Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:

У-у-у, на запах лёгких денюжек уже начали слетать местные стервятники. Глянув уровень мага убедился, что он и вправду был всего девяносто восьмого уровня. И если всё сказанное правда, то он и вправду занял свою нишу. Ведь кроме турнира королей проводятся и другие, и во многих из них существует градация по уровням. В основном делят игроков на новичков – до пятидесятого уровня, средняк – от пятидесятых до сотых, ну и прокачанные задроты – все кто выше сотого.

– А по-твоему, у меня есть шансы? – Спросил я. По сути, если я выиграю половину поединков – то выйду в ноль по деньгам и точно заполучу какой-то плюс по рейтингу. Этого уже достаточно, чтобы провести этот вечер здесь и сейчас. Плюс, не забываем о полученном опыте сражений, я не так часто сражался один на

один с готовым к бою противником, а тут прямо конвейер уже готов к запуску. Это тоже ценный опыт и его необходимо рано или поздно получать. И тут ведь момент какой, я сейчас почти ничего не теряю, ведь стартую с нижней позиции по рейтингу.

– За это не беспокойся. – Протянул он мне парочку браслетов. – С этим у тебя будет преимущество, да и ты сам тоже ведь вложиться можешь. Не забывай, что раз у него большое количество рейтинга, то и за победу над ним дадут просто дофига. А ты его на десять боев подписываешь. Одних их может хватит на жёсткий бурст в таблице рейтинга. Так что я вообще не понимаю, чем ты тут недоволен.

«Наручи свободы»

Класс: эпический.

Тип: Ювелирное. Броня +55 единиц, характеристики: Выносливость +35, Ловкость +35.

Активная способность: при использовании накладывает на владельца эффект «Свободолюбивый» сроком действия на четыре секунды. Во время действия эффекта «Свободолюбивый» на используемого не действую эффекты замедления, сковывания, обездвиживания и оглушения. Эффект «Свободолюбивый» невозможно развеять до конца действия. Откат – двадцать минут.

Требование: Уровень игрока – 80. Параметры Сила+Ловкость/Интеллект+Мудрость 10 единиц.

– Продашь? – Сразу вцепился я в эти наручи. Это ж имбулина, странно, что класс только эпический, тут кто-то что-то напутал, ведь должен быть легендарный. Хотя одеть могут только вары и роги по факту, да и то, только если не тупанули с распределением характеристик и нет шмота с ненужными интеллектом и мудростью.

– Посмотрим. – Уклончиво ответил он. – Я знаю владельца, он их на аукцион планирует выставить перед началом турнира. – Многозначительно замолчал он. Ну да, ну да, на турнире с такими наручами любой дурак будет побеждать. Ну, не только из-за них, но встроенная способность очень крутая и поможет выигрывать в казалось бы беспроигрышной битве для оппонента.

– Интриган блин. – Взяв браслеты и сразу надев их вместо старых, сразу ощутил всю мощь, что и не снилась моему отцу.

– Готов нагибать? – С улыбкой от уха до уха спросил мой личный мотиватор в лице роги.

– А ты готов зарабатывать? – Не остался я в стороне.

– О-О-О, это я готов делать всегда.

– Тогда, давай начинать.

**

Первый бой всегда такой волнительный.

Хорошо, что у меня он давно не первый и девственности по поводу применения насилия в игре я давно лишился.

Ну а так.

..3!

Начнём по быстрому.

..2!

– Ты только не поддавайся. – Успел сказать я своему противнику, паладину сто седьмого уровня с ником Джаред.

..1!

– Иди нахуй. – С улыбкой ответил он.

БОЙ!

Бегу вперед, не применяя рывка, может скоро понадобиться. Мой первый оппонент вооружен огромным, почти двухметровым мечом, если считать длину от кончика лезвия до упора рукоятки. Ну и правильно, танк паладин в битве один на один это вообще зашквар. Если что, то это было мое осуждение, а не критика, очень легко побеждать в протике, напоминает мне времена моей молодости, когда все топы игроков в рейтинге один на один были забиты одним даже не классом, а спеком.

Времена, конечно, меняются, да и игры уже совсем не те, но гейм разработчики делают новые разработки с оглядкой на прошлый опыт, вот и выходит, что в Друмире куча похожих способностей и умений, что мы видели уже десятки раз в старых играх. И я не считаю это чем-то плохим, повторение мать учения, всё же, но от этого всё становиться как-то чуточку

предсказуемо. В отличии от меня.

