Интернет-боец. Лейтенант
Шрифт:
— Ну, господа офицеры, — инженер сделал широкий жест рукой — размещайтесь, и поехали.
Люк находился прямо в корме, в корпусе машины. В ответ на мой недоуменный взгляд Миронов улыбнулся.
— Дизель ищешь, что-ли, Вить? Вся техника в игре на ядерных реакторах, экологически чистая, в отличие от дизельного ДВС, так что залезай. Смелее!
…Да уж, как-то не вяжется у меня в голове экологическая чистота с ядерной энергией… Но не отказываться-же!.
21. Полигон. Часть первая
Беспилотный
— Витя, смотри. Джойстики перед тобой нужны для управления танком и для наведения орудий. Всё подписано, всё просто. Педали на полу, газ — тормоз. Пара десятков кнопок тоже подписана. Если что, жмешь вот на эту, переходишь на ручное, и — вперед. Броня перед тобой и по бортам, станет экраном. Обзор — сто восемьдесят, в отдельном окошке высветит то, что творится сзади. Если шлем подключить к управлению, то даже ребенок справится. Танк, дай картинку! — Гладкая, изгибающаяся передо мной броня, чуть помутнела, и на ней появилось панорамное изображение окружающей нас местности. Небольшой экранчик показывал оставшиеся за кормой ворота завода. В наушниках раздался голос инженера “Готовы? Поехали”. Танк дернулся, и двинулся куда-то вперед. На панораме, в самом низу, компьютер выдавал всю техническую информацию. Скорость, состояние боевых систем, реактора…
— Капитан, тебе же неудобно, наверное…
— Сиди, сиди. Всего минут пятнадцать ехать. А назад — инженеров в один танк запихнем.
Машина развила скорость 25 километров в час. Потряхивало ощутимо, но, по словам Миронова, не критично. Я не танкист, не могу ничего сказать. К полигону, а точнее, к участку местности, приспособленному для испытаний, и правда, добрались за пятнадцать минут. Мы покинули БПТ. Инженеры, развернув походный столик, вызвали 3d картинку полигона.
— Итак. Ходовые испытания, отрезок 10 километров, боты там накопали всяких препятствий — объяснял один из специалистов.
— Дальше танки выходят под обстрел. Три снаряда каждому. Потом — тир. Огонь с хода, с коротких, из окопа. Возвращаются по полосе препятствий, более сложной, чем первый участок. Вроде, все.
— Прямо какой-то танковый биатлон, а не полигон — сказал я.
— Лейтенант, не забывайте, по БПТ будет вестись огонь.
— Три болванки каждому? Даже защитное поле не напряжется. Или я не прав?
— А Вы хотите, чтобы мы расстреляли боевые машины, которые должны пойти на фронт?
Миронов с интересом прислушивался к нашему разговору, но молчал. Я же не совсем понимал смысл испытаний новейшей техники в таком формате.
— Если танк не был расстрелян для выявления нагрузок на него, приводящих к поражению, то какой смысл
— Но машина не является принципиально новой. Она лишь получила усиление. Принципиальных отличий от старого образца, ни в составе брони, ни в базовых защитных полях, в сторону ухудшения нет. Состав броневой стали и композитов не изменился.
— Нет — я начинал закипать, — а зачем тогда вообще мы сюда приехали? Развлекаться?! Или, может, выяснить, сможет ли машина в условиях, приближенных к боевым, показать лучший результат, чем старые образцы?
Чертов ИгрИскИн, почему ты такой твердолобый? Устраиваешь нам шоу со стрельбой, а толку от этого шоу — ноль.
— Господа инженеры, испытания надо провести, исходя из того, с чем БПТ столкнутся на фронте. Первое. Защитные поля следует подвергнуть обстрелу плазменных пушек, причем, массированному. Для выявления критических значений. Второе. Произвести обстрел танка с разных ракурсов, боевыми 120 мм снарядами, различного назначения, как с защитой полями, так и без нее. Третье. Марш по пересеченной местности провести можно, но лишь один-два раза. БПТ на поле боя живут настолько мало, что смысла даже в ста километровой дистанции — нет.
Инженеры реально зависли. Встали, и не двигаются. Сбой программы, не иначе. Молодец, Витя, сумел озадачить ИгрИскИна настолько, что, похоже, он съехал с катушек… Миронов ржет, инженеры стоят, я жду, чем мне сможет ответить ИИИ.
— Ну ты и выдал, Виктор! — капитан разве что по земле от хохота не катается. — Это же игра! Ты представляешь, что сейчас у разрабов творится? Ой, не могу: ИгрИскИн завис, админы в панике, кто-то получает по шее за халтуру при создании сценария этого полигона… Да рядом с тобой даже “конфетки” — сущие младенцы: ты же богов, создателей мира, сумел переиграть!
— Да не говори, и правда, Кот — победитель богов! — я тоже представил картину паники в офисе разработчиков, и захохотал.
— А вот нечего было халтурить, когда прогу писали!
Что делать, непонятно. Мы уже отсмеялись, успокоились, а системный сбой продолжается. Сколько это продлится — а кто его знает? Сидим с капитаном рядышком, на травке, ждем. Выскочило системное сообщение: “Уважаемые игроки, по техническим причинам игра приостановлена, сервера будут перезагружены. Ориентировочное время перезагрузки и устранения критической ошибки — тридцать минут. О точном времени завершения работ будет объявлено дополнительно. Приносим свои извинения”.
Ну, заварил кашу… Вышел из игры, приготовил себе кофе. Чем заняться? На сайт сходить, или форум, что-ли… На форуме — наверняка завал гневных постов от игроков, которые костерят разрабов, на чем свет стоит. В любой игре так, исключений нет. Обычно, почитаешь, и — хоть стой, хоть падай от смеха, такую нелепицу пишут!
Письмо от игрока Валь_Кирия. Оп, не зря зашел! Что там Валя пишет?
“Витя, приветики! (Смайл с улыбкой). Хотела сейчас зайти, а не получилось, игра зависла… Ты где там, на позициях? Я на базе появлюсь, когда игру запустят. Может, увидимся?”