Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

По словам, Нобунаги мне нужно было выбрать из двух. Первая увеличивала мой шанс попасть по противнику, а вторая увеличивала шанс критического удара. В принципе, я был согласен с Владом. Шанс попасть был для меня приоритетнее, чем возможность нанести повышенный физический урон. Вторая специализация подходила больше для тех, кто делал основной упор на повышение физического урона, а я собирался атаковать магией. Выбираю меткость. Так, с этим закончили, теперь осталось решить брать мне магию тьмы последним навыком или нет. Открыв инвентарь посмотрел, что за книги дал мне самурай. Первой оказалась книга, которая просто учила магии

тьмы. Она была аналогом книги, по которой я научился навыку малефецизма. Если бы я открыл ее, мне бы сразу же предложили взять этот навык, поэтому спешить не стоило. Так, с этой книгой вея снов, а что в остальных?

Во второй и третий книгах, содержались заклинания школы тьмы, а в третий и четвертой руны и усиления. Подаренные книги, были лучше тех, что мне удалось купить на аукционе. В тех, что были куплены мною, содержалось по одному заклинанию или усилению, а в подаренных самураем, их было сразу несколько. Прежде чем сделать окончательный выбор, решил посмотреть на имеющиеся заклинания.

— Теневой барьер(магический щит) — заклинание создает вокруг цели барьер, который увеличивает сопротивление другим элементам на 10 %(+ модификатор интеллекта), а так же блокирует отрицательные эффекты, путем уменьшения времени действия самого барьера. Срок действия 5 минут.

Прочитав про последнее, понял, что на блокировку одного дебафа, тратиться две минуты действия щита. Ну, что могу сказать. Не самый мощный магический щит, который я видел, но вот защита от отрицательных эффектов не могла не радовать. При моем значении интеллекта, щит давал мне 15 % сопротивления другим элементам. Не много конечно, но его можно было кастовать на себя, хотя бы для блокировки умений контроля.

— Теневой шип, — маг создает в руках чёрный шип, сотканный из магии тьмы, и выстреливает им в своих врагов.

Простенькое атакующее заклинание, которое не требовало времени концентрации. Урон скалировался от интеллекта, а скорость полета и точность от ловкости.

— Теневое щупальце, — своего рода баф, который позволял создать возле ног, скастовавшего это заклинание, щупальце из темной магической энергии(Длинна и количество щупалец зависело от показателей интеллекта), с помощью которого можно было не только атаковать своих врагов, а так же блокировать различные атаки.

Зайдя на форум, я посмотрел на скрины, как можно было юзать это заклинание. Как оказалось, эти щупальца могли например ловить стрелы, хватать противников(руки, ноги, оружие), а так же блокировать заклинания, путем переплетения между друг другом и формировании таким образом щита.

Мне все больше и больше нравилась эта школа магии, когда же я дошел до описания следующего заклинания, я просто достал книгу, которая учит навыку владения тьмой и прочитал ее.

Вы получили вторичный навык Магия тьмы. Уровень навыка 1

— Слияние с тьмой — заклинание укрывает вас вуалью непроглядной тьмы, из-за чего, вы становитесь практически незаметны в ночи, или если находитесь в тени.

Заклинание идеально будет комбинироваться с моими навыками скрытности, а так же хорошо подходит к моему стилю ведения боя. Как только я получил магию тьмы как навык, заклинания теневой барьер и шип, стали сразу мне доступны. Для того, чтобы использовать щупальце, мне нужно было поднять навык тьмы до 15-го уровня, а для слияния с тьмой вообще до 20-го. Ладно, буду считать это вложением в мое светлое, а вернее темное будущее.

Так, у меня еще оставалось последнее заклинание, и можно будет переходить к рунам и усилениям.

— Теневая проекция, — умение работает, ТОЛЬКО если на вас наложено заклинание «Слияние с тьмой». Если все условия выполнены, то заклинанием позволяет создать точную вашу копию, которая обладают определенным запасом здоровья, зависящим от интеллекта и телосложения кастующего, а так же способна наносить урон элементом тьмы(от интеллекта).

Как я понял, это заклинание мою копию черного цвета, которая может драться и имеет свои хиты здоровья. Хмммммм, звучит очень даже ничего. С помощью этой магии можно будет вводить противника в заблуждение, плюс лишний урон никогда не будет лишним. Так же с этим заклинанием неплохо будет смотреться вот это улучшение.

Множественность — усиление магии тьмы, которое позволяет создать не одну, а сразу несколько копий исходного заклинания(если это возможно).

Иными словами, добавляя к заклинанию это улучшение, я смогу создать не один теневой шип, а сразу два или три. Или не одну теневую проекцию, а несколько. Правда были у этого улучшения и свои определенные минусы. С каждой последующией копией, время каста заклинания увеличивалось в два раза. Если на теневую проекцию требовалось 2,5 секунды концентрации, то чтобы создать две копии, нужно было потратить 7,5 секунды, а для трех и вовсе 17,5. В реальном бою, никто мне столько времени на подготовку не даст…

Бегло пробежавшись по другим рунам и усилениям, я понял, что на них смотреть мне пока еще слишком рано. Минимальный порог их использования граничил с 20-тым уровнем навыка, поэтому тратить на это время, не имело смысла. Сейчас я находился на территории каменных големов, которые раньше представляли для меня серьезную опасность, и как правило, мне приходилось избегать возможных встреч с ними. На данный момент, я не знал как будет чувствовать мой персонаж в бою с ними, и мне очень хотелось это проверить.

Первый враг попался мне практически сразу, как только я оказался на противоположном берегу.

Каменный голем, 39-й уровень.

Не став скрываться, я бодрой и уверенной походкой, пошел ему на встречу. Как только гора каменных мускулов увидел меня, он сразу же ринулся в атаку и попытался нанести сокрушительный прямой удар по мне. Шаг в сторону, потом несколько шагов вперед, и моя рука ударяет огромное каменное создание в ногу, чуть выше колена.

Нанесен урон: 45(105 — 60(каменная броня)) 505/550

Да уж, не густо. Я пробегаю между ног каменного гиганта, и снова наношу удар, в этот раз ребром ладони.

Нанесен урон: 54(105 — 60(каменная броня)) 451/550

Рядом со мной, взрывая землю, падает каменный кулак, но я делаю быстрый перекат в сторону и на бегу начинаю плести паутину с 5-ти процентным коэффициентом прочности. Сделав липкий наконечник, прилепляю его на одну ногу, уклоняюсь от очередной атаки, делаю круг, вокруг каменного чудища и резко стягиваю паутину.

Несмотря на большой параметр силы, уронить гиганта с помощью рывка не удалось. Голем хотел пойти в мою сторону, но потеряв равновесие из-за опутанных ног, начал терять равновесие и падать. Упав на землю, он все равно попытался схватить меня, но не тут-то было. Я сплел еще одну паутину, и связал с ее помощью, каменному громиле руки.

Поделиться:
Популярные книги

Месть бывшему. Замуж за босса

Россиус Анна
3. Власть. Страсть. Любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть бывшему. Замуж за босса

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Генерал-адмирал. Тетралогия

Злотников Роман Валерьевич
Генерал-адмирал
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Генерал-адмирал. Тетралогия

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Сумеречный Стрелок 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 5