Джаред тоже срывается с места и бежит в мою сторону, я уже вижу, как по его мечу пошли вспышки света от заряженной печати, магия туды её, как же без неё. Уже в паре метров замечаю, как мой противник слегка останавливается и делает широкий замах, словно собирается меня разрубить одним ударом. Фиг ему. Падаю на колени и проезжая по земле наношу быстрые скользящие удары. Тут же перекатываюсь, уходя от пинка паладина и ловлю 648 единиц урона от «кары света», магия, чтоб её. А вот и активация реванша. Вскакиваю, одновременно уклоняясь от рубящего вертикально. Пссс! Какой-то нелепый звук от ушедшего на пол локтя в песок лезвия и небольшое облачко пыли в месте удара.

Я же в воздухе уже наношу выпад в голову правой рукой, а левой вцепляюсь в его правую руку, чуть ниже локтя, и подтянувшись перевожу наш бой в клинч. Обожаю эту игру. Ускорено приземлившись на землю вижу, что Джаред начал каст «великого исцеления», э нет дарагой, ты что, меня совсем за лоха держишь? Заменив меч на щит, тут же пробиваю сочный апперкот окантовкой щита в подбородок, от чего вся туша паладина слегка подлетает громыхая латным доспехом. Каст прервался и оглушенный паладин приземлился обратно на ноги, хе, урона мало, зато какие спецэффекты.

– Какого хуя. – Услышал я шепот Джареда, когда мой новый удар вот-вот должен был прийтись ему прямо в забрало, напрочь срезая глаза и ослепляя его на полторы минуты. А теперь добавочная. Толкаю его мощным ударом щита в верхнюю часть груди, одновременно ставя подножку. Удар меча в слепую был уже жестом отчаянья, от которого я легко увернулся и благодаря этому вновь смогу применить реванш. Первый пошёл.

Через четыре секунды избиения бой был закончен и я вышел победителем, заработав свои четыре сотни рейтинга с копеечками. Приятное начало меня раззадорило.

– Погнали дальше? Или сразу сдашься? – Предложил я валяющемуся на земле паладину. Его раскачка через силу и выносливость с игнорированием ловкости, ну не полным, но там на одну единицу ловкости явно больше пяти силы и выносливости, я это уже умею определять по опыту, теперь точно не кажется ему удачной.

– Ты кто такой бля? – Сухим голосом спросил меня игрок. – У тебя ловкости как у роги сто пятидесятого уровня? Откуда такой урон тогда и запас хп?

– О-о-о, братух, это мой большой секрет. – Ну не говорить же ему, что я просто реализую на максимум те статы, которые у меня сейчас есть, просто не поверит. Ведь судя по ощущениям, я сейчас точно на уровне лучших спортсменов реального мира, а может и вышел давно за возможности обычного человека. Это с одной стороны странно осознавать, а с другой, сложно, тут скорее психологический фактор. Ведь мы все привыкли, что бежим, скажем, стометровку за двенадцать секунд, так чего вдруг бежать её же за пять? Но в моём случае всё проще и сложнее одновременно, новое тело – новые возможности, я так себе говорю. Что же с остальными игроками… Тут я даже в своей гильдии наблюдаю, что тот же Ванёк, не особо уступающий мне по характеристикам, скажем так, не осознает своих возможностей. В то время как я могу с разбега прыгнуть на крышу двух этажного дома, он ищет лестницу или какой-то трамплин, чтобы сделать то же самое. Чаще, правда, он карабкается по стенам, как человек-паук, но это же не то. Может дело в том, что я выжимаю максимум на тренировках с Маханом, и это происходит на подсознательном уровне. Тут как со сном, мне повезло (ну тут кому как) и трёх-четырёх часов в сутках мне хватает выспаться, а кому-то нужно все восемь-десять. Адаптация сознания к новому телу такая быстрая не у всех, ведь я не первый инвалид пошедший в срыв, и достаточно уделял этому вопросу внимания, переписываясь с этими, хм, людьми? Никто не давал мне точных сроков, путь исцеления у каждого был свой, я до сих пор помню ники парочки игроков, что сорвались в Друмир, также частично парализованных или потерявших конечность в реальном мире, так что при случае можно с ними и пересечься, но пока у меня на это нет времени. Да и чего мне жаловаться? Давайте продолжать.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни