Чтение онлайн

на главную

Жанры

Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2
Шрифт:

— Её можно использовать для пыток? — Фаэл размышлял в том же ключе. — Если мы говорим про злую сторону.

— Это один из вариантов. Думаю, цель стоит протестировать все грани, ведь для чего-то потребовалось разделение серверов. К слову, о них…

Кунд вытащил прямо из воздуха кристалл, состоящий из множества ровных граней. Их было точно больше ста, из-за чего кристалл больше напоминал необычный шар.

— В этом предмете сосредоточена сконцентрированная чистая магия. Она очень редка, она довольно сильна, но при этом она входит в магическое поле более мягко, не тревожа его и тем более не ставя под угрозу разрыва.

И что этот прикол делает? — спросил Саквир.

Кунд мягко провёл пальцем по кристаллу.

— Я могу использовать его один раз для какой-то одной цели. Например, увеличить площадь плодородных земель внутри Купола. Кто знает, как борьба с Пожирателями развернётся далее, и я не исключаю массового голода. Могу в принципе увеличить площадь Купола. А могу…переправить игрока или группу игроков в другой мир.

— И скольких можешь переправить? Вариант «перекинуть всех» слишком наивен и прост? — спросил Фаэл.

— Группа из нескольких человек — потолок. Одного переправлю без проблем. Если же двух или нескольких…скажем так, фокус будет смещён с одного игрока сразу на нескольких, а это не слишком безопасно.

Фаэл пару секунд молчал, рассматривая кристалл, а после уверенно поднялся на ноги.

— Мы в деле, отправляй нас.

— А…?

Зулдрия растерянно смотрела на Фаэла. Остальные ребята зависли не меньше. Кунд же легко улыбнулся.

— Даже один защитный слой способен укрыть всех? — казалось, Фаэл спросил не столько у Кунда, сколько у себя.

— Верно. Даже один слой выдержит натиск Пожирателей.

— Значит…кристалл переправит нас на другой сервер, так? И если мы сделаем так, что в течение пяти лет там не пройдут последнее легендарное подземелье, то мы сможем спасти если не всех, то многих?

— Фаэл…

Зулдрия разделяла удивление Иньки. Но его ход мыслей был верным, и он раньше них уловил, зачем Кунд позвал их. Не просто поболтать. Он просил защитить их.

— Знаю, что я не могу, но… — начал Фаэл.

— Ой, давай только без соплей, — поморщился Ян. Инька улыбнулась и кивнула.

Да, мы с тобой.

— Аналогично. Если есть хоть маленький шанс помочь остальным, мы должны им воспользоваться, — произнёс Саквир.

Зулдрия не нашла в себе сил выдавить хоть слово и просто кивнула.

* * *

Ласковый солнечный лучик пробивался сквозь стекло и падал прямо на глаза. Казалось, что Солнце не разделяло игроков на своих и чужих и готово согреть каждого, хоть местного, хоть того, кто сегодня пришёл из далёкого мира.

«А ведь я не видела Солнца целый месяц», — думала Зулдрия, подставляя лицо под тёплые лучи. Переход прошёл без приключений, но оставил два последствия. Сто одиннадцатый уровень упал до сорок пятого, но это оказалось мелочью по сравнению с тем, что они открыли после.

По каким-то причинам игроки слышали их речь с большим искажением. На них смотрели с тревогой, а после спрашивали, почему их речь настолько прерывистая, словно говорил человек с серьёзным заиканием. При этом друг друга они слышали прекрасно и без проблем. Это неприятное открытие сильно затруднило коммуникацию, а ведь им требовалось поскорее влиться в этот мир. Всё это странно — ведь игроков, которые приходили к ним в мир отсюда после смерти, они понимали без проблем.

Никто из них не солгал. Игроков здесь действительно раза в четыре больше —

больше двадцати тысяч согласно нескольким статистическим отчётам. Их так же заперли без возможности выйти, а правило одной жизни действительно существовало — смерть здесь равно смерти в реале. Очень странно, но с учётом всего, что с ними случилось ранее, в это верилось без особых проблем. От психов, создавших всё это, можно ждать чего угодно.

Перед игроками правда поставили чёткую цель — пройти три легендарных подземелья. Перед отправкой сюда Кунд познакомил их с Нветором — маленьким мужичком с большим интеллектом. Он выдал им специальные очки, которые позволяли посмотреть на два предмета и посмотреть, есть ли между ними связь. Если числа и там и там совпадают — значит предметы чем-то связаны. Худшие опасения подтвердились. Два часа они искали вход в первое легендарное подземелье, и его число совпало с числом на внешнем слое Купола. Всё как они предполагали — три легендарки связаны с тремя слоями, и если игроки пройдут последнюю, то и Купол исчезнет, оставив всех без защиты. Расклад удручающий.

Перемещение выбросило их практически на самый край первого королевства, на опушку с одиноко стоящей хижиной. Она стала их небольшим убежищем на первое время. Зулдрия с тревогой смотрела на таймер. Ребята уже должны были вернуться. Пока пришёл лишь Саквир — казалось, он единственный доволен понижением уровня. В отличие от них, справиться с неизвестным для себя классом ему было намного сложнее, а сейчас число доступных умений значительно снизилось, позволяя плавно учиться новому для себя ремеслу. Ян и Инька отправились проверить задание у одного НИПа. Здесь неигровые персонажи были именно неигровыми персонажами — болванчиками с заранее прописанными скриптами. Фаэл отправился в Товир, столицу первого королевства, чтобы встретиться с представителем Совета игроков. Фаэл решил объяснить всё честно и открыто — кто они, зачем прибыли и обрисовать ситуацию.

Не успела Зулдрия вновь посмотреть на время, как дверь открылась, заливая комнату уютным солнечным светом. Вскоре его скрыла фигура Фаэла. Из-за падения уровней доспехи пришлось сменить на ещё более простые, и видеть стража в вещах без зачарования и прочих визуальных эффектов было странно. Обычная стальная броня, купленная у первого попавшегося НИПа. Саквир, всё это время задумчиво тыкающий пальцем кончик стрелы, с надеждой приподнялся.

— Ну? — нетрепливо спросила Зулдрия.

Мрачное лицо Фаэла не было похоже на лицо человека, который провёл успешные переговоры. Молча пройдя всю комнату, он сел за стол и сложил руки на его неровной деревянной поверхности. В его серых глазах не было и намёка на что-то хорошее.

— Полный провал, — мрачно сказал он.

— Что…совсем…?

Наивный огонёк надежды, несколько часов теплившийся в груди, погас.

— Совсем. Будь проклята эта проблема с речью…Меня приняла девушка, Аи…Аирилайя. Очень важная шишка Совета. Я рассказал ей всё, с чем мы столкнулись за месяц, что мы пришли из другого мира. А она…смотрела на меня, как на умалишённого.

— И что, она не поверила? — спросил Саквир.

— Ответила дежурное «мы рассмотрим ваши слова», но в «мы вам перезвоним» и то больше искренности…Чёрт…Мы поспешили. Надо было зайти по-другому, не знаю, найти доверенного человека и попросить, чтобы он от нашего лица пообщался с Советом.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Кодекс Охотника. Книга ХХ

Винокуров Юрий
20. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХ

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Мимик нового Мира 10

Северный Лис
9. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
альтернативная история
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 10

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5