Информация. Часть2
Шрифт:
Призы - медь и зубной протез грызуна, это вместо гор золота и принцессы, хоть бы меч дали. Хотя может принцесса в последней зале?
Спустя пять минут я поднялся и побрел в сторону последней залы. В принцессу и хотя бы кучку золота верилось с трудом, но реальность сделала финт ушами.
Глава 4
Я стоял над большой хомячихой, размером с капибару, которая медленно растворялась, превращаясь в серую
Причин для такого поведения было достаточно. Когда я вошел в ее 'покои' меня встретили визгом, от которого у меня из ушей потекла кровь(буквально). Затем волосатое нечто сделало один прыжок оказавшись на мне. Я лишь успел подставить факел под зубы, что собирались сомкнутся на моей шее. Раздался хруст, но факел остался цел. Резким броском, я смахнул с себя тушу, но она в полете умудрилась болезненно кусануть меня за руку.
Оставшийся минуты боя проходили по такой же схеме хомяк-переросток делал прыжок, я с переменным успехом пытался защитить самые уязвимые места и отмахивался от нее 'легендарным фонариком'. Не знаю, как долго бы это продолжалось если бы не случайность.
Во время очередного прыжка, я отступил назад и противник приземлился рядом со мной, а не на меня, как обычно. За доли секунды, руководствуясь местью, я со всей души врезал по меховой туше, от чего она согнулась и повалилась на бок, подвергнувшись серой дымкой. Это было слишком легко и поэтому я решил немного отвести душу выбивая ногой ненависть ко всему пушистому роду.
Поздравляем!
Вы провели необычный бой!
Вами повержен босс подземелья
"Кровавая принцесса хомяков"
Опыт +10
Три медных монеты.
Следующее сообщение всплыло поверх.
В связи с тем, что вы являетесь первым покорителем данного подземелья вы получаете
М ифический предмет 'Тиара кровавой принцессы'(инвентарь).
Класс предмета: мифический
Невозможно украсть, продать, потерять.
Описание: Данный предмет является символов власти давно забытой династии и дает право своему обладателю пов е ливать в данном подземелье.
Предупреждение: Остерегайтесь носить
– Да! Принцесса все таки была! Правда волосатая и совсем не в моем вкусе. Как в анекдоте принцессу зарубил, осталось только спасти дракона.
Я огляделся по сторонам, на случай реальности моей шутки. В каждой шутке есть доля правды, а в этом месте возможно все.
Вы получили новый уровень!
'Характеристики игрока'
Имя: Иван Владимирович Нестеров
Прозвище:( отсутствует)
Уровень развития:2
Опыт 9/30
Возраст: 20 лет (психологический возраст 15 лет)
Род занятий: игрок (эспада)
(не распределенные очки самосовершенствования:6)
Физические данные:
Сила 10
Ловкость 4
Выносливость 8
Восприятие 2
Способности: 'Убойный пинок'
Магических способностей: нет.
Удача: 6
Удача выросла. Это одна из двух вещей, которой я был рад, вторая смерть моих врагов. Закрыв сообщение я подобрал монеты-близнецы.
– Инвентарь!
– открылось окошко, я посмотрел на незнакомый мне значок тиары. В начале мне захотелось проверить, что из себя представляет вещь. Но благоразумие вовремя прорезалось. В голове закрутились воспоминания, о том, как поваляли легендарные предметы на меня, а о мифических мне подсказывало мое многострадальное место.
Так, что было решено ограничится складированием добычи в виде 5 увесистых, но бесполезных медных монет в инвентарь. Взяв в руки добычу, я произнес 'Хранение' и на месте где только что лежали монеты оказалась пустота.