Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Я заметил, что такого пренебрежения к священнику, как раньше, уже не испытываю – общие беды сближают. Забавно, даже злость на хоббита прошла. Да и сами они перестали коситься на меня.

Дальнейший путь оказался довольно скучным: нам попадались только скелеты да призраки, ничего особо сложного. Мы отбивались довольно легко и лениво. Однако своим вампирским нюхом чую, что впереди у нас очередная подлянка.

К великому счастью уж не знаю кого, я получил десятый уровень.

Вы получили уровень. Текущий уровень 10.

Бонус за уровень: + 1 единица энергии. + 0,1 к Четкости зрения + 1 вампиризма.

Вы получили 3 очка умений.

Вот и чудно. Первым делом умения, а потом распределим очки. Итак,

у меня их три и вкладывать нужно с умом. Одно я отдам на Кулак духа, и с тремя очками мне дается пассивная прибавка под названием Вспышка духа.

= Вспышка духа – пассивное улучшение умения рукопашного боя. Ваша духовная энергия накапливается в теле противника и, когда достигает предела, взрывается, нанося цели трехкратный урон. Существа, уязвимые к духу, получают на 15 % больший урон.

Вот теперь хорошо. Отличная пассивка. Так всегда, при улучшении на 3 дается одна бесплатная пассивка на все, а потом уже сам доплачивай. При улучшении Кулака до 7-и мне достанутся две вариации пассивки, но уже за свои очки. Максимум прокачка умения до 10-ти. И вообще, это к каждому умению и заклинанию относится, а пассивки на 3-м 7-м и 10-м уровне развития, и не по одной. У меня теперь после пяти ударов шестой становится в несколько раз сильнее, а я как раз против духов сражаюсь, мне это поможет. Вот при 3-х очках в Хвосте дракона пассивка будет на урон огнем и так далее, но это все потом. В этой игре нужно самому решать, что тебе важно и в какой области.

Следом было бы неплохо улучшить еще что-нибудь, но я лучше обращусь к магии крови.

Я достиг второй ступени и мне открываются следующие ветки: Защита, Атака, Усиление, Проклятие, Лечение. Все по одному. Первое защитное.

= Покров крови – защитное заклинание магии крови. Вы покрываетесь собственной кровью, тем самым усиливая свою защиту на 10 %. Затраты 15 единиц жизни. Время действия 1 минута. Восстановление 15 секунд.

С одной стороны, полезное умение, но только «толстым» танкам, которых подлечат свои. С каждым улучшением больше защита, а пассивка уменьшает затраты жизни. Тем, кто и так защищен, и нужна дополнительная защита. Мне она бесполезна. Да и тратить жизнь на такое не хочется. Далее, атакующее.

= Иглы крови – атакующее заклинание магии крови. Капли вашей крови устремляются к цели, нанося урон противнику. Затраты: одна игла – 3 единицы жизни, за раз можно использовать 3 иглы. Дальность действия 20 метров. Скорость заклинания 25 м.с. Восстановление 5 секунд.

Полезное заклинание, но беда в том, что против нежити, с которой я сейчас сражаюсь, оно бесполезно. Нанести точечный, болезненный удар – это неплохо, но на данный момент это бесполезная трата очков. Следом Усиление.

= Кипящая кровь – кровавое усиление. Увеличивает силу на 5 %. Раз в 5 секунд потребляет 2 единицы жизни. Время действия 30 секунд. Увеличивает уровень агрессии. Восстановление 15 секунд.

Его я испытал на себе через свиток Армана. Очень полезное заклинание, очень мне помогло, отличный бафф, а с моим уровнем жизни не проблема. Можно применять сразу после завершения воздействия. Определенно беру. Далее Проклятие.

= Вскипание крови – кровавое проклятие. Пораженная цель получает периодический урон от магии крови в размере 3 единиц в секунду. Время действия 30 секунд. Восстановление 10 секунд.

Тоже хорошее проклятие, но, как и атака иглами крови, сейчас бесполезно. Однако стоит запомнить и хорошенько над ним подумать. И наконец, самое полезное – Лечение.

= Впрыск – целительское заклинание магии крови. Перевод маны в жизненную энергию. Затраты 1 единицы маны соответствуют 1 единице жизни. Восстановление 2 секунды.

Вот самое лучшее, что для меня можно придумать. В бою я маной почти не пользуюсь, а это сделает меня более самодостаточным. Я смогу лечить себя

и других, прикоснувшись к ним, переводя свою ману в жизнь. При улучшении количество жизни за 1 единицу маны увеличивается. А при 3-м уровне, может, и наоборот жизнь в ману можно переводить. В общем, полезно, беру.

Так, теперь характеристика. Тут все просто: 4 на Силу, 2 на Выносливость, а 2 в Резерв.

Имя: Морроу Винд.

Раса: Дампир.

Класс – Багровый монах.

Уровень – 10. Опыт – 4/1100.

Жизнь – 96. Энергия – 100. Мана – 59.

Сила – 26.

Телосложение – 16.

Выносливость – 18.

Меткость – 4.

Мощь магии – 8.

Резерв маны – 14.

Параметры

Грузоподъемность – 14,8 кг.

Восстановление жизни вне боя – 2,6 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя – 2,8 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя – 2,3 единиц в секунду.

= Восстановление энергии во время боя – 12,8 % от соотношения вне боя.

Физический Урон – 13.3.(+0,3)

Сила умений – 10 %.

Урон магии – 1,3.

Сила магии – 1,7.

Четкость зрения – 1,8.

Дальность атаки – 1,4 метра.

Сопротивляемость:

Света: – 14,5 %.

Тьмы: 5 %.

Кровотечение: 6,5 %.

Ментал: 3,4 %.

Физическая: 2,9 %.

Огонь: 0.6 %.

Навыки:

Вампиризм: 18/1000

– Превращение: 1,8 %.

Магия крови: 103/1000

– Канал Жизни: 10,3 %.

Рукопашный бой: 165/1000

– Онемение: 16,5 %.

Акробатика: 142/1000

– Скорость передвижения: 14,2 %.

Атлетика: 128/1000

– Восстановление сил: 12,8 %.

Скрытность: 91/1000

– Неприметность: 9,1 %.

Ремесла 2/2:

Свежевание II ступень: 163/200

Руны II ступень: 176/200

Все, закончил.

Кивнул остальным, мы закончили передышку и направились дальше. Ох, чует мое сердце, сейчас будет жарко.

После небольшого пути, где нам встретилось только несколько призраков, мы достигли самых больших дверей.

– Это склеп Верховных Жрецов, – сказал Игнатий. – Тут покоится отец Магман и его предшественники.

– Значит, тут ответы на наши вопросы, – хмыкнул я. – Готовы? – священник утвердительно кивнул, чумазый хоббит тоже. Я раздал им мое зелье духов. – Тогда вперед!

Двери медленно открылись, впуская нас. Мы приготовились к бою. Да, уверен, будет несладко…

Глава 20

Мученица

Наряжаясь призраком и играя среди мертвецов, помни: ты к ним присоединишься. Если разыгрываешь из себя призрака, то сам когда-нибудь им станешь.

Алукард, «Хеллсинг»

Нам открылся склеп. Помещение большое, примерно как библиотека. Большой круглый зал, в центре небольшой площадки пьедестал с белой розой в кувшине. А в трех метрах от нее стоят двумя кругами каменные гробы с символами церкви. Гробов было, кажется, пятнадцать: десять во внешнем кольце и пять – во внутреннем, и на каждом лежал череп и свечи. А нет, я ошибся, гробов тут больше, еще в стене вертикально стоят. Вот только при чем тут роза, черепа и свечи? Похоже, кто-то готовил ритуал, но, судя по пыли на черепах и свечах, он так и не начался.

Я посмотрел на Игнатия, он тоже был в недоумении, но роза в кувшине на пьедестале была жива и даже источала аромат.

Так, значит, пять черепов, три дампирских, два тифлингов, а также сосуд. Роза? Но для чего все это? Воскрешение из мертвых. Странные дела тут творятся. У светлых есть заклинания воскрешения, такие во многих школах есть, но действуют они в течение одной минуты после смерти, а воскресить кого-то определенного только боги и могут. Вот только не все светлые боги станут такое делать. А вот темные с радостью за определенную плату выполнят такую просьбу. Главное, потом не пожалеть.

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

(не)Бальмануг.Дочь

Лашина Полина
7. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг.Дочь

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Везунчик. Проводник

Бубела Олег Николаевич
3. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
Везунчик. Проводник

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV