Интернет-боец. Лейтенант
Шрифт:
— Добро пожаловать — усмехнулся капитан. — Капитан Миронов, командир первой роты второго полка форпоста Земли на планете Лида.
— Меня как раз на Лиду распределили, лейтенант Виктор Кот — включился я.
— А, нормально! — улыбнулся Миронов. Скучно не будет, я отвечаю! Чертовы феянцы постоянно придумывают для нас что-нибудь новенькое. Недавно, по данным разведки, переправили к зоне БД ШАКАЛа и несколько МАМАШек…
— Мамашки, шакал? — я с недоумением поглядел на капитана.
— Ах, да… Миронов прожевал бутерброд, запил глотком кофе, и продолжил: — Я и забыл, что вы ничего не понимаете пока что… ШАКАЛ — Штурмовой Автономный Комплекс, Атомный, Левитирующий. Очень серьезная машина. Последняя разработка. По слухам, ИгрИскИн на Фее, сумел предпринять комплекс мер, провел удачную промышленную развед. операцию на Земле, и получил в свое распоряжение парочку технических новинок. На их основе и был создан ШАКАЛ. До этого у НИХ были лишь МАМАШКи, а с ними мы уже научились неплохо справляться.
— А МАМАШКи —
— Малый Автономный Модульный Атомный Штурмовой Комплекс, в простонародье — МАМАШКа. — Капитан хохотнул. — Здешние ИгрИскИны на редкость изобретательны в плане названий!
— Боевые машины тут, в основном, на ядерных реакторах, либо на ди-урановых батареях — снова став серьезным продолжал капитан.
— Ди-уран — один из достаточно редких элементов, как и нефитий, и би-свинец… Ди-уран — это уран, но с измененными свойствами: он является природным аккумулятором радиации. Вот, к примеру, прикиньте: пластинка ди-урана, толщиной в пару миллиметров, полностью сдерживает любой поток радиации, в течение некоторого времени. Но, когда заряд достигает критической точки, то она разряжается, выбрасывая эту самую накопленную радиацию. Сплав из ди-урана, би-свинца, и нефития, в определенных пропорциях, собранный в многослойную пластину металла, является лучшим экраном для любых видов радиоактивного излучения. Для обшивки звездолета — идеальный вариант. И вот именно за месторождения этих металлов и идет борьба. На Лиде таких месторождений аж 17 штук. Могут быть и еще не открытые, поскольку вся геологическая братия, после начала боевых действий, смазала пятки в сторону Земли. Ну, сами понимаете: если ресурсов очень мало, то каждый будет стремиться урвать себе кусок побольше. Так что Лида — очень лакомый кусочек вселенной, хоть для нас, хоть для этих… Свободных конфедератов. Вернее, для наших ИгрИскИнов, и для ИгрИскИнов противника.
— Ой — вдруг сказал Лёва — мне вот сейчас надо в реал… Прямо тут выходить, да?
Капитан Миронов улыбнулся.
— Без разницы. Если ты не в бою — выходи где угодно. Одна из фишек игры в том, что твой перс никуда не исчезает, его управление просто подхватывает ИгрИскИн, отвечающий за планету. И все действия, пока тебя нет, он будет рассчитывать, исходя из твоего вектора поведения.
— Тогда я побежал, всем пока — Лёва на секунду “завис”, но потом снова зашевелился. Игровая иконка с ником сменила цвет. С бледно зеленого на серый.
— Ага, ясно… — Толик снова принялся за допрос капитана. — А если, скажем, в бою выйти? Ну, вот выбросило меня из игры, свет отключили!
— Тогда шанс появиться в госпитале, зайдя в игру, увеличивается до девяноста процентов! — захохотал Миронов. — Тут ведь всё просто: насколько бы ни был продвинут ИИИ, он всё равно проигрывает человеку. Ну, скажем так: игроки, не смотря на достаточно предсказуемые действия, иногда так импровизируют, что ни один компьютер не просчитает. Недавно один учудил, на сайте даже видос есть… Прикиньте, разрабы стараются сделать игру максимально реалистичной, насколько возможно. Ну, и, само-собой, все беспилотники, будь то танк, или леталка, имеют всякие лючки, для ремонта и загрузки боекомплекта, а также ручное управление, на всякий случай. Танк, к примеру, подбили, вывели из строя мозги, и всё, Стоит он на нейтральной полосе, боты — ремонтники до него не доберутся, их сразу по выбьют, а машина, в общем-то, почти целая — только один блок заменить… Ну, и, по ситуации, или непись, или игрок — пробуют до танка добраться, и вывести его в тыл. Так вот. Один наш взвод попал под раздачу на Килмаре. Против них бросили с десяток БПТ. Ну, пошумели они, постреляли…Часть танков выбили, но штуки 4 осталось. А от взвода — остался старлей, и пара бойцов. Гранатометов нет, от излучателей против танков толку мало. Старлей берет бойцов, и они, втроем, по тихому, ползут вперед. Одного заметили, сняли. А старлей подбирается к БПТ, вскрывает люк, Залез, отключил блок управления, посадил за рычаги бойца, и отправил к своим. Сам ту-же шутку проделал еще с одной машиной. Только не просто угнал танк, а перед этим расстрелял пару оставшихся. Потом оказалось, что он и в реале — в инженерных войсках служит. Самое интересное, разрабы такие вещи не считают багом, или читерскими штучками. Смог подойти к задаче с другой точки зрения, решил ее — молодец, получи плюшку!
