Чтение онлайн

на главную

Жанры

Интернет-боец. Лейтенант
Шрифт:

В пятницу система выдала: в понедельник учимся стрелять. Ну, оно конечно, за два-три дня мы все снайперами станем… Вечером набрал Серегу. Договорились встретиться в субботу, у него, и поговорить. Телефон, все-таки не то, что живое общение, да и аккумулятор у него не резиновый… После ужина залез в игру. Просто решил еще раз полетать, без Васина, и остальных, сам. И тут меня ожидало два сюрприза: во первых, система предложила выбор самолета, из тех, которые мы уже “облетали”. Вот летное поле, а вот — все машины, выбирай, и — вперед. Во вторых, в воздухе уже было два самолета. Крутанул список игроков. Степан Иванович с Леонидом. “Старик” и “Мафусаил”. Крутят бочки, петли… Вот черти, тоже решили потренироваться! Я выбрал И-15. Своё, оно и есть — своё, родное. Привычная уже процедура запуска, рулежка, разгон, взлет. Ушел чуть в сторону от полосы, и от товарищей, чтобы не мешать. Так. Набор высоты боевым разворотом, чуть вниз, разогнать на пологом

пикировании самолет, и — на петлю. Потом — бочка, опять набор высоты… Со связью, на советских истребителях — полный швах. В соответствии с историческими реалиями. Радиостанция есть, а связи нет. У немцев с этим проще. Там, на Мессере, радио, почему-то, работает. У англичан и французов — тоже. Японцы вообще не заморачивались установкой на свои А6 радиостанций, снизив вес самолета: радиостанция не так уж мало весит. Покрутился, зашел на посадку. Сел, хотя и дал “козла”: слишком быстро снижался. Ну и ладно, все равно Васин не увидит. И тут система выдала: “Появилась возможность стрелковой практики. Желаете провести стрельбы по конусу?” Пфф, естественно — желаю! Секундочку, передохну…

В воздухе маленький белый конус. Пока что для меня он размером с копеечную монету, но понемногу становится больше. ИгрИскИн услужливо объясняет: “скорость Вашей мишени чуть ниже, чем Вашего самолета. Для начала мишень не будет маневрировать, летит строго по прямой. Следует подвести самолет так, чтобы мишень заполнила прицел, что будет соответствовать ста метрам примерно. Огонь надо вести короткими очередями, не допуская перегрева, или заклинивания оружия. К тому-же, в бою, боеприпасы будут ограничен”. Так-так, попробуем. Правая рука сжимает “бублик” ручки управления, левая — на рычаге сектора газа. Мишень приближается, и занимает уже половину прицельного круга, но не по центру. Корректирую курс самолета, стараясь подвести его точно по прямой. “Слегка сбросьте скорость, потом — уравняйте ее со скоростью мишени”. Есть. В прицеле белый круг, и, по моему, не удаляется, и не приближается. Пора. Откинут колпачок предохранителя, палец давит на кнопку. Ух… “Вы попали, но слишком долго вели огонь” Конус пропал, вместо этого, слева вверху, система показывает мне схематичное изображение мишени, и мои попадания в нее. Черный кружок мишени почти разрезан пополам белой полосой, а в одном месте — большая, с неровными краями, дыра. Я, по ощущениям, давил на гашетку всего секунды три… Это что, долго? Фигасе! “Ваши ошибки: выпущено по единственной цели почти половина стандартного боезапаса. Самолет, во время стрельбы, не выдерживался на курсе”. Охохо. То есть, на гашетку надо нажать, и отпустить? Да еще и следить в это время за положением самолета, и корректировать курс? Я им что, осьминог, или Шива?.. Вообще-то, я, конечно. понимаю, что именно так и летали, и стреляли… Так что ИгрИскИн тут не виноват.

— Еще!

Снова конус, снова подводим самолет… Примерно с пятого-шестого раза я сделал все более-менее правильно. Потом закрепил навык, раз за разом командуя ИгрИскИну выпустить мишень. Увлекся настолько. что забыл и про тренирующихся где-то рядом товарищей, и про время. И даже не заметил, что, в какой-то момент, мишень стала не просто лететь передо мной вперед. а маневрировать. Только когда, внезапно, мишень ушла из прицела в сторону, а передо мной показалась веселая зеленая трава, я пришел в себя. И, чуть не размазавшись, вместе с самолетом, о цветущую лужайку, вывел машину из пике вверх. Аж в глазах потемнело от перегрузки.

Важно всегда следить за положением самолета в воздухе, за обстановкой вокруг, и за высотой полета”. Это, типа, шутка ИгрИскИна?! Вот зараза, я тут весь в поту, а он, оказывается, шутки шутит!.. Решил, что на сегодня хватит, и увел самолет на аэродром. Приземлился, посмотрел на время… Ё-моё, час ночи…

Зато утром, ну, как — утром, часов этак в одиннадцать, я был бодр и свеж. И после завтрака пошел к Сереге. Мы сидели на кухне, пили чай, который у Кристины всегда — супер, и обсуждали боевые действия. Серега хвастался успехами на своей арктической планете, и тем, что они серьезно пощипали нас своими рейдами. По словам Серого выходило, что их полковник не уступает Наполеону, Роммелю и Суворову вместе взятым. Я сумел расписать свои приключения на Каассе, но…

— Витька, я же вижу, ты что-то недоговариваешь. Колись, что произошло?

— Серег, да мы просто несколько дней, как тестируем новый режим… — В конце концов, подписку о неразглашении мне подписывать не давали. И никто не предупреждал, что исторический режим — тайна, из категории “секретно”. — Короче, будут исторические битвы. Всякие Аустерлицы, Дюнкерки, и взятия Берлина… Мы сейчас учимся летать.

