Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Глава 15

Охота в условиях сезона дождей оказалось тем ещё опытом. Нежити было плевать на потоки воды, обрушивающиеся с неба. Они несли свой бесконечный дозор, продолжая патрулировать одни только им понятные маршруты. Именно из-за погоды я и выбрал своё основное место охоты в одном из местных мёртвых городов. Не самых крупных, но достаточно больших, чтобы немёртвые в нём водились в огромных количествах. Против многочисленных групп, конечно, выступать не было особого смысла, а вот средние и малые совсем другое дело. В таких отрядах было от пяти и до десяти мертвецов — более чем достаточно.

Сама схема охоты мной была уже отработана ещё во время прошлых посещений 44

врат. На маршруте, используемом патрулями нежити, устанавливались две магические ловушки на расстоянии в пять метров друг от друга, ещё один капкан прикрывал мою спину и отступление на случай неприятностей. Мертвецы были поразительно репетативны, группы ходили по одному маршруту, были предсказуемы и легко отслеживались. Но это если не ворошить улей, что называется. Уже после первых моих облав, когда я вырезал целые отряды тварей, в район разрушенного города, где велась охота, были отправлены сразу несколько элитных мертвецов. Это сразу же сильно изменило тактику работы местной нежити. Командиры тварей умело использовали рядовых монстров и крайне настойчиво пытались найти меня. Приходилось либо на время прятаться, в попытке переждать беспокойство мертвецов, либо смещаться в другой район города. И если в первом случае я просто терял своё время, то во втором рисковал головой. А охота в незнакомых городских трущобах — это всегда высокий риск. На который иногда приходилось идти, когда количество командиров и всполошившейся нежити становилось уж слишком велико, а их поиски крайне настойчивыми.

Тут, как по мне, следовало соблюдать баланс, когда опасность обнаружения сильно перевешивала опасности охоты на новых для меня территориях. В целом, за всё время я пока так и не использовал арбалет или навыки ближнего боя. Один раз пришлось спасаться рывком и на этом всё. Ловушки делали меня практически неуязвимым для относительно медлительных мертвецов рядовых мертвецов и лишь командиры доставляли действительные неприятности.

Пару раз мне встречались и элитная нежить. Тут я прежде всего говорю о личах и костяных волков. Последние были даже опаснее высших магов мертвецов. Чуяли магическое воздействие и судя по документации, оставленной мне кураторами, ещё и обладали чутким слухом. Если бы не постоянные дожди это могло бы стать большой проблемой, а так на фоне непрекращающегося ливня твари так ни разу меня и не почувствовали.

Каждый день я старался делать минимум по две-три вылазки. Создавал ловушку, уничтожал группу нежити, собирал трофеи и пытался обнаружить любые следы патрулей, чтобы уже на следующий день начать охоту на них.

Рейд понемногу начал превращаться в рутину, и меня это беспокоило. По опыту ещё прошлого мира я слишком уж хорошо знал, как рутина плохо влияет на сосредоточенность и концентрацию человека. Это была главная опасность. Расслабиться из-за того, что всё идёт по одной накатанной колее и не успеть среагировать при опасности. Приходилось чуть ли не усилием воли сосредотачиваться на цели, не забывать ощупывать силой домена всё вокруг себя, даже когда находился в, казалось бы, безопасном и многократно проверенном месте.

Помимо собственно самой охоты я не забывал о своём новом навыке и его освоении на практике. Особенно это касалось его сочетания с «доменом боевых искусств». Быстро выяснилось, что третья рука, из-за своей длины серьёзно повышала мою мобильность. Сила у навыка была достаточной, чтобы легко поднимать меня и опускать, и делала возможным зацепиться за многие полуразрушенные уступы домов мёртвого города. Включаешь телекинез и в течение двух минут получаешь возможность подтянуться на три с половиной метра или ухватиться за что-то. Мобильность возрастала на порядок, и я мог передвигаться с невероятной скоростью по довольно неудобной местности руин. Главное —

не проспать момент окончания навыка, чтобы не рухнуть на землю из-за этого.

Даже несмотря на отвратительную погоду, я иногда встречал и других именованных, в основном группы, конечно. Чаще всего, когда прятался в засаде, благодаря чему удавалось разойтись с неизвестными без каких-то проблем. Те меня даже не чувствовали. И слава богу. Желания общаться с группой именованных, особенно если они представители иной расы, у меня не было. Одиночка всегда уязвимее слаженного отряда, особенно если его члены высокого уровня.

Лишь спустя несколько дней мне не повезло натолкнуться на группу новичков в сопровождении двух кураторов, чьи способность оказались настолько высоки, что они ощутили меня. Обошлось, но после этого я принял решение уйти ещё глубже в город. Там, где виднелись хитросплетения высотных зданий или чего-то отдалённо похожего на них. Затеряться там было куда проще, а шанс столкнуться с другими именованными меньше.

Так, день за днём я продолжал свою охоту. Постепенно пространственное кольцо заполнялось барахлом с поверженных противников, энергия жизни копилась, а задание по уничтожению нежити приближалось к своему завершению. Главными минусами оставались погода и отсутствие какого бы то ни было общения. Никогда не был особенно чувствителен к этим двум вещам, но мир 44 врат и разгуливающие повсюду мёртвые твари давили даже на меня. А ещё эти бесконечные лабиринты огромных зданий, которые при приближении оказались остовами каменных башен. Очень прочных башен, внутри которых мне приходилось проводить большую часть времени в ожидании, когда на мои ловушки наткнётся очередной патруль.

* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 89 из 200 (в процессе)

* Собрано энергии жизни 1910 из 10000 (в процессе) (основное задание)

+ 20 мусорных навыков

+ 9 обычных

Из навыков интересного ничего не упало. Как и экипировки. Барахло на продажу. Причём за бесценок. Сильно сомневаюсь, что удастся выручить за всё про всё больше двух-трёх тысяч. И это в самом лучшем случае. Но даже так… это позволит мне наконец-то купить Метатель и немного зарядов к нему. На случай важных переговоров, как говорили в одном фильме в моём родном мире.

К сожалению, собранная добыча оказалась моим потолком. В том смысле, что в какой-то момент патрули нежити неожиданно сильно увеличились, а их поведение изменилось. В центральный район, где я вёл охоту, пришла какая-то сильная нежить. И судя по происходящему, она была даже выше уровнем чем уже встреченный мной ранее командиры. В голове даже на мгновенье появилась шальная мысль попытаться прибить эту тварь, но я тут же её отбросил прочь. Риск не стоит свеч. Помереть от сильного командира и уж тем более элиты можно очень легко. Особенно если он не один и сумеет поднять на уши весь район. Нет уж, проще как я уже делал много раз до этого перетянуться в другой район.

Я ещё раз окинул взглядом место моего укрытия, где последние дни предпочитал укрываться от тварей и со вздохом начал собираться. Комната на втором этаже огромной башни, с двумя выходами ведущими к широким лестницам была идеальна. Окружить тяжело, на случай проблем всегда можно воспользоваться альтернативным выходом. Да и сама башня находилась в идеальном месте, чуть ли не в самой середине района.

К слову, о башнях. За время пока охотился в руинах города, успел немного разобраться в них. Прежде всего, это были единственные строения, что хоть как-то смогли уцелеть за всё это время, пока существовал мёртвый мегаполис. Им тоже сильно досталось, как правило, уже на третьем этаже и выше они превращались в решето, часто были наполовину уничтожены, с оплавленными от воздействия высокой температуры краями.

Поделиться:
Популярные книги

Заплатить за все

Зайцева Мария
Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Заплатить за все

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Восход. Солнцев. Книга VI

Скабер Артемий
6. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Последняя Арена

Греков Сергей
1. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.20
рейтинг книги
Последняя Арена

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Наваждение генерала драконов

Лунёва Мария
3. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наваждение генерала драконов

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

Сама себе хозяйка

Красовская Марианна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Сама себе хозяйка