Истребитель богов
Шрифт:
– Вы ведь давали такой же стартовый набор другим участникам? – перебил я и, увидев его кивок, продолжил. – Это не помогло. Нужно больше помощи со стороны организаторов. Кто, кстати, они?
– Проект «Возмездие» осуществляет двенадцатый этаж Вавилона. Мы согласны оказать большую помощь – двадцать контейнеров со случайным оборудованием.
– Мне нужен корабль для перемещения внутри системы, с оружием и системой защиты… – начал я, но тут уже ассистент меня перебил:
– Мы не можем перемещать для игрока материальные объекты в систему. Вы можете взять только то, что поместится в вашем внепространственном инвентаре.
– Тогда
– Нет, не будет, – ответил ассистент, – это внутренняя валюта Ковчега, который находится внутри системы. Это эквивалент очищенной энергии звезды.
– Очищенной от чего? – ассистент меня разочаровывал своей скупостью, снега зимой не выпросишь.
– Очищенной от частиц, только концентрированное поле, которое могут усваивать энергоструктуры. Это упрощенное объяснение, чтобы вы смогли понять.
– Хорошо, ассистент, тогда мне нужен способ очистки энергии, – я улыбнулся на всю свою природную харизму и обаяние.
– Мы можем вам предоставить контейнеры, из которых с некоторой долей вероятности можно вытащить такое устройство или схему его производства.
– Давайте уточним! – снова я стал «самым хитрым». – Вы дадите мне шанс или устройство? Если всего лишь шанс, то это затруднит моё прохождение. По той информации, которую вы мне предоставили, мой шанс на выживание 3 процента. Шанс вытащить нужную вещь обычно менее 0,5 процента. Ведь так?
– Да, он около 0,2 процента, – ответил ассистент.
– Таким образом, при умножении 3 процентов на 0,2 процента мы получаем 0,6 процента шанса на выживание. Перемножь все возможные варианты получения нужного снаряжения и поймешь, что вы не помогали погибшим игрокам, а мешали. Думаю, есть зависимость, – чем больше помогали, тем быстрее они гибли. Ведь так?
Конечно, я блефовал, так умножать проценты нельзя, мой замысел был прост: перегрузить робота ненужными вычислениями, «выбить» из привычной программы, заставить принимать ситуационные решения, противоречащие правилам. Была вероятность, что в непривычной ситуации он позовет человека и тот пошлет меня на три буквы с этими «дешевыми разводками». Но человека, готового прийти на помощь, у этого робота не было. Он завис на пять минут, пытаясь сделать расчеты и построить графики зависимости. А когда вернулся к нашему разговору, то констатировал:
– Такие переменные нельзя перемножать, нет логики и нет методики анализа. Но мои расчеты показали линейную зависимость между периодом смерти и оказанной поддержкой. Но я не понимаю, как это связано.
«Зато я понимаю, – усмехнулся я про себя. – Кто летит быстрее, тот и помирает первым». Это знает каждый пилот военного вертолета. Хоть я не помнил, что это за летательный аппарат, но ощущал себя мастером пилотирования всего, что летает.
– Ассистент, чтобы у нас с тобой все получилось, от тебя требуется только одно – дать не шанс, а средство гарантированного развития, независимо от текущей обстановки в системе «Терра 44».
– Тогда я дам вам двадцать контейнеров с уникальным оборудованием древних, они имеют повышенную емкость и там может быть даже космический корабль. Правда, небольшой и, скорее всего, без систем вооружения.
– Это опять же только шанс, – разочаровано проговорил я. – Ты не ассистент, ты – гробовщик.
– У нас на складе только сорок три таких контейнера, – проговорил он, глядя в одну точку, видимо, сверял
– Да, давай! – а про себя подумал, что, вероятно, в контейнерах, где можно вытащить космический корабль и другие призы, явно не набор отверток, а что-то посущественнее.
Под конец нашего общения оказалось, что ассистент – отличный парень. Кроме сорока трех контейнеров с уникальным содержимым, он еще отдал мне двадцать обычных контейнеров, двухмесячный набор суточных рационов питания, витаминки для улучшенной работы мозга на полгода. И бейсболку с номером 44. Не шучу. Подарил бейсболку и попросил дать ему положительную характеристику, если поинтересуется Исида. Да мне не жалко. Но потом я спросил, как его зовут, чтобы знать, за кого хлопотать.
– Харон, – невозмутимо ответил он. И вот тут мне поплохело. Блин, лучше бы не спрашивал. Все настроение испортил, гад.
Когда же я прочитал описание древних контейнеров, то вообще грустно стало. Оказывается, что из них можно получить только оборудование и корабли того класса, навыки управления которыми у тебя открыты. То есть сначала ты должен прокачаться, и только потом у тебя с них будет достойная добыча.
Это было несправедливо, так как для обычных контейнеров никаких ограничений не было и тебе могло попасться снаряжение, которым ты сможешь пользоваться лишь через много лет прокачки, – «на вырост». Проблема в том, что если нет своего корабля, то тебе даже сложить его будет негде, потому что добыча может быть и больших габаритов, а персональное хранилище имеет объем шестьдесят четыре кубических метра и допустимую массу грузов не более двух тонн. Учитывая, что куб стали весит около восьми тонн, то забить я свой инвентарь могу, пожалуй, лишь соломой. Серьезное оборудование мне в карман не положить!
Ну да ладно, выхода-то из игры все равно нет. Харон мне так и объяснил, что с его лодки дорога одна – к 120 уровню и в проект «Возмездие». Если раньше сдохну, то никто и не вспомнит.
А умереть в игре можно запросто, если точка возрождения будет уничтожена или количество доступных воскрешений закончится. В исключительных случаях тебя может возродить Ковчег, посланник Вавилона, если сочтет, что твоя деятельность полезна звездной системе, которой он управляет. Но рассчитывать на это не стоит, Ковчег – это бездушная машина, у которой своя программа и задача, твоя жизнь его не касается. С такими мыслями я и открыл белую дверь в новый мир.
Глава 3 Станция «Вольфрам -2»
Проснулся я в удобной кровати, даже не хотелось открывать глаза, так бы и лежал. И пусть весь мир подождет! Но тревожным звоночком начала биться мысль: «У меня есть дела». Но какие именно у меня дела, я не помнил. А это еще больше заставляло этот звоночек звенеть. Надо вставать, а то просплю до обеда. Я сел в кровати, потом открыл глаза. Оба-на, я был в непривычной для меня комнате, четыре на четыре метра, без окон. С самой минималистической обстановкой: кроме односпальной кровати были еще тумбочка, стол и стул, шкаф для одежды и странная конструкция в углу, напоминающая дверную коробку без двери. В другом углу – туалет. Все было серого цвета, а стул со столом – молочного. Еще не успел удивиться странной комнате, как вспомнил, что я теперь счастливый участник проекта «Возмездие» и, скорее всего, помру в этой системе, как и мои предшественники.