LEVELUP
Шрифт:
— Я чувствую "эманации желания убийц", если читать описание навыка. Это бывает полезно, но обычно он бесполезен, так что прости.
— Не важно, у меня есть запасной план.
После сказанного, Штырь достал прозрачный зип пакет с человеческим глазом. Оказывается, у них в лагере есть подобие оракула, который может "видеть через чужие мёртвые органы чувств". Зафиксировав глаз на небольшом пригорке, он позвонил пользователю этого навыка. Глаз пару раз подал "признаки жизни", они по телефону всё согласовали и мы скрылись с места стрелки. Это сколