История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:
– Я всё, маяк для портала готов. – Обернувшаяся девушка посмотрела в нашу сторону, два десятка парней, среди которых затерялась только одна жрица, могли послужить не плохой такой киноадаптации, но всё же, работа есть работа и такие мысли быстро вылетели у меня из головы.
– Хорошо. Я иду первым, за мной следуют два танка, остальные прикрываете хилов и кастеров. Все ясно? – Сразу взялся я за наставление игроков. А то еще тут повылазят свои командиры и будет совсем не до разведки.
– Окей, веди нас Сусанин. – Ответил за всех Легендарчик. У ребят было хорошее настроение, шуточки так и летели между ребятами, да и чат был очень оживлённый. Видимо, слишком часто видели картины
Туннели в шахте были довольно большие, а у входа и вовсе громадные. Высота потолка чуть ли не в четыре метра, а ширина около восьми. В добавок, частенько встречались небольшие залы с разветвлениями на боковые коридоры, впрочем, они редко были длиннее пары десятков метров. Странно, что ни монстров, ни неписей, ни их тех мы так и не встретили по пути. За двадцать минут мы быстрым темпом успели спуститься чуль не на километр вглубь, за это время я насчитал около сорока выходов серебряной руды и полтора десятка золотой. Это много, даже для большой шахты. Сразу понятно, почему так сильно возбудились вороны и русичи, что попытались перехватить квест у Елитва, но не свело и теперь они решили попытаться откусить хоть что-то. Блин, но и здесь я им как кость в горле встрял. Обидно наверно им.
– Тюк. – Донеслось из глубины.
– Стоп, слушайте. – Не очень громко, но чтоб все услышали сказал я.
– Тюк.
– Тюк.
Звук повторялся, хоть и доносился едва-едва слышно, словно максимально приглушённое эхо, которым он по сути и являлся.
«Там шахтёры.» - Отписываюсь в чат группы, чтоб нас вдруг не услышали.
«Много?» - Чуть ли не мгновенно прилетает вопрос от Ростика.
«Еще не видим, я просто слышу звуки ударов кирки.»
«Блин, посмотрите, только аккуратно. Если что, я к вам сейчас еще отряд отправлю.»
«Ок.»
Пересортировав рейдовую группу, я скинул двух разбойников и себя в отдельную подгруппу и дальше уже писал в чате этой группы.
«Прыгайте в инвиз, ща пойдём на разведку.»
Отсылать разбойников одних было плохой идеей. Да, конкретно у этих ребят было обнаружение скрытного третьего и четвертого уровня, что позволяло им видеть невидимок и ловушки, в какой-то момент, но ловушки и мины тоже имели различные свойства и уровни, так что рисковать нашей незаметностью просто из-за своей жадности или лени я не хотел.
«Я с рогаликами иду на разведку, вы пока стойте здесь и осмотритесь, только тихо.» - написал я в чат оставшегося отряда и вернулся к едва различимым разбойникам.
«Пошли, только двигайтесь за мной.» - Хорошо, что с Бориса выпало несколько десятков склянок на невидимость, да и вообще запасы высокоуровневых расходников не хило так пополнились. Даже еще разок встретиться захотелось, спасибо ему за это сказать.
Под зельем невидимости я прошёл почти три сотни шагов, на что мне потребовалось еще три раза обновлять зелье, перед тем как мы увидели первую пару чёрных копателей.
Магниус. Гном. Уровень 52. Рыцарь смерти.
Дисель. Человек. Уровень 44. Паладин.
Оба игрока сосредоточённо занимались долбёжкой золотой жилы, явно нас не замечая. Но самое главное, что я слышал и другие перестукивания кирок из глубины шахты. Коридоры постоянно ныряли всё дальше вглубь, поворачивали чуть ли не на сто восемьдесят градусов, так же начали встречаться места с полу обвалившимися туннелями, но ни одного монстра или непися, словно кто-то зачистил всю пещеру перед тем как запустить сюда рабочих. Хотя почему «кто-то», явно вороны продумали этот момент и всю ночь, если не
К сожалению игроки молчали или общались у себя в чатах, что не мешало им работать. Кирки в их руках летали только так, я даже прикинул, что у них вполне себе может быть прокачана профессия горного дела выше мастера и это на таких-то уровнях. Но сами по себе горняки не представляли для нас интереса. Ну а что они нам смогут сделать со своими-то уровнями? А вот, есть ли здесь кто-то для нас опасный или большой отряд высокоуровневых игроков, вот это уже момент более интересный и важный. Так что пометив на карте точку с двумя копателями, наша группка отправилась дальше.
Подобные пары-тройки игроков стали встречаться всё чаще, ведь и залежь руды, чем глубже мы продвигались становилось всё больше. Это уже вызывало нешуточное беспокойство у меня, ведь вопрос денег теперь стоял не в том, чтоб их заработать, а в том, чтобы их сохранить. Теперь понятно, почему вороны прислали сюда так много игроков, а через пяток минут я услышал и звуки схватки игроков в одном из боковых проходов.
Просигналив разбойникам на нужный поворот мы направились туда. И через пару минут мы уже видели небольшой отряд в пять игроков, сражающихся в трёхметровыми подземными каменными червями, сто двадцать седьмого уровня.
Запас хп у монстров был чуть меньше двух сотен тысяч, но я заметил, что паладины наносили по ним удивительно много урона, что не соответствовало их редко-эпическому снаряжению. Тройка палов, маг и друид разбирала монстра за десяток секунд на кусочки без видимых проблем. Видимо у этих монстров уязвимость к магии света и огня, раз игроки сто шестнадцатого уровня наносили так много урона. Сами же монстры почти не шумели, только когда двигались сильно шебуршали своими каменными телами об пол шахты. Паладины же были вооружены молотами, которые буквально дробили каменную кожу монстров, покрывая её трещинами. Проследовав за ними, я понял, что данная группа ходит по таймеру респа монстров и этим самым защищает рудокопов, вдобавок качаясь на лёгких для них монстрах.
Ну ладно, посмотрим, что там дальше.
Спустя еще десяток минут мы добрались до конца шахты, где нам предстала картина небольшого лагеря игроков и пелена портала рейдового подземелья. Блин, а вот это неожиданно. Лагерь сейчас пустовал, видимо все игроки в нём полезли внутрь подземелья, но пустые ящики и заградительные сооружения остались на месте. Чёрт, и сколько там этих задротов в инсте непонятно, а лезть туда самому не хотелось. К тому же, хоть игроков или мин я не заметил, но недалеко от пелены портала, возле пары ящиков сидела пума сто девятнадцатого уровня в невидимости. Явно чей-то пэт, которому дали команду охранять. И если кто-то пройдёт мимо неё, то её владелец это заметит у себя в боевом чате. Пометив все увиденные мною моменты на карте я скинул её Ростику, пускай тоже думает, что нам делать. За всё время в шахте прошло уже больше полу часа, а админ так и не явился, впрочем, этих ребят можно ждать и дольше, всё же нагрузки на них большие, ведь и косяков в Друмире много, а решать каждый приходится уже непосредственно приходя на место. Даже странно, что конкуренты не делают антирекламу Друмиру, демонстрируя публике все баги конкурирующего продукта. Видимо у самих багов не меньше или просто технология до конца не отработана, так что эти же косяки есть и у других компаний.