Игрок, забравшийся на вершину. Том 4
Шрифт:
Глава 181. Начало изменений.
Порывы ветра обдували толпу игроков, которые сейчас находились во впадине глубоко каньона, со всех сторон. Юг третьего этажа в это время года был очень гостеприимен и ветер, будто хороший хозяин этой горной местности, ласково обходился с каждым присутствующим.
Среди множества игроков, лицо ВОРона скрытое под капюшоном и спрятанное ото всех навыком «маска ночи», взирало на сооружение расположенное среди множества высоких и острых скал. Такое месторасположение было очень невыгодно
Около трех тысяч людей и существ разных рас пришли сюда для того, чтобы поучаствовать в первой масштабной битве игроков. От клана АК здесь присутствовали всего лишь около двухсот пользователей, остальные же стали жертвой грамотного распускания слухов о том, что якобы в самом замке, находится предмет эпического ранга, а также алмазный сет «Фаталист» на класс ближнего боя.
Почти каждый более — менее опытный игрок с данного этажа знал, что собрать данный сет очень и очень сложно, так как тот состоял из семи частей и выпадал с одного редкого босса, путешествующего по этажу. Его респаун всегда проходил рандомно. По примерным прикидкам, он мог даже появиться в ста километрах от места своей гибели.
На данный момент достоверно было известно, что полный набор находиться у клана Посланники небес. И вот совсем недавно на форумах стали появляться слухи, что и Армия безликих обзавелась подобным и хранит его в хранилище своего форта, так как уровень для использования сета должен быть семидесятым. Помимо всего прочего, если верить этим слухам в хранилище присутствовало очень много и просто алмазного оружия со снаряжением.
Никто из слабых и среднеуровневых кланов даже бы и не пытался приблизиться к ним, если бы вместе со слухами об эпике и сете, не стал ходить призыв к действию. Мол, так и так, такого то числа, толпа игроков намерена взять штурмом форт Микрат. Подобная стратегия была не раз опробована и была рассчитана на любопытство игроков. Со словами:
– Я просто гляну, что да как…
– Как знать, глядишь у меня и выйдет под шумок утащить что-то ценное…
– Я попробую…
– Может у меня получится, ведь народа будет очень много…
Говоря и думая в подобном ключе, игроки позволяли кланам — провокаторам добиваться массовки и те терялись среди толпы.
Конечно, в данных случаях речь не шла о какой-то конкретной стратегии и такие действия были предназначены для того, чтобы встряхнуть клан – соперника. Ведь, что такое игра без массовой резни, где толпа игроков идет на толпу таких же любителей сражений? Поле боя испокон веков являлось местом, где каждый хороший воин мог проявить себя и в случае успеха обзавестись трофеем. Пусть игры и имели значительное отличие, но так было раньше. С запуском «Восхождения» все стало иначе.
Уилл не был исключением. Сегодня он, наконец, решил таки сыграть, как подобает своим классом и прокачать навык ''кража'', а также по возможности ''невидимость''. А уж когда вступит в бой, то может и что-то из боевых умений поднимется в рангах. Первоначальный план
Глядя на все пребывающих и пребывающих людей, Уилл с удивлением обнаружил и пару местных воинов.
'' Наемники?''
Продолжая наблюдать за этой парочкой, юноша понял, что ошибся в своем изначальном предположении. Те стояли в стороне и ни с кем не контактировали, ожидая начала штурма. Помимо этих двоих ВОРон стал внимательней оглядывать толпу продолжая замечать то тут, то там, одиночек или малочисленные группы по три — четыре человека/существа из NPC.
'' Почему они здесь?''
– Заметил, да? – Возле разбойника раздался как всегда слабый голос Коши. — Хочешь знать, почему они пришли сюда?
– Допустим. — Не стал отрицать Уилл. – Вы как-то смогли заинтересовать местных?
– Что-то вроде того. Мы развесили объявления в гильдиях авантюристов о том, что здесь и сегодня состоится большая битва. А битвы это трофеи и адреналин. Такие, — Кудесник мотнул головой в сторону одной из групп NPC, — не упустят возможности, получить и то и другое.
— Э-эм…Я на всякий случай спрошу. А как они узнают, на чьей стороне воевать?
– - Не бойся. Пусть идея и была немного рискованной, но эта игра позволяет делать то, что нельзя было провернуть в играх до неё. В объявление было сказано, в чью сторону им направлять свое оружие. – Достав свой топор, Коши вновь занялся его заточкой, хоть это и было бессмысленно, так как эффект действия от прошлой, еще не закончился. Но видимо тому нравился сам процесс или же это помогало ему сосредоточиться на чем-то конкретном.
Разбойник смотрел на толпу и в ожидании начала действий и невольно вспоминал о том, что произошло три дня назад…
***
– Ч-что случилось? – Принцесса приходила в себя, все еще находясь в руках ВОРона. Её глаза слабо подрагивали и она, открыв их, поняла, что юноша почему-то обнимает её. Тут же попытавшись отдернуться, она застонала от боли и вновь оказалась в его руках. – Я-я ничего не понимаю. Почему все так болит? И перестань меня уже обнимать. Воспользовался, видишь ли, тут моей слабостью, и решил не упустить момент, да?
– … Ты ничего не помнишь? – Уилл, тем не менее, пока не отпускал её, глядя ей в лицо и пытаясь понять, дело в шоке от пережитого или это временная амнезия?
– Ты слишком близко…Мне неловко. И о чем я не помню? – Девушка слабо отпрянула от ВОРона и, покачиваясь на ногах, схватилась за голову одной рукой, а второй уперлась в бедро.
– Нанель? – Дальтаро, видимо тоже задавался схожими вопросами, но решил пока не прояснять ситуацию, доверив все своему товарищу. Пусть тот и стал причиной такого состояния принцессы, было понятно, что юноша и сам не ожидал такого воздействия на тело девушки.
– Что из последних событий ты помнишь? – Уилл не стал в лоб вываливать информацию, решив, что та не поверит ему. Да он и сам честно тогда не до конца понимал происходящего.