Искусство программирования для Unix
Шрифт:
Цель создания fetchmaikonf заключалась в том, чтобы полностью скрыть синтаксис управляющего файла за стильным, эргономичным GUI-интерфейсом с кнопками выбора, бегунками и формами для заполнения. Однако в бета-версии была проблема: программа могла легко создавать конфигурационные файлы, исходя из действий, предпринятых пользователем в GUI, но не могла считывать и редактировать уже существующие файлы.
Анализатор
Такая тактика выглядела бесперспективной. Даже если не принимать во внимание объем необходимой дублирующей работы, очень трудно быть уверенным в том, что два синтаксических анализатора, написанных на двух различных языках, допускают использование одной и той же грамматики. Обеспечить в дальнейшем их синхронизацию по мере развития конфигурационного языка будет чрезвычайно сложно. Данный подход нарушал бы правило SPOT, описанное в главе 4.
На какое-то время автор был поставлен в тупик данной проблемой. Разрешило ее интуитивное понимание того, что программа fetchmailconf может использовать собственный синтаксический анализатор fetchmail в качестве фильтра. В результате в fetchmail был добавлен параметр
Основное препятствие было преодолено. Интерпретатор Python мог затем оценить вывод fetchmail
Однако описанное препятствие было не последним. Было действительно необходимо не только предоставить fetchmail существующую конфигурацию, но превратить ее в связанное дерево действующих объектов. В данном дереве было бы 3 вида объектов: Configuration (объект верхнего уровня, представляющий всю конфигурацию), Site (представляющий один из серверов для опроса) и User (представляющий пользовательские данные, связанные с узлом). Файл в примере описывает 3 объекта Site, каждый из которых связан с одним пользовательским объектом.
Данные 3 класса объектов уже существовали в fetchmailconf. Каждый из них имел метод, который заставлял его выводить на экран GUI-панель редактирования для модификации своего экземпляра данных. Последняя проблема сводилась к некоторому преобразованию статических данных в Python-инициализаторе в действующие объекты.
Рассматривалась идея написания связующего уровня, который имел бы явную информацию о структуре всех 3 классов и использовал бы данную информацию для просмотра инициализатора при создании соответствующих объектов. Однако данная идея была отклонена, поскольку существовала вероятность добавления со временем новых членов класса, по мере создания новых функций в конфигурационном языке. Если бы код создания объектов был написан таким очевидным путем, то он также был бы хрупким и склонным к рассинхронизации при изменении определения классов либо структуры инициализатора, выводимой с помощью генератора отчетов