Чтение онлайн

на главную

Жанры

Карма – закон причины и следствия. Как переписать свою судьбу
Шрифт:

Во-первых, точно видеть, как ты ее обозвал, какой ярлык на нее повесил, в какую папку древности внес этот файл (ментал).

Во-вторых, отчетливо видеть и не менее отчетливо понимать, куда эта история, эта программа уронила твою точку сборки. Из какого событийного поля вывела и к какому привязала (каузал).

В-третьих, какой обобщающий жизненный вывод заставила тебя сделать эта история относительно всех прочих подобных попыток прорыва. Какой причиной она зафиксировала

себя в твоем разуме, достаточной для того, чтобы отказаться от дальнейших попыток (будхиал).

Увидев все три компоненты, ты легко сможешь сделать общий вывод по этой программе:

Название.

Лимиты событийного поля, которые она контролирует (надзиратель).

Какими способами она будет резать стремление выйти из стен этого «лагеря».

Каста, к которой тебя привязывает эта программа, и эгрегориальные инструменты, которые обязаны бдить за «исполнением наказания» – выполнением действий только в этом событийном поле, только в этой касте и только под этими эгрегорами.

Аналогия с местами заключения не случайна. На энергетическом плане эта программа выглядит как ошейник, который задает границы размаха каузального тела. Нахождение человека в указанных пределах гарантирует, что события он будет получать только в своем пространстве и никак иначе. Каждая каста, каждый уровень социальных и личностных слоев имеет свои пространства для работы. Чем ниже каста, тем меньше и примитивнее это пространство, тем больше фатальных событий может проявляться в нем. Чем выше каста, тем больший размах и большая степень событийных вариаций.

Помимо прочего в этом «ошейнике» находится уже известная тебе программа-контроллер, которая сигнализирует в эгрегориальное поле всякий раз, когда ты приближаешься к границам дозволенного.

Но на каждую хитрую программу всегда найдется свой ключ. Который, как известно, всегда лежит на поверхности, а именно – в ментальном теле. Поскольку ментал человека – зеркало его внутреннего мира, разглядеть в нем можно все. Нужно только сделать это зеркало не кривым и не мутным. Мутным его делает астрал. После чистки все проясняется. Кривизну дает сверхсознание, искажая искомый ключ неправильным значением. Вот эти искажения сейчас и будем снимать.

Значение любому понятию дает убеждение. Убеждение, с которым ты вышел из этой истории:

во-первых, жестко привязало тебя к определенной эгрегориальной среде и зафиксировало в какой-то конкретной касте;

во-вторых, отражает общую пагубность попыток выйти из установленных рамок.

Какое это убеждение? Ответь словами, а лучше запиши.

Из предыдущих практик ты знаешь, что для того, чтобы переключиться с одного эгрегора на другой, нужно изменить убеждение. Поэтому меняй свой вывод на диаметрально противоположный. Критерием такого изменения будет изменение намерения: если предыдущее убеждение говорило на ментале «остановись и не меняйся, больше не пытайся, замри», то новое должно настаивать «пробуй, не останавливайся, раскрывайся, действуй». Такое новое убеждение должно не опускать твою ТС ниже плинтуса, а либо фиксировать ее на более высоком

социальном уровне, либо (в идеале) двигать ее дальше.

Если меняется убеждение, то и ментальная конструкция меняется автоматически – она не может оставаться той же самой, потому что она – зеркало. Измени предмет отображения, и изменится само отображение.

А что же с ситуацией? Как изменится она? Она, друг мой, не изменится. Изменится ее назначение. Вместо того чтобы быть запрудой, она станет усилителем. Ресурсом.

Поэтому при перезаписи этой части программы нужно изменить две компоненты: убеждение и ментальную оценку относительно этой ситуации. Изменив убеждение, ты сможешь увидеть в этой истории ресурс.

Ресурсом для движения по иерархической лестнице человеков может быть:

Состояние вдохновения. Тебе должно хотеться больше.

Возможность действия. Ментал своей оценкой должен говорить: попробуй еще.

Потребность в получении дополнительной информации и знаний.

Чувство злости, которое включает ситуация, и на этом фоне включение программы «Дух противоречия». Важно, что злость эта направлена на самого себя, а не на окружающих. Только в этом случае она будет конструктивным ресурсом.

Новое убеждение, которое ты положишь в программу перезаписи ситуации: эта история – мой ресурс. Выбери из четырех вариантов тот, который тебе по сердцу, который ближе всего отражает твое состояние «Я есмь».

Ситуация остается та же.

Ментальная оценка изменяется в соответствии с выбранным убеждением – какую грань картины мира теперь отражает твое убеждение, пропущенное через призму этой ситуации.

Практика

Перезапись блокирующей программы на ресурсную

1.Возбуждение витального ритма, наполнение вниманием тела.

2.Базовое состояние «Я есмь тот, кто я есмь». Усиление потоков сил.

3.Наполнение энергией базового состояния всех тонких тел.

Это начальный этап любой работы, предваряющий работу основную.

4.Выводи фокус внимания через горловую чакру Вишудха в каузальное тело. На внутреннем экране снова вызывай воспоминание ситуации-запруды: что это было? когда это было? как это было? какие люди в ней участвовали?как они себя вели? как вел себя ты? почему эта история разделила жизнь на «до» и «после»?

5.Усиливай эту зону каузального тела потоком Земли. Смотри, как ситуация выглядит энергетически.

6.Осознай еще раз тот ментальный вывод, который ты сделал в этой ситуации. Смещай фокус внимания в ментальное тело (проекция с Анахата-чакрой), найди там эту ментальную конструкцию (она уже обесточена и поэтому нежесткая). Удерживай эту зону ментала и начинай перезаписывать ее на противоположную – произнеси новый ментальный вывод-отражение прожитой истории.

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Новые горизонты

Лисина Александра
5. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Новые горизонты

Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

Мантикор Артемис
6. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Законы Рода. Том 11

Flow Ascold
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник