Кровосход. Том 1
Шрифт:
Что интересно, магом может стать абсолютно любой человек независимо от расы и сословия. Всё, что для этого надо, иметь волшебную палочку или длительное время находиться под воздействием магического излучения.
Вариант с палочками самый надёжный хоть и не стопроцентный, но безопаснее и эффективнее, чем второй. Поскольку у магов нет какого-то своего источника, они черпают ману прямо из воздуха, прогоняя её по телу и высвобождая через эту самую палочку. Последняя берёт до девяносто процентов излучения на себя, защищая мага и накапливая энергию, которую потом используют для усиления заклинания.
Маг может колдовать любую стихию, всего их официально девять: воздух, вода, земля, огонь, свет, тьма, особняком же стоят жизнь, смерть и кровь. Первые четыре с ними всё ясно, свет и тьма являлись магией поддержкой, свет подобно жизни мог усиливать заклинания другого мага, а тьма развеивала атаки оппонента. Насчёт последних трёх удивительно, бывший Пётр ничего не знал. Отец не желал говорить на эту тему и всячески запрещал сыну о ней что-либо узнавать. Единственное, что он знал, маги жизни всё-таки обладают внутренним источником.
Что ж, раз они все в одной категории, значит, все три им обладают, и, возможно, я тоже.
Несмотря на такую простоту освоения магии, главными магами всё ещё остаются аристократы. Потому что только они знают техники правильного высвобождения маны, только у них есть секрет изготовления палочек, а ещё немалую роль играют слухи вокруг магов. За триста лет в малообразованных умах крепостных крестьян твёрдо засело убеждение, что все маги — это страшные монстры, магия от лукавого и только их господа и хозяева достойны и могут ею совладать.
Второй вариант самый ненадёжный и нежелательный. Магия, воздействуя на тело живого существа, разрушает его структуру и скрещивает её с другой структурой другого объекта, приводя к различным мутациям. Таким образом, у несчастного с большой долей вероятности может развиться рак, или на бороде вместо волос будет расти бетон, или, самое безобидное, он превратится в неко-девочку с кошачьими ушками и хвостом. Но это слишком редко и слишком хорошо, чаще всего происходит либо первое, либо второе.
Однако, в любом случае такие мутанты гарантированно получают возможность управления магией на интуитивном уровне. Очень слабом конечно, но чем больше и дольше воздействие, тем эффективнее результат. Таким способом часто пользуются беглые крестьяне и холопы, желающие силы, бандиты, вольные казаки, наёмники и прочие отребья. Самым популярным является становление полузверем, таким как оборотни. Это гарантированное увеличение силы и почти стопроцентный шанс сохранить своё сознание и личность в целостности.
По сути, все нынешние разумные расы помимо людей, это мутанты, созданные с помощью запретной магией и укрепившихся через столетия евгенического отбора. Их тут до хера и больше. Есть как целая категория полулюдей-зверей со своей классификацией, так и искусственно созданные существа из легенд и мифов. Большинство гуманоиды с различными чертами людей и других существ, но есть и антропоморфы, то есть настоящие фурри, такие как оборотни, которые к ним относятся. В целом "звернов" как называют антропоморфов, местные считают такой же нечистью, как и мутантами и относятся соответственно.
Самые часто встречающиеся, это три всем известные расы, эльфы орки,
Вообще, как бы они и не эльфы. Острых ушей, за исключением приближённых к Императорскому трону, почти ни у кого нет. Это обычные маги-дворяне, которые под воздействием магии, уже не совсем люди. Эльф, это скорее общее обозначение магов-мутантов. Я вот, по сути, тоже эльф, что объясняет мою довольно нетипично женоподобную фигуру. Может, так и надо? Буду таким слащавым Леголасом, одним лишь взмахом волос, которыми буду переворачивать всех встречных женщин в горизонтальное положение.
Что-то я отвлёкся. Все монстры делятся на три категории: мутанты, демоны и дьяволы. Первые, это твари наподобие тех оборотней, неразумные тупые монстры, с крохой магического дара. Демоны - это либо те же мутанты но умеющие в более серьёзную магию, либо создания, вылезшие прямо из потустороннего мира, которые тоже в магию могут. Из того Меджиса, например, почему бы и нет. А вот дьяволы случай особы. Как, правило они люди, попавшие под длительное воздействие магии и частично или полностью утратившие человеческий облик, но не свой разум. Крайне опасные создания и могущественные маги. Таких стараются убить либо заключать договоры о сотрудничестве.
Прямо как с моим правителем Ада.
Политический строй здесь такой же, как и на земле, за исключением некоторых моментов. Так, например, эльфы, орки и гномы с производными от них расами, не могут принадлежать к крепостному сословию, поскольку все они раньше были потомственными дворянами. А вот зверны и другие "несанкционированные" полулюди, очень охотно брали в качестве крепостных-рабов. Их жизнь была не сильно дороже домашнего скота. Люди их боятся, презирают и не сказать, что не заслужено и без причины. Их, побеги, частое явление, любят собираться потом отдельными общинами в лесах и отстаивать свою независимость.
То есть почти всё нынешнее казачество состоит из таких вот полулюдей-изгоев.
– Бли-и-ин, а если так подумать, то к двухтысячным годам чистых людей может вообще не остаться.
– Потерев подбородок, подвёл я.
– Это получается и зоомагазины будут не нужны? Или они будут называться Хомомагазины, а продавать будут человеческих детей, выращенных в капсулах. Какая-то планета обезьян выходит.
Ну, если всё пойдёт по сценарию моего мира, то именно так и будет. Ставлю почку, что фашистами в этом варианте станут светлые эльфы. Хотя вряд ли все зверны смогут сохранить свой род. Их мутации в большинстве своём следствие случайности, а не искусственного выведения.