Чтение онлайн

на главную

Жанры

Колыбель Прибабахуса 3
Шрифт:

Так вот. После достижения божественности очки характеристик больше получить нельзя — уровни как таковые не растут. Меняется уровень культа, и за него идут всякие плюшки. В частности, умножается значение выбранной характеристики. За культ первого уровня множитель — один запятая один. За второй — одна целая две десятых. И так далее. За десятый, что логично — одна и десять десятых, а это уже двоечка! И так далее.

Способностей новых получить уже тоже нельзя просто так, за какую-нибудь херню и упорность в повторении действия. Но зато их можно купить! Из огромного списка, подобранного под твою прокачку и персональные особенности. Правда, почти весь список заблокирован, и блокировки снимаются по мере роста числа последователей. Так что магию все-равно лучше учить самостоятельно, чем надеяться на системные абилки.

Тем более, что для покупки, за неимением у Токи-Токи видимой взглядом копилки, единственной доступной валютой становятся как раз очки тот самой характеристики, которую ты выбрал под множитель. И чем круче, тем дороже, что логично. После чего честно заработанные множителем очки характеристики сгорают, согласно ценнику. От чего страдает уже параметр, который от них получался. У меня мана.

Но есть возможность не терять честно нажитые очки на покупки, если приобретать навороты для самого культа. В принципе, и так за каждый уровень дается возможность выбрать улучшение для религии. Но можно купить и дополнительные навороты. Тогда кредитный лимит на покупки вычитается, но сама характеристика после покупки не расходуется, и в моем случае — мана — не уменьшается. Поживем — посмотрим, что куда и к чему подтягивать и прикручивать. А пока — нужно выбрать первое улучшение для культа за первый уровень! И логично, что это будет приобретение слота под первого жреца. Который сможет странствовать, набирать последователей, выполнять мои задания, тем самым прокачивая культ и добывая себе возможность получить статус повыше, и фирменные жреческие фишки. Благословения там всякие, проклятья. Ну вон, как я у Фыадалдо был.

Кстати, про него. Разумеется, я теряю жреческий статус. Туалетный бог за это получит компенсацию. Забегая вперед — ее он выберет золотишком, и тоже свалит из Колыбели. Мол, личные счеты с Ситалом свел, его дружки тоже в расход пошли, так что его совесть теперь спокойна, и он может отправиться в странствие по мирам. А с накопленными в этом мире имбовыми параметрами и тяжелым кошельком делать это будет легко во множестве разных измерений.

Конечно, приобретение божественного статуса не проходит даром, и вместе со всеми этими крутыми штуками накладывается и уйма ограничений. И то, о чем мне уже довелось услыхать, не самая большая часть из того, что есть. Меры наказания за нарушение этих ограничений могут быть разными. Например, за предумышленное собственноручное убийство простого смертного (не в рамках всякой там самообороны и прочего, а вот именно что сам взял и первым напал) следует обнуление культа. Все, что нажито непосильным трудом… Потому и извращаются боги разными способами. К слову, заказать убийство, просто вызвав к себе жреца и отдав ему прямой приказ, тоже нельзя. Для подобных вещей есть религиозный инструмент создания квестов. Также, жертвуя частью накопленного культом опыта, ты можешь выдавать задания. Тут все честно, и от этого включается глобальная система репутации. У Анкея вон, и у всех его последователей, из-за квестов на нежить репутация с нечистью — лютая ненависть. Таким же макаром можно и с другими богами отношения попортить, если его прихожанина оприходуешь. Короче, мелочей разных много, и нет вам смысла забивать ими голову. В общих чертах понимаете, и ладно.

Среди этих ограничений, к слову, прямого запрета на явление к смертным нет. Я могу спокойно гулять по миру, бухать, с кем захочу. Просто всегда надо помнить про наказания за указания. Вот, допустим, попрошу я официантку в кафешке пожрать принести, а квест на это не выдам — это наказание уже. Придется сидеть, думать, как же так выкрутиться. Типа, подошла разносчица кушаний ко мне, а я такой: «вот было бы здорово шашлыка откушать, с пивом». И не просил никого ничего сделать, вроде, и понять должны. Но и платить из рук в руки нельзя — надо будет оставить монеты на столе. Типа забыл. Ну мы в храме тьмы бухали по этой схеме. И о ней нужно будет постоянно помнить.

Отдельным пунктом с множеством подробностей описывалась необходимость не жить среди простых смертных, конечно же тоже с рядом исключений, но проще выбрать божественные квартиры, чем балансировать между жизнью и нарушением правил и ограничений. Например, я могу выбрать участок где-нибудь, где приглянется. Но надо сделать так, чтобы смертные не могли попасть туда случайно. Потому что для меня это будет вторжение,

и я, как тот же Сул, могу пользоваться поправкой на оборону жилья. Так можно было бы взять домик в центре города и снести его. Типа, вот такие у меня капризы — дом без стен и крыши. И тогда вообще все будут ходить у тебя дома без твоего спроса, и делай, что захочешь, с кем захочешь.

