Кирка тысячи атрибутов
Шрифт:
Скелет заговорил, угрожая изъять душу Гора и сделать его своим прислужником, но закончить не успел. Кирка снесла ему челюсть, а удар стал фатальным.
Внимание! Восьмое задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы» выполнено!
Получена награда: +300 очков опыта.
Уровень: 12. Очки опыта: 813/3000.
Получена награда: финальное задание уникальной квестовой цепочки «Доспехи Веспы».
Добудьте смертоносный меч Торфу, часть проклятых доспехов Веспы,
Награда: не определена.
***
У болот Егор увидел весьма пасторальную картину: прекрасную златовласую чернокнижницу, прохаживающуюся от кустика к кустику и мило фармящую всякие ингредиенты под названием «Ядовитые пупырчатые грибы», «Обжигающие слизни», «Волчанка болотная» и «Трухлявая мясоедка».
— А что ты опять танцуешь? — спросила она, когда Гор приблизился. — Жизненная энергия распирает?
— Нет, просто кнопка на геймпаде снова барахлит. Я ж с приставки играю.
— Что? — у Мико отвисла челюсть.
Впрочем, комментировать удивление она не стала. Они уже углубились в болото, когда она вздохнула:
— А я в этой капсуле торчу-торчу… блин! — девушка бахнула проклятием по выскочившему откуда-то одинокому Болотному бесу и машинально подобрала упавший с того «Клок шерсти». — Надоело уже, хотя, с другой стороны, капсула крутая, с вибромассажем и всякими такими штуками, предназначенными для того, чтобы хоть как-то поддерживалось тело в форме.
Они шли дальше, и Егор с высоты парящей над головой варвара камеры разглядывал девушку, а вернее, ее аватар.
— И что за капсула?
— Sony Full Immersion 2X Pro.
— Ого! Так ты богатая? — стоимость подобной штуки была сравнима с ценой нового автомобиля.
Теперь настала очередь Гора долбануть очередного беса киркой. Хорошо, что те пока не лезли толпами. Удар кирки с ее теперешней мощью взрывал бесов, как выстрел в упор из дробовика, те с хлюпаньем разлетались фонтаном кровавых ошметков.
— Если бы, — проворчала она. — Это университетская капсула, вообще-то.
— А что за университет?
— Токийский, факультет вирткульта.
— Чего-чего?
— Ну, виртуальной культуры.
Тут Егор удивился:
— Это что еще за виртуальная культура?
— Это культурология, только в играх. В онлайне ведь давно свои государства, расы, уклады жизни и все такое прочее, — в голосе Мико зазвенел энтузиазм, тема ее явно грела. — Причем не только заданные разработчиками параметры. Культуры здесь естественно развиваются благодаря игрокам. Вот это и изучаем. Я на стажировке здесь вообще-то. В Токио. И мне уже предложили остаться, вот думаю, стоит ли… Гляди!
Впереди в тумане неторопливо двигался знакомый силуэт, отреспаунившийся щупальценос Кромтерокк.
— Будем его валить?
Теперь сделать это можно было гораздо легче и быстрее, но Егор покачал головой:
— А толку? Ну нафармим что-то… Давай быстрее с квестом алхимика закончим.
— Ладно, — согласилась она.
Они обошли область, где ходил босс, и по дороге к ним прицепился еще десяток болотных бесов, которых пришлось бить. Дальше стало туманней, больше кочек и коряг, целые озера темной воды разлеглись между ними. Впереди замаячило что-то большое, угловатое. Бесы, которые в определенный момент начали активно досаждать, вдруг отстали.
Еще несколько шагов — и в белесой мути проступил остров.
Плоский, как блин, он едва возвышался над целым морем стоячей воды. Остров зарос мелкой травой, кустарником и кривыми деревцами, в центре его стоял замок.
Ну, такой себе замок. Скорее, замшелая развалина с невысокой стеной и торчащими над ней верхушками четырех башенок. Егор поднял камеру выше, направил вперед и подкрутил фокус. Благодаря «Восприятию», у варвара появилась такая фишка: глядеть вдаль, немного приближая то, что там находится.
Замок застыл, ничто на нем не двигалось. Вообще весь остров казался мертвым.
— Где-то там прячется босс, — заметила Мико.
— Ага.
— Так идем? Чего мы тут топчемся?
И вправду, откуда эта нерешительность? Оттуда, что остров этот такой… таинственный. Вызывающий тревогу. Коварные сценаристы наверняка что-то задумали.
Егор на диване, тряхнув головой, сдвинул стик — и варвар в игре зашагал по болоту, плюхая жижей. Мико тоже поспешила вперед. Как только они вступили на берег, вокруг острова всё подернулось дымкой, а поверх экрана вылезло окно:
Событие «Душа Торфу» началось!
Этот остров, скрытый в колдовских туманах болот, незрим для взоров простых смертных. Никто не может вступить на него, если не владеет частью комплекта «Доспехи Веспы»!
Достигший острова путник получит возможность покинуть это место лишь освободив душу Торфу, либо трижды погибнув. Бойся смерти от призрачных рук! Ведь в этом случае ты потеряешь зачарованные доспехи и никогда не сможешь собрать их повторно!
Варвар сунулся было назад, но остров теперь был окружен тусклой стеной, в которую он упирался и дальше не шел.
— Та-ак… — протянула Мико. — Чет мне это стало меньше нравиться. Что еще за призрачные руки?
— Фигня! — браво высказался Егор, покосившись на свою кирку, и повел варвара вперед. Чернокнижница поспешила следом. — Разберемся с Торфу, не вопрос.
— Но получается, если он нас дважды убьет, мы всех доспехов лишимся и квест провалим, потому что заново нас в него игра не пустит.
— Да, я понял, понял, — подтвердил он. — Но что делать? Все равно работаем.
— Работаем, — вздохнула она.