялись туда-сюда с криками:
– Увах!
– Как здорово!
– Круто!
– Это и правда игра?!
«Азартные кости» выбрали третий этаж для своей основной базы и развели бурную деятельность по прокачке игроков, добыче лута и становлению своего клана. Шел набор новичков, расширяя и без того огромное количество членов гильдии.
Тут было тяжелее, чем в других играх. Вещи выпадали очень редко. Деньги и того реже. За день она собрала всего 21 серебряную монету. По сравнению с «Темными вратами» это была сущая мелочь. Там за первый день игры, она насобирала пять с половиной золотых. Это многое говорило об игре.
Её игровым именем было Серый кардинал. Она вышла из игры и устало закрыла глаза. Ей показалось, что тут путь на вершину будет очень непрост. Её семья имела свой бизнес по производству капсул нового поколения, из одной из которых она, как раз сейчас, и вылезла. Заварив чай, она подмяла под себя ноги и уселась за компьютер. Первым делом она проверила рейтинг игроков. Первое место занимал Алый берсерк. Этот ник был знаком Молли, это был главный боец клана «Фортуна» На данный момент он имел 4 уровень. За один день набить такое кол-во опыта, мог только он. Молли воюет с их кланом на протяжение трех последних игр в виртуальной реальности. Места со второго по 10 делили три игрока из её клана и их соперники. Первые дни, правда, ничего не значили, но было неприятно наблюдать за намечающимся разрывом. Девушка отпила из кружки, и перешла на форум, ища что-то новое. Вскоре чай закончился и она, немного подумав, решила лечь спать.
Прошло два дня, она продолжала стабильно изничтожать монстров и решала всевозможные вопросы гильдии. После вчерашнего просмотра рейтинга, Алый берсерк, имел 5 уровень.
Сейчас Молли вместе со своей командой находилась в пещерах Рикаль, здесь обитали Угольные богомолы, монстры серого цвета 3-5 уровней и, как и следует из названия, очень похожие на богомолов. Это было хорошее место для кача, которое они заняли для себя. Присутствие на первом месте её заклятого врага никогда её не радовало, но она ничего не могла с этим поделать.