Капитан Дон-Ат
Шрифт:
Но вот, наконец, все корабли у пирса и по сходням повалили толпы матросов и эльфийских лучниц. Этот хитрец Талреп, оказывается, принял на борт всех тех, кого не смогла вместить Амазонка Хелвы, и ведь даже от неё скрывал поганец, судя по удивлению, написанному у той на лице.
Дальнейшая зачистка крепости превратилась почти в рутину: Группа бойцов выманивала из зданий мертвяков, а остальные просто расстреливали тех на открытом пространстве, не давая даже приблизится, для рукопашной. Исключения составляли только «Мёртвые стражи» ни разу не покинувшие своих постов даже когда тех почти в упор расстреливали из арбалетов или молниями. Так как такие товарищи были уровнем не меньше сорок восьмого, то уничтожать их выпало на долю игроков и сильных НПС. Прокачались мы на них тогда знатно, а я так аж до сорок восьмого уровня и ещё половинкой опыта закрыл. Но вот последний этаж донжона стал для нас камнем преткновения: Уровни монстров
Со вторым и третьим периметрами провозились чуть дольше, но в целом полиболы и здесь сыграли значительную роль в уничтожении особо мерзких созданий безумного некроманта, в сравнении с которыми творение доктора Франкенштейна это детский утренник. Ну, зачем этот вивисектор пытался пришивать к телам тех же орков, например щупальца кракенов или клешни огромных глубоководных крабов?!! И ладно бы получалась одна целиковая нежить так ведь нет: Завалишь такого вот орка-зомби с щупальцами на спине и думаешь что все, а на самом деле каждая такая тентакля отдельная нежить, для которой тело орка только носитель, а не продолжение. Именно на такой твари мы потеряли ещё троих матросов, потому как видимый нам индикатор здоровья орка закрыла собой более мелкие индикаторы здоровья щупалец, в первый момент вроде как опавших и претворившихся не опасными. Но и эти два периметра были пройдены почти без потерь, и перед нами остался только центральный холл и контрольный зал.
В холле нас ждало создание, внешне напоминавшее ведьму Урсулу из диснеевской русалочки, только вместо человеческого тела композицию венчал торс горного тролля, и занимала эта тварь практически весь объём холла сопоставимого по размерам с бальным или актовым залом.
То что установить полиболы в холле было невозможно из-за того что щупальца этой твари с запасом дотягивались до любой из его стен весьма осложнило нам зачистку. Ведь стреляя из коридора, приходилось уничтожать по одной показавшейся в дверном проёме щупальце за раз и не всегда мы успевали её завалить сразу потому как, получив повреждения на половину здоровья, те старались убраться подальше, и как потом выяснилось начать регенерировать. Бедные матросы замучились таскать с кораблей вязанки стрел к полиболам, запас которых уже медленно подходил к концу, не смотря на то, что накупили мы их перед рейдом весьма приличное количество, полностью забив кормовые трюмы всех шлюпов только боеприпасами к метательным машинам.
Наконец-то и этого монстра удалось завалить, потратив просто неприличное количество стрел к полиболам и потеряв ещё двух неосторожно сунувшихся к двери матросов. Теперь перед нами был только контрольный зал, в котором наверняка прятался сам некромант, с каким-то количеством самых сильных, своих тварей.
Протащить туда полиболы не было никакой возможности из-за очень узкого и длинного коридора к тому же не прямого, а с поворотами. Решив не рисковать больше нашими матросами, в коридор мы вошли основной группой игроков плюс Талреп, Хелва, Кабестан с Брином и вся моя первая команда, которая уже прокачалась до двадцать четвёртого – пятого уровней и даже Дин перестал выглядеть юнцом, а скорее молодым, но уже опытным матросом.
С первых же шагов в нас полетели стрелы и болты из бойниц расположенных
Так как обстрел прекратился, мы предположили, что стрелки за стеной весьма слабенькие и весь ДД у них за счёт луков и стрел. Когда мы свернули за угол, то это подтвердилось вместе с предположением что коридор идёт зигзагом: На полу валялись скелеты двадцать пятого уровня, а вот луки и стрелы у них были, наверное, с самыми максимальными для их уровня статами. Но статы луков мы выяснили позже, так как опять подверглись обстрелу из бойниц и повреждения на этот раз были больше. Повторив трюк с молнией я добился только того что обстрел слегка снизился и за дело взялись Квази и Хелва покрошив за стеной и этих стрелков. Что те скастовали я за стеной не видел, но обстрел прекратился сразу же, дав нам передышку.
Собрав трофеи со скелетов, и распределив их стрелы по нашим лучникам, мы приготовились к штурму следующего пролёта. Здесь валялись скелеты уже тридцатого уровня и если следовать логике, то за стеной этого коридора должны нас ждать монстры уровней тридцать пятого – сорокового. На этот раз первой магичила Хелва, а уже вслед за ней Квази и я, только вот обстрел не прекратился, и наши щиты опять стали таять как снег в июле. Наши лучники стали бить по бойницам, откуда в нас летели стрелы, а Морко превратившись в медведя, рванул к повороту коридора, стремясь поскорее добраться до противника.
Поворотов оказалось десять, и к концу пути Хелва успела по два раза поднять меня и Квази, а Морко с нашими паладинами по пять – шесть раз. И вот они двери контрольного зала ждут нас за крайним поворотом: Соваться к ним не было никакого желания, так как из бойниц по краям от неё били в этот раз не стрелами, а магией смерти да такой что меня опять пришлось воскрешать после первого же попадания.
Становилось ясно, что там прячется именно некромант, и чтобы выкурить его оттуда нужно очень сильно исхитриться. Посовещавшись мы пришли к выводу что на всех сразу у того магии не хватит и распределив позиции, на счёт три выскочили в коридор перед дверью: В первом ряду стаяли наши паладины, прикрывая всех ручными щитами, во втором все наши лучники, в третьем маги накрывшие строй защитой, а все те, у кого атака была выше защиты, рванули к двери, после первого же нашего залпа по бойницам стремясь поскорее сломать прочную, обитую сталью преграду. Ливси, Сильверу и Ленду добежать не удалось, и те были свалены магией смерти ещё в начале забега, зато остальные, миновав сектора обстрела и оказавшись в мёртвой для тех зоне, начали дружно ломать дверь, прочностью мало усыпающей воротам замка.
Из бойниц магия больше не летела, но нас ждал другой сюрприз: Тела погибших моряков зашевелились и встали, вот только это был уже не мой первый экипаж!
Зомби, получившиеся из моих друзей, были страшны не видом разлагающейся плоти и обвислой кожей, этого не было, так как подняли тех сразу же, а тем бессмысленным выражением лица и какой-то замогильной жутью в глазах. Первый раз в жизни я оказался на месте героев, какого ни будь зомби-ужастика, где в монстров превращаются друзья и близкие, от которых не ждёшь удара в спину. Жутко на самом деле! Атаковать их ну совершенно не хотелось, и слава богам, что на нейтрализацию зомби хватило Хелокса и Зябы не так давно знавших наш первый экипаж и не успевших к тем привязаться.
Дверь и зомби рухнули практически одновременно, открывая мне, путь к тому, кто посмел так поступить с моими друзьями и, метнув вперёд сначала «Ледяную молнию» а за ней «Каменный смерч» я выхватил свой кутласс и рванул на некроманта оказавшегося ещё и личём с одним единственным желанием: Покарать гада собственноручно! Тот, как и прошлые мои противники не как не ожидал, что маг ринется в рукопашную, был сосредоточен на защите от магии и стрел и удержании в стане наших бойцов. В результате чего пропустил мои первые удары, потеряв концентрацию и не удержав щиты и станы, державшие ребят. Следом за мной подоспели Морко Зяба и Хелокс, а ещё через секунду подоспели и остальные ДДшники отряда, полностью лишив лича возможности кастовать. ***
Глава 2.
То что личь семидесятого уровня продержался целых пять минут против дружной атаки десятка бойцов среди которых были такие громилы как Хелва, Талреп и Кабестан с Брином объяснилось после того как мы сняли с него трофеи: Шесть перстней и амулет что с него подняли, были целиком заточены на хиты и поглощение урона, и все они были эпиками, четыре перстня из которых были из сета «Морского всадника»:
Перстень «Морского всадника» Эпическое, Сэтовое.