Чтение онлайн

на главную

Жанры

Капитан корабля-призрака
Шрифт:

“На сей раз я попробую 2-ю ступень некромантии …. Шаг 1, когда существо живо атакуйте уязвимые части этим заклинанием. Когда оно ослаблено, начинайте шаг два”. (T/N мне нравится как все заклинания в томе некромантии, читаются как в поваренной книге. Добавьте два мертвых скелета, одного злого духа и перемещайте в течение 10 минут. Когда всё будет закончено должна появится большая ужасная смертельная машина. Наслаждайтесь!)

“Вы ожили, только чтобы оказаться в месте полном горя. Травяная черная гниль. Никогда не исчезайте, выгравируйте на других закон тьмы. Немертвое Воскрешение!”

Вся плоть на

телах морских монстров начала отделяться от их костей. Морской монстр не знал, как обращаться с этим маленьким товарищем. Он помчался к одному из морских монстров и использовал его в качестве щита, в то время как другие напали. Он попытался избавиться от него, но Вид цеплялся за него как пиявка.

“Высасывание Жизни, высасывание манны”.

Иссушение жизни и манны является вульгарным и трусливым действием, которое не может быть выражено без определенных слов. (! $ % ** $ & $!). Величественный немертвый лорд тьмы и отчаяния, используя эту тактику не может быть найден. Он приспособился к окружающей среде в соответствии с Видовским Руководством по Сохранению Свой Шкуры.

Бесконечно поглощая манну и жизнь морских монстров, больше немертвых монстров могло быть создано. Немертвые с большой живучестью, немертвые с водными атаками, немертвые которые отправляли бы врагов в глубины океана. Было много вариантов.

Вы получили опыт и предметы.

Морской монстр Ортес был уничтожен.

Семь детей этого морского монстра были уничтожены. Если Воскрешение Немертвых будет использовано, количество потраченной манны будет в два раза меньше.

Вы получили 10 плавников морского монстра.

Морские существа очень сильные и неуловимые, но из-за его волшебства некромантии, он смог легко выследить их, получая фантастический опыт, а также много снаряжения. Всё больше и больше немертвых было поднято и морские монстры начали отступать.

“Ничего себе!”

Члены группы на корабле сели истощениями.

“Действительно тяжело”.

“У них была огромная живучесть, но они не обладали интеллектом”.

Охота в подземелье была трудной, но это было ничто по сравнению с борьбой на наклоняющемся с дикими колебаниями корабле. Вы можете возвратиться, чтобы взять предмет в подземелье, но посреди океана? Это было невозможно.

Прочность корпуса сильно уменьшилась. Другие корабли, на которые нападал морской легион никогда, не убегали.

Вы успешно проплыли через среду обитания морских монстров, Малвинас Мела.

Умение Мореходства повысилось.

Известность увеличилась на 160.

Охотясь на морских монстров они получили много опыта. Некоторые получили по 3, 6 или даже 8 уровней сразу. С морских монстров выпадают прекрасные предметы. Из живота монстров били вытянуты драгоценный жемчуг, не переваренный панцирь черепахи, свежие устрицы и съедобная морская водоросль!

“Я поймал бы десять тысяч морских монстров, если бы только корпус не понёс ущерб”.

Глаза Вида заполнились сожалением, когда они продолжили путешествие. Прошло много времени, с тех пор как ему не было скучно от охоты на монстров. Морской монстр был вызовом. Манна постоянно потреблялась. Под кораблем-призраком были все еще немертвые морские монстры. Каждый раз, когда они убивали рыбу, немного опыта приходило к Виду.

Умение некромантии увеличилось.

Это было в течение времени, когда он был в форме некроманта, но увеличение Темных навыков было тем, что хотел Вид. Некромант был очень сильным классом. Всюду по Версальскому континенту были десятки тысяч объектов, которые увеличивают способность немертвых волшебников. Их сила и способность к проклятию были больше, чем у обычного волшебника. Но с другой стороны у них было много слабых мест. Навыки было трудно поднять. Чем больше немертвых существ, Вы хотели создать, тем больше тел Вам было нужно; чтобы сделать сильное немертвое существо, Вы иногда должны были охотиться на других игроков.

Если Вы участвуете в крупномасштабном сражении Вы сможите нанесити большой урон, получить много предметов и сильно поднять Ваш уровень. Но, в результате Вы можете стать целью убийц и асасинов. Некроманты должны иметь дело со смертью и тьмой, но из-за их власти над смертью, они наносят еще больше ущерба. Если Вы умрете, то это приведет к серьёзному уменьшению уровня и умений. Если Вы будете неспособны быть излеченным священником, то Вы, более вероятно, умрете во время сражения.

Професия требует большого потребления маны, и Вы должны часто сидеть и мидетировать. Игроки которые участвуют в крупномасштабных сражениях, особенно избегают воинов на их стороне, так как некромантия использует врагов и части союзников, чтобы создать немертвых. Некромант - опасный и одинокий класс.

Потерянный Пиратский Флот

После ещо девяти дней плаванья они наконец прибыли к своему месту назначения, порту города Крюгера. Их скорость понизилась, потому что корабль сталкивался с гнездами морских монстров еще 3 раза, и таким образом они убили еще 57 тварей. Их путешествие на большое расстояние позволило Мореходному умению Вида улучшаться ещо на один уровень. (T/N я не слишком уверен, улучшилось ли оно на уровень или стало Среднего уровня)

“Земля впереди!”

Восторженная Сурка была первой, кто покинула док.

Остров Крюгер был небольшой, очаровательной гаванью. Здания и магазины были построены как на картине.

Вид сначала пошел в бар и собрал информацию.

“Вы говорите, что ищете людей или группы, связанные с империей Нифхельм? Прошло много времени с тех пор, как у нас были посетители из далека, таким образом, мы не знаем много. Вы - первый посторонний которого мы видели за долгое время. Если Вы не опытный матрос, большинство людей не знает о Гавани Крюгера, Вы видите”.

Они заработали немного денег в Порту Крюгера, продав предметы первой необходимости а затем немедленно отправились дальше. Два дня спустя они прибыли в гавань Рунеи. Это была гавань с немного большими судами чем в Крюгере. Сбор информации в пабе был легче, если Вы купили пару напитков. Потягивая напиток из бокала, историй от матросов легко вытекают наружу.

“Матросам не нравится говорить о том, откуда они. И Вы даже не знаете имя, Вы говорите? Тогда нахождение их будет еще более трудным!”

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3