…За беседой со словоохотливым капитаном время пролетело незаметно. По его подсказке мы с Толиком ушли из клуба в офицерское общежитие, чтобы оставить персонажей в спокойной обстановке, пока дожидаемся переброски к месту службы.
Я решил, что на сегодня с меня хватит. Попрощался, и вышел из игры.
4. Эх, дороги…
Опрос после первого дня игры, на сайте, был стандартным. Что понравилось, что не понравилось, какие были замечены нестыковки или ошибки. Высказался по поводу абсолютно не подходящей серьезному шутеру ориентировки на местности в “песочнице”, и полосы препятствий. Выразил свое восхищение сержантом, одобрил антураж в целом. Покончив с опросом, собирался начать изучение форума, но тут запищал телефон. Звонил Серега, что называется, поболтать за жизнь. Я, если честно, предпочитаю живое общение, поэтому, минут через пять, пришлось выдвигаться к нему. Через
Утром я проснулся не в лучших кондициях, но контрастный душ, и несколько кружек крепкого и сладкого чая с лимоном, сделали свое дело. После обеда, почувствовав, что организм полностью справился с последствиями вчерашней дружеской беседы, я решил зайти в игру. Обнаружил себя, шагающего по длинному коридору, плавно изгибающемуся вправо, освещенному потолочными светильниками. В правом нижнем углу экрана мигала зеленая точка. Нажал на нее, и развернулось сообщение: “Вы находитесь в переходе лунной базы. Продолжайте движение к десантному кораблю”. Коридор, в конце концов, закончился кабиной лифта, которая подняла меня на сотню метров вверх. Один из членов экипажа корабля, дежурящий около лифтового подъемника, указал проход в пассажирский отсек. Отсек выглядел почти таким-же, как в небольшом авиалайнере. Таким, да не таким. Кресла слева и справа от центрального прохода располагаются по одному. Рядом с каждым креслом — тумбочка, она-же служит столиком. Центральный проход метра 2 шириной, расстояние между креслами в ряду — тоже приличное, полностью разложенное в горизонтальное положение кресло не будет мешать ни тому, кто сидит впереди, ни тому, кто сзади. Никаких иллюминаторов, на их месте у каждого кресла прикреплен монитор. Еще один экран, больших размеров, был вмонтирован в переборку, над дверью в носовую часть корабля.
— Располагайтесь. — обратился ко мне проходящий по салону от входной двери пилот. — Занимайте удобное для себя кресло, сейчас дождемся два отделения бойцов, еще одного лейтенанта, и вылетаем.
— На Лиду, без пересадок?
— Ну, зачем-же на Лиду… Мы добросим вас до дальней станции с телепортом. Близко к планете подходить опасно, там зона свободной охоты. Нарвемся на перехватчик, и — поминай, как звали. А станция в секторе контроля нашего флота. Туда противник не сунется. Как, впрочем, и мы, к их станции…
— Хм, странно…
— Ничего странного — охотно откликнулся пилот. — В космосе полный паритет по силам: что они, что мы — имеем равное по силе вооружение, защитные экраны, корабли одного класса. Любые наступательные действия заранее обречены на провал. Даже попытки скрытно провести диверсию не проходят. А так — станция на пятистах тысячах от планеты, почти предельная дальность гарантированного телепортирования вакуум — поверхность. Сигнал аппаратуры на таком расстоянии ни заглушить, ни перехватить не получится. А вот с шестисот тысяч — да, теоретически уже возможно доставить проблемы телепортирующимся. Что-то там в скорости прохождения сигнала…
Тут пилоту пришлось прерваться — на борт начали подниматься рядовые НПС бойцы. Я занял место в середине салона, и начал оглядываться. Последним в корабль зашел лейтенант, в котором я с удивлением узнал Ромика.
— О, привет! — он подошел ко мне.
— Все — таки сдал зачет сержанту?
— С третьей попытки — ухмыльнулся он.
Мы не успели поговорить, на мониторах высветилась надпись — “Трехминутная готовность, занять места, кресла будут приведены в стартовое положение автоматически” и Ромик поспешил занять свободное кресло. Мониторы переключились на наружный обзор. На черном фоне космоса, со стороны кормы корабля, появилось бело-желтое свечение — заработали стартовые ускорители. Звука работы двигателей не было слышно, но появилась мелкая вибрация. Поверхность Луны, которая виднелась в самом низу мониторов, внезапно рванулась назад, и исчезла из обзора; меня плотно вдавило в кресло. Мы стартовали.
Через некоторое время перегрузки исчезли, замки ремней безопасности отстегнулись. Я попытался разобраться в своих ощущениях. Не зная, что корабль стремительно движется от Луны, невозможно было почувствовать этот полет. Мониторы передавали картинку, но она не давала чувства движения: космос все также оставался черен, звезды не смещались относительно взгляда. Вибрация от работы реактивных двигателей уже воспринимается, как нечто само собой разумеющееся, организм очень быстро адаптировался к ней, и я перестал ее замечать. В салоне заработал громкоговоритель. “Говорит командир малого десантного корабля “Неман”. Мы стартовали, переход в подпространство будет произведен через 3 часа двадцать минут. Желающие могут свободно перемещаться по салону. Перед переходом в подпространство рекомендую пообедать. Стандартный корабельный паек вы найдете в верхнем ящике шкафчика, рядом с вашим креслом”.