— О как. А я не слышал даже про такое… И что, интересно?

— С утра до ночи в поту! — Я засмеялся. — Ты не поверишь, но там надо реально чувствовать самолет. Даже чуть в землю не вляпался, пока за мишенью охотился.

— А

на сайте про режим есть?

Пришлось признаться, что на сайт я давненько не заглядывал. Серега тут же подорвался в комнату.

— Во, Вить, смотри, есть такое!

Уважаемые игроки, 23 числа в игре будет большое обновление, вводится альтернативно-исторический режим. Добавится локация для проведения крупных реконструкций исторических сражений, Халхин Гол. Перед тем, как войти в игру, Вам будет предоставляться выбор режима. Если Вы выберите стандарт, то продолжите участвовать в боях на той локации, на которой и играли. Если же выберите АИБ, то Вас, автоматически, распределит или в РККА, или в Японскую Императорскую Армию. Выбор стороны производится ИИИ, для того, чтобы уравновесить количество игроков с каждой стороны. Если игрок в течение двух дней попадает на одну сторону конфликта, то система будет искать возможность на третий день распределить его в состав противоположной группировки. Самостоятельный выбор не предусмотрен. После выхода игрока из строя, он будет восстановлен на исходной точке в течение пятнадцати минут. Пилот — на аэродроме, артиллерист — в ближнем тылу своей группировки (до позиции не более пяти минут пешком), танкист — в тылу своей группировки (до позиций не более пяти минут движения на танке). Первые три недели бои будут проходить строго по историческому сценарию. После высший командный состав будет планировать операции самостоятельно, но — в рамках данного конфликта. Штабные офицеры, однажды выбранные системой, остаются на одной стороне до завершения каждой сессии, то есть до полной победы, или поражения. В конфликте принимают участие войска, имевшиеся в зоне БД на тот момент. Дополнительно к этим подразделениям никаких подкреплений направляться не будет. В игре будут отсутствовать любые формирования кавалерии и конницы, во избежание конфликтов с Обществом защиты животных”.

Ну, нормально, вот только… Сегодня уже 19-е, то есть в среду я должен быть готов вести воздушные бои, а я — не готов. Категорически. Взлететь смогу. Сесть — смогу. Даже стрелять по мишени, которая спокойно летит, и не стреляет в ответ — смогу. Но вести воздушный бой с каким-нибудь асом?.. Я не готов, однозначно. Там же надо крутиться, вертеться… А я пока ничего этого не пробовал.

— Серега, я, наверное, пойду. Времени осталось — с гулькин нос, надо тренироваться…

— Иди, иди уже, авиатор хренов! Все равно Кристя сейчас выгонять начнет, суббота-же, ей прибираться необходимо… Научишь потом летать-то?

— Если будет возможность, то конечно, научу. Кто его знает, что там разрабы с обучением намутили…

В игре сегодня выбор летательных аппаратов был небогат. И-15, разных модификаций, в том числе, с подвешенными бомбами, И-16, которые я еще ни разу тут не видел, и японские А6, тоже, похоже, разные. На аэродроме, к своему удивлению, я увидел почти всю нашу группу. Не было только “Старика”, Степана Иваныча. Народ, столпившийся возле “Ишачка”, увидев меня, заржал.

— Кот, никто даже не сомневался, что все соберемся! — Капитан Васин был доволен. Еще бы, если люди сами стремятся чему-то научиться, и проявляют рвение, то начальство это всегда поощряет.

— Сегодня отработаем штурмовку, если вы все не против, стрельбу по конусу, и попробуем полетать в паре.

Штурмовка оказалась делом серьезным. Бомбы, целых две, по 25 килограмм, упрямо не желали попадать в цель. Причем, не только у меня, но и у остальных, включая Васина. После четырех заходов капитан помахал крыльями, и пошел в сторону аэродрома.

— Да уж, не самая простая задача… — Васин обвел всех взглядом. — Управляемые ракеты по наземке использовать гораздо проще… А тут нам надо просто рассчитать, куда попадет бомба, исходя из траектории полета самолета, и его скорости. И пока никто этим похвастаться не может. Значит, не будем тратить на это весь день, времени и так в обрез. Предлагаю пройти парами маршрут по “коробочке”, потом — отработать стрельбу по воздушным целям. К штурмовке вернемся позже. Полет парой. Ведущий и ведомый должны соблюдать дистанцию, и постоянно следить за ней. Ведущий, помимо этого, контролирует маршрут, переднюю полусферу, и пространство со своей стороны, Ведущий справа, значит, и правая полусфера — его. Ведомый повторяет любые маневры ведущего, следит за левой и задней полусферами. Задача ведущего — атаковать противника, задача ведомого — прикрывать ведущего. Вроде, ничего сложного, согласны?..

Конечно, абсолютно ничего сложного, особенно для тех, кто и летать-то начал несколько дней назад. Пока хоть что-то стало получаться, провели по десять — двенадцать полетов. Чуть зазевался, дернул ручку управления, и — здравствуй, восстановление… Парашют в игре не предусмотрен, ладно, хоть самолеты сразу, и без вопросов, снова возникают, целехонькие, на поле аэродрома. Ну, и еще один плюс: режим песочницы сделан максимально щадящим, так что разбившись не надо ждать пятнадцать минут, всего 60 секунд, и ты — опять готов к вылету. Васин постоянно менял нас местами, никаких постоянных сочетаний. Сейчас я лечу ведущим у “Мафусаила”, а в следующий раз — ведомым, у “Адской девы”, Алены. А потом — Васин мой ведомый, а в следующем вылете я веду за собой Сергея…

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

(не)Бальмануг.Дочь

Лашина Полина
7. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг.Дочь

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Везунчик. Проводник

Бубела Олег Николаевич
3. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
Везунчик. Проводник

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV