Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13
Шрифт:
— Прыжок 6 / 7.
— Звериная регенерация: 10 / 14
— Охотник: 22.8 / 35.
— Рыболов: 12.8 / 35.
— Противодействие яду Шестилапа — 7 / 35
— Прыжок Шипохвоста.
После памятного боя с болотником и крысюками прошло девять дней. Мы сейчас в пещере, где я нашел первую метку охотников. Где-то там, за вон той скалой, находится бывшее логово самки живоглота. Место, где меня бросили скауты.
За прошедшие дни мы неплохо поохотились. Крыланы, виперы, звероцветы, хладуны, крысюки — уже и не упомню сколько их всех
Монстров Обжора уже крошил и без «подпитки» — так что по обоюдному согласию решили откладывать «серебрушки» до седьмого уровня.
Сегодня будем улучшать «прыжок шипохвоста». Я тяжело вздохнул… Минус семнадцать скрижалей… Но это жизненно необходимые траты…
— Внимание! Вы улучшили заклинание вашего питомца!
— Ну, давай поглядим, что там получилось, — прошептал я.
— Хрн…
— Прыжок Шипохвоста.
— Уровень: 1. (0/40)
— Тип: Магическое умение.
— Вид: Редкое
— Описание:
— Шипохвост при помощи магии, мгновенно перемещается за спину противника, оставаясь при этом некоторое время невидимым.
— Эффект:
— Мгновенное перемещение за спину противнику.
— После перемещения действует временная невидимость: 5 секунд.
— Минимальные требования:
— Интеллект — 5.
— Расходует 55 маны.
— Примечание:
— Время на перезарядку 8 сек.
— Дальность 6 м.
Я, довольно потирая ладони, снова перечитал описание. Теперь харн может прыгнуть на один метр дальше. При этом ненамного, но все-таки сократились: время перезарядки и расход маны. И последнее… Но не по значению… Обжора после перемещения сможет оставаться несколько секунд невидимым для врага!
— Красота! — прокомментировал я прочитанное. — Эх, надо было раньше заклинание улучшать…
— Хрн…
— Согласен… Откуда же мы знали?
— Хрн…
— Да-да, дружок… Не забыл я о твоем уроне. Но у нас осталось тридцать семь скрижалей… Надо их потратить с умом.
— Хрн!
— Мы же договаривались! После заклинания будет защита и здоровье. Ты и так легко справляешься с местной мелочью. Но мелочью они являются для тебя… А если ты вдруг, не дай все боги этого мира, по неосторожности погибнешь?! Как прикажешь мне жить с этим?! К слову, без тебя я тут и проживу-то недолго… До первой встречи с тем же хладуном…
Обжора лишь фыркнул и положил чешуйчатую башку на лапы.
— Так-то лучше…
Пока кот снова не начал протестовать, довожу до максимума «чешуйчатую броню» — защита тут же выросла на пятьдесят единиц. Дальше десять скрижалей в здоровье — источник жизни достиг потолка на этом уровне — семьсот пятьдесят единиц. Глянул в рюкзак — осталось двадцать две «серебрушки».
Как только, я задумался, как лучше распределить остатки, в ладонь уткнулся мокрый нос.
— Ладно, как скажешь, —
Что дальше? Харн, получив свое, закрыл глаза и мирно засопел.
Я, усмехнувшись, снова углубился в описание. Есть несколько характеристик и умений, которые можно поднять до потолка. Мной замечено, что за все время боев, Великая Система их так и не удосужилась повысить — значит этим займусь я. Единицу в «интуицию», шесть в «звериный инстинкт» и четыре в «звериную регенерацию». Все… Серебрушек больше нет… Осталось решить с тремя баллами, что выдала Обжоре Система за седьмой уровень.
Бой с Болотником принес Обжоре две единички интеллекта, таким образом с улучшением заклинания, объема магического источника теперь хватало как раз на шесть прыжков, что на один больше, чем раньше.
Если сейчас увеличу источник, тридцати единиц маны все равно будет мало для седьмого прыжка. Несомненно, запас карман не тянет, но не в нашем положении нерационально разбрасываться драгоценными единичками.
Сила, ловкость, выносливость, скорость — темп роста этих характеристик и без моего вмешательства довольно приемлемый. А вот «мудрость» с места почти так и не сдвинулась. Повышу ее — увеличится скорость восстановления маны.
Решено! Три балла в «мудрость».
Теперь посмотрим, что получилось.
— Свирепый харн.
— Имя: Обжора.
— Уровень: 7 (0 / 36 000)
— Статус: Преданность хозяину(неизменно)
— Разум: 1 / 1.
— Сила:51.5 / 105
— Ловкость:58.5 / 105
— Меткость:5.8 / 105
— Интуиция: 7 / 7.
— Мудрость: 9 / 14
— Звериный инстинкт:14 / 14
— Скорость:51.5 / 105
— Гибкость:41.3 / 105
— Интеллект:28 / 70
— Источник маны:330 / 330
— Здоровье:70 / 70
— Выносливость:52.5 / 70
— Источник жизни:750 / 750
— Источник энергии:575 / 575
— Чешуйчатая броня: 35 / 35
— Защита:350 / 350
— Урон: +171…+541
— Укус: 35 / 35
— Удар когтистой лапой: 35 / 35
— Прыжок 7 / 7.
— Звериная регенерация: 14 / 14
— Охотник: 22.8 / 35.
— Рыболов: 12.8 / 35.
— Противодействие яду Шестилапа — 7 / 35
— Прыжок Шипохвоста (1).
Со вздохом заглянул в рюкзак.
— Эссенция опыта (103 460 шт).
— Каменная скрижаль Разума (24 шт).
— Глиняная скрижаль «Травничество». (110)
— Глиняная скрижаль Разума (110)
— Золотая скрижаль Интеллекта. (2 шт)
— Жетон Охотника на Чудовищ (535 шт).
— Свиток «Ярость Охотника» (17 шт)
— Капкан «Клякса» (13 шт)
— Малое зелье насыщения (17 шт)
— Амулет призыва «Свирепый харн».
Капканами, свитками и зельями из Камнеграда больше не пользовался. Не было нужды. Харн прекрасно справлялся с противниками и без помощи этих артефактов. Приберегу их на будущее. Кто знает, каким оно будет?