Информация. Часть2
Шрифт:
Способностей нет.
Магические способности: нет.
Удача: 5
'Ндааа'. После прочтения стало очень обидно. Какие 14 лет, вполне я взрослый, да и как они вообще это узнали, в мозгу что ли покопались.
Меня прошиб пот.
А что если, правда? Мне в мозг
Вами был вызван негативный эффект
Временное помешательство
Система Ноосферы дарует позитивный эффект
Успокоение 1 ур.
Внезапно я успокоился, мысли стали течь лениво одна за другой. Затем пришла череда образов, но готов был поклясться, что эта мысль была не моей.
Трактовать образы можно было так.
"Ноосфера - сфера разума. Вернадский. Живой разум и современные игры".
После обдумывания получалось все просто и логично. Теперь я избранный или просто конкретно попал...
Но опять возник вопрос. А оно мне надо? После не долгих 'за и против', я пришел к выводу, что надо оно мне или нет, а факт остается фактом.
В образе, что мне передали было видно, что игра никуда уходить не будет, а я используюсь в качестве бета-тестера или подопытного кролика? В конечном итоге, судя по мыслеобразам от системы или еще чего-то, все станут в нее играть...
Глава 2
Решение я принимал в течении часа, тер глаза, щипал сам себя, пытался проснутся, но в итоге, все стало на свои места в голове, на сколько это было возможно в моей ситуации.
Я решил играть, но сначала наведаться в гальюн, на нервной почве. Но кто бы знал, что с этого момента и начнется игра...
Туалет был на этаже один и состоял из 4 кабинок, и при постройке не предусматривалась хорошая вентиляция, коменданты общежития просто ограничились пружиной на плотно подогнанной двери, которая захлопывалась сама.
Тут же у меня перед глазами выскочило сообщение.
Психологический возраст прогрессирует до 15 лет
За тем следующее:
Игровое поощрение:
Теперь вам доступны подземелья "Ноосферы"
с 18.00 до 24.0 0.
Для активации откройте ближайшую дверь.
К
И таким образом я стоял перед пятью проемами в серое пространство и думал совершенно не о загадочности или мистичности этого момента. Мне было интересно обидится ли игра на мой вандализм или можно потерпеть.
Шаг в проем и вот я в сером пространстве где не видно конца и края, а за мной проем двери ведущий в общагу.
Начата генерация подземелья 1 уровня
Подземелье Кровавых хомячков
Для прохождения уровня убейте босса локации
Максимальное время на прохождение 6 часов
Опыт и сокровища увеличены от стандарта
Я только успел моргнуть прежде чем оказался в большой пещере, для хомяков, а для меня потолок заканчивался в 5 сантиметрах от моей головы. По стенам пещеры были развешаны факелы, которые создавали неровный, но яркий свет. Позади меня был гладкий камень и не намека на дверь в нормальный мир. Я стоял посреди всего великолепия в одних шортах и шлепанцах. А о нужде, что привела меня в ловушку, я вовсе забыл.
Вам как первому вошедшему в подземелье достается
Кольцо "Подземелья Кровавых хомячков"
Кольцо 'Подземелья Кровавых хомячков'(магическое)
Класс предмета: Легендарный
Невозможно украсть, продать, подарить, потерять, снять.
Дарует обладателю неограниченное количество попыток прохождения любого подземелья п утем привязки к начальной точке(условие: смерть персонажа в подземелье)
Дополнительная способность: подпространственный карман
<