Поэтому дом бога должен быть неприступным. Можно провернуть такое при развитом культе — выкупаешь большой участок земли, огораживаешь, объявляешь это монастырем, строишь внутри несколько стен, и в центре этого всего ставишь свой особняк, который охраняет твоя храмовая стража. Тут только специально проникнуть можно будет, и тут уже — обороняйся, сколько влезет. Если не придет Циперон, который весь не влезет при всем желании, но отнюдь не в дом…

Поэтому жить полагается в божественной обители, но тут подробности только после принятия класса.

Конечно, я не мог не посмотреть остальные, альтернативные награды. Просто для саморазвития. Исход — понятно. Беру, чего хочу, и валю на все четыре стороны, сохраняя весь прогресс, умения, а заодно и получая дополнительные уровни — ведь это тут, в Колыбели, система может давать мне очки опыта один к десяти, распределяя лишнюю нагрузку с души на свои сервера. Или какие там у нее кристаллы вместо них. А там, снаружи, я получу еще нолик к текущему уровню. И Аурос тут же надует меня безо всякой соломинки. Сомнительная альтернатива, если честно.

Божественные дары — вот это уже другое дело! Самым честным образом, без попыток подъебать, система за добровольный отказ от божественности выдает очень хорошего качества артефакт божественного ранга, максимально подходящий именно тебе. Что там будет — станет ясно после генерации и расчетов, когда ты нажмешь на кнопку получения. Алек вон, за это наковальню получил, на которой он может раз в месяц любую легендарку божественной сделать, либо раз в семь месяцев создать божественный артефакт с нуля. Конечно, список изделий ограничен кузнечным мастерством, и волшебную булочку он на ней не выкует. Но ему ведь — просто мечта, а не подгон! Он даже на радостях тут же гитару Огунорову до божественности повысил, пока тот сам богом не стал, и это не было нарушением ебучих правил. Но для меня эти дары не были соблазнительными. Ну серьезно, у нас вон, целая связка таких артефактов, куда сбыть — не знаем. Так что нафиг.

Благословение — вот тут поинтересней, и я даже уверен, что такое выбирали очень многие. Многие из тех, кому такой выбор давали. А давали не каждому — это из расширенного персонального выбора, как и остальные мои варианты. Так вот. Это умение божественного ранга. Что там, тоже станет известно лишь после генерации, но точно полезность без подъебок, типа семикратного увеличения члена в полнолуние. Вот это соблазнительная штука. Соблазнительней только дальше, и точно только мое.

Админ-панель. Да, не доступ к коду самой реальности… Такое, наверное, только у творца есть. Но это реально доступ к системной хрени без ограничений. Отредактировать характеристики любого существа или предмета, включая божественный ранг. Сделать богом муравья, а бога муравьем. Возвести любой системный объект на любой уровень, или отключить его нахрен. Полный контроль над игровым процессом в мире. Ну, кроме себя самого. Я аж чуть не выбрал этот вариант раньше, чем дочитал. А дочитав, понял, что это ебаная лотерея. Потому что там было написано прямым текстом — гарантия работоспособности… 0,000000000000000000000000000000000000000000000001%. Потому что энергия у меня после перерождения ебать как изменилась, и при попытке присвоить мне эту штукенцию вероятность, что меня расщепит на атомы, а душу разорвет на куски — все остальные проценты от успешного исхода.

Вот между чем и чем пришлось задуматься, что лучше выбрать, так это божественность, или «ебучий случай»?..

Глава 37

Вообще, это тоже была лотерея. Но лотерея уже намного более заманчивая, нежели админ-панель. Скорее даже, рулетка. Можно крутануть предложенные варианты, и то, что выпадет, система проапгрейдит. Из плюсов — шанс получить один из вариантов награды в более крутом виде. Из минусов — шансы на то, что выпадет админ-панель и мою душу, скорее всего, разорвет. Ну, как — скорее всего… Наверняка. С моей удачей мне и в более вероятных розыгрышах не везло. А тут…

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Князь Мещерский

Дроздов Анатолий Федорович
3. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.35
рейтинг книги
Князь Мещерский

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Проект ’Погружение’. Том 1

Бредвик Алекс
1. Проект ’Погружение’
Фантастика:
фэнтези
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Проект ’Погружение’. Том 1

Отборная бабушка

Мягкова Нинель
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.74
рейтинг книги
Отборная бабушка

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью