Чтение онлайн

на главную

Жанры

История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:

– Вяжи его Бритва! – Прозвучал увесистый бас игрока. Я же, еще в воздухе успеваю сгруппироваться и вижу картинку каста мага. Словно сотня огненных нитей возникла в загадочном переплетении между пальцами игрока. Магические оковы? Так он сука гибрид хуев. Злость в голове порождает картинку будущего, как сковав меня магией от дроу, огр в лёгкую добивает меня парой своих ударов за те три секунды контроля, что подарит им заклинание. Ну сука, давай, попробуй, удивишься не хуже лесника набрёдшего на медведя!

Внимание! Наложен эффект «Магически путы». Сковывание движения сроком на пять секунд.

Даже пять секунд! Фига он себе скил прокачал. Этот маг что, сто сорокового уровня или выше? Мощный, реально мощный

дядя. Но не фартовый!

Использую свой самый скрытный навык «Очищения» и скидываю с себя негативный эффект. Тут же перекидываю в руки по дротику и бегу обратно к врагу видя их удивлённые взгляды. Впрочем, это не мешает магу продолжать кастовать своё новое заклинание, правда уже обычный огненный шар, а огру бежать на меня замахиваясь своей дубинкой. Теперь я понял, не зря это эпический предмет, видимо там есть свойство ускоренной атаки, иначе объяснить такую скорость я просто не могу. Хотя не, может уникальный навык повезло добыть как и мне. Но ладно, разберёмся по ходу дела.

Уклоняюсь от пролетающего огненного шара подпрыгивая вверх. Да, знаю, херня идея, но у меня пара способностей откатилась и есть парочка идей, так что решил рискнуть и отправил парочку дротиков целясь большие глаза огра. Слепоту не заказывали пидарасы!?

Чявк, чявк! – Обожаю эти звуки! Очередная пара дротиков отправляется в полёт, когда они возникают у ног, и я их пинаю словно футболист мяч. В этот раз я решил прицелится в колено игрока, но его броня оказалась гораздо крепче чем я думал и только один из шести снарядов наносит урон, остальные же отскакивают от толстой брони игрока. Но попробовать точно стоило.

Огненный взрыв прилетает всё так же быстро и отбрасывает меня немного в сторону, но свиток исцеления в зубах рассыпается прахом, а я быстро вскакиваю обратно на ноги, чтобы затем резко применить рывок к магу. Ну что падла, не ожидал? Блинк то у тебя еще в откате!

Активирую тройной удар и наношу широкий рубящий по шее противника, разрезая горло и проходясь лезвием между шейными позвонками. От удара тело игрока уводит в сторону, а голова начинает болтаться на каком-то жалком куске мышц и кожи, но игрок не умер, хотя и получил за мгновение несколько строчек дебафов. Пожалуй, это мой самый эффектный удар за всю игру, которым я не смог ваншотнуть игрока. Но оставлять ему шанс на спасение я и не собираюсь. Проворачиваю кисти рук с зажатыми мечами и совершаю обратное движение, полностью отрезая голову игрока от его тела, которое растворяется и превращается в могильную плиту, к удивлению, из чёрного гранита.

Достижение получил на такой визуальный баф? Пользуясь моментом и тем, что пора кормить пупырчатого, реко опускаю руку на возникшую могилку и не глядя, бросаю весь выпавший лут из игрока себе в инвентарь. Потом разберусь. Ушами же, я уже слышу топот приближающейся ко мне гигантской туши, которая не оставляет мне права даже на секундный отдых.

Вскочив, сразу разворачиваюсь к новому-старому противнику, который уже успел полностью исцелился и выглядит на все сто процентов здоровья. Вспомнив, что два дротика снесли ему всего три процента жизни, хотя в сумме нанесли явно больше четырёх тысяч урона, ведь удары были критическими, понимаю, что данный игрок не только сверх сильный, но еще и сверх живучий, а вкупе с набором свитков исцеления, которые у него явно имеются в количестве не пары последних штучек, шансов на соло победу у меня никаких.

Глава 22 Победа или смерть

В любой онлайн ММОРПГ вы рано или поздно столкнётесь с другими игроками. Тут это, как бы, правилами самой игры заложено. Да-а, в теории, можно сделать себе авторский сервер и играть одному с включёнными читами, выполняя роль «бога» игрового мира, но это пережитки прошлой эпохи. Современные виар игры с полным погружением управлялись с помощью ИИ, установленных в серверных центрах. Насколько мне это было известно. Эти самые ИИ и управляли всеми неписями, мобами, растениями,

погодой, ландшафтом и прочее, прочее, прочее. Короче, ИИ стал богом выдуманного людьми мира. Но играли всё же именно люди, а не ИИ. Роле бога же досталась только работа по обеспечению визуализации картинки в мозгу игрока, передачи тактильных, вкусовых и прочих ощущений в мозг оператора капсулы и внесение изменений в текстуры самого игрового мира от действий игроков и виртуальных персонажей.

Так что поиграть в «соло» - это не для современных игр. А следовательно – ты всегда должен быть готов к встречи с другим игроком, как союзным, так и вражеским.

Готов ли я к битве с этим огром сейчас? Ну-у, сомнительно. Все способности в откате, затопить его свитками магии в теории можно, но что ему помешает отзеркалить мою тактику? А ведь я слабее его по характеристикам, ну, пожалуй, кроме ловкости, только благодаря ей, я всё еще жив и вполне себе здоров. Не будь у меня более двух тысяч ловкости, я бы не смог двигаться и сражаться на таких скоростях, а ведь воины, в большинстве своем, делают ставку на силе и выносливости, очень редко можно увидеть таких как я или Бром, что не только, не теряют в силе ударов, но и обладают такой высокой ловкостью, а вдобавок к этому, еще и обладают удивительными рефлексами и боевым опытом.

Огр напротив меня двигался очень просто и предсказуемо, как грузовик на трассе, я же был скорее мотоциклистом на скоростной ямахе. Сравнение так себе конечно, но автомобилисты поймут. Подставляться под удары игрока у меня не было ни желания, ни возможности, поэтому, я разворачиваюсь, и закинув зелье скорости себе в рот, убегаю от вражеского игрока в сторону союзников. По пути пробегаю мимо могилки разбойника-неудачника, где небрежным касанием об его могильную плиту забираю весь выпавший с игрока лут. После чего слышу гул в воздухе сзади меня и на всякий пожарный подпрыгиваю вверх на пару метров. Пролетевшая подомной дубина игрока, была брошена в меня словно палка, как в той серии «Ну, погоди», где волк и заяц были спортсменами, только ветерок от этого броска смог зашевелить, всё что на мне могло шевелится. Итить его блэт, а если б попал? Гул воздуха быстро закончился, когда деревянная дубина с хрустом и треском врезалась в одно из деревьев, свалив которое, она осталась валятся зажатая его бревном.

– А ну стой сука! – Раздался гневный окрик сзади, но он лишь придал мне дополнительных сил бежать дальше. Вроде всего ничего, пять десятков метров дистанция, но сколько же много это значит в игре, вы даже представить себе не можете. Ведь на такой дистанции ты попросту не имеешь вообще никаких умений или заклинаний для сражения, они просто отсутствуют как таковые в природе игрового мира. Хотя…

Тут мой взгляд упал на одну из двух баллист противника, оставшуюся без операторов игроков, ведь они попали под дыхание дракона, да и сама баллиста выглядела немного обгорелой, но только немного. Натянутые плечи оружия и торчащее заряженным копье, прямо говорили, что игроки уже были готовы к запуску и просто не успели первыми убить меня, хотя явно этого очень хотели.

Корректирую направление движения и ухожу немного в сторону, начинаю петлять между деревьями, когда забегаю в лес. Интересно, огр своей тушей, на бегу, может повалить такие деревья как танк или пока слабо? Мысль показалась мне увлекательной, а чтобы добавить игре в кошки мышки интереса, в следующее мгновение я опрокидываю голову назад, залпом выпивая зелье невидимости.

– Найди меня большая черепаха! – Кричу, словно ребёнок от радости и какого-то детского угара. Писец заадреналинило меня. Переключаюсь на интерфейс рейда, где вижу, что от пяти десятков игроков, осталось чуть меньше половины. Хотя выжили, чуть ли не самые важные, почти все хилы, большая часть кастеров и буквально пара-тройка милишников-танков. Этого вполне достаточно, для ведения позиционной обороны, чем и заняты мои игроки. Я же чуть ли не в одиночку брожу в тылу противника, только Ростик какого-то хуя бежит в мою сторону в инвизе.

Поделиться:
Популярные книги

Восход. Солнцев. Книга X

Скабер Артемий
10. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга X

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Неудержимый. Книга XIV

Боярский Андрей
14. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIV

Все не случайно

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.10
рейтинг книги
Все не случайно

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идущий в тени 5

Амврелий Марк
5. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.50
рейтинг книги
Идущий в тени 5

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Мастер 4

Чащин Валерий
4. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 4

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни