Игрок, забравшийся на вершину. Том 1
Шрифт:
''Он им управляет? Полезная информация, только чем она мне сейчас поможет…''
ВОРон понимал, что возможности влезть в этот бой у него, не то что мало, её просто не существует. Перебирая все полученные до этого момента навыки, он вспомнил описание одного…
Уникальный навык: Рев души.
Описание: Активный навык. Создает волну, атакующую окружающих в радиусе 10 метров. Нанося проникающий урон 350-400, игнорирующий любую броню. Накладывает на врагов эффект ''растерянность'' длительностью 30 секунд. Враги не могут двигаться, находясь в растерянности.
Затраты
Перезарядка:2 дня.
Он еще несколько секунд колебался, а стоит ли вооще влезать в это дело, но подумав, что не стоит терять место для кача, метнулся в сторону хоргов. У них обоих уже можно было различить травмы. Левая рука Гикора висела словно плеть, Лекор же прихрамывал на правую ногу. Все это помимо воли Уилла отобразилось в его голове. Он понимал, что риск очень большой, но и потенциальный выигрыш сулил неплохую награду.
''Рев души!''
От разбойника пошла волна воздуха, которая соприкоснувшись с Лекором, превратилась в еле видимую пасть.
– Ф-ф-ссс, - Багрового бегуна, будто чем- то ошпарило, и он стал проявляться за спиной хорга. Он немного пошатался, но несколько секунд спустя пришел в себя и уставился на Уилла. Очередной пример того, как разница в уровнях режет характеристики навыка.
''Сумеречный шаг!''
Он уже превращался в дымку, когда в его сторону полетели жгуты монстра.
По спине юноши пробежал холодок, а в голове прозвучала вполне практичная мысль.
''Черт! Видимо еще одного уровня мне сегодня не набить…''
И пока эта мысль проносилась в его голове, Гикор, который быстро сообразил, что причиной проявления монстра, является разбойник, уже стоял на пути багрового бегуна.
– Гррха! – Его меч отрезал жгут и, не останавливаясь, поменял свою траекторию, целясь голову врага. Тот увернулся, и их битва снова стала недоступной для юноши.
К тому времени, когда они оба уже выбились из сил, и стояли напротив друг друга, к хоргу присоединился оклемавшийся охранник. Вдвоем они стали теснить монстра, прижимая его к скале в которой находились шахты. Теперь они двигались медленнее, чем раньше. Уилл наблюдал за ними с безопасного расстояния. В его голове билась одна идея, и он старался не пропустить момент.
Когда он помогал Лекору, он заметил некоторую особенность у комароподобных монстров. Когда их жизнь близка к нулю, их хобот начинает слабо подергиваться, что видимо означало жажду крови, для восполнения своих сил. Именно за этим сейчас и следил разбойник, пытаясь верно угадать момент.
Удары хоргов, окончательно сломили врага, и тот уже несколько раз пытался сбежать. Его тонкий хобот мелко дрожал и дергался в поисках пищи.
Ошибкой ВОРона было то, что он не продумал этот момент, а ошибкой багрового бегуна, было то, что его потенциальная пища, знала его слабость.
Когда монстр попытался рвануть в его сторону из последних сил, на его пути возник Лекор, и вонзил свою кирку в левый бок почти мертвого противника. ВОРон полностью понадеявшись на игрового бога удачи использовал навык меткий бросок, стараясь попасть в голову бегуна. И то ли, сработала его ничтожно малая удача, то ли у монстра оставался 1-2%
Глава 23. Свиток «Туда и обратно».
Эльф восьмого уровня играющий за аркан мага, вместе с друзьями зачищал небольшое подземелье, в котором обитали желеобразнее слизни двенадцатого уровня.
Они имели сопротивление к любой магии, но как и полагается уязвимы к физическим атакам. Поэтому тут ему отводилась роль больше наблюдателя и немного роли мага поддержки. Скрытые пещеры были найдены два дня назад их компанией, возле отдаленного городка Лаки-Ан.
Локация была чуть выше их по уровню, но их было восемь человек от восьмого до десятого уровня, поэтому компания хорошо справлялась.
Игровое имя парня было Дей-Гард. Он приобрел игру чуть больше недели назад и как истинный фанат фэнтэзийных миров, отдавался игре полностью.
Перед ними прямо с потолка свалился еще один слизень и что-то побулькав на счет группы игроков, выплюнул кусочек своего тела в танка, стоящего впереди всех.
Лидером их группы была девушка, айкал. Это раса, в основе которой, лежит управление магией создания. Они могли создавать небольшие стены позади врага, чтобы тот не смог увернуться от удара, отпрыгнув назад. С поднятием уровня им становились доступны более сложные заклинания.
Лестницы для подъема в труднодоступные места, мосты для перехода над пропастями или как средство оторваться от врагов, после чего разрушить его. Они были магами поддержки и помощь одного такого мага с отличными навыками игры, в перспективе стоила очень много. Функционал их заклинаний и хорошо работающая голова могли сильно помочь любой команде.
– Кирт! Не дай ему достать лекаря своим плевком, мы чуть не вайпнулись в прошлый раз из-за этого.
– Крикнула девушка танку создавая невысокую стену перед хилером, чтобы тот в случае чего мог спрятаться за неё.
Дело в том, что эти слизни были заточены на борьбу с магами. Плевки попадая на них, высасывали ежесекундно манну, а лекарь без манны, простой мешок с костями и мясом.
– Я помню Альтея!- Сквозь зубы проворчал Кирт. – Тогда просто все вышло немного из под контроля..
– Вот и смотри, чтобы в этот раз такого не случилось.- Вздохнула девушка. – Парсек и Злобная лиса, расстреливайте его быстрее, если придет еще один, станет не до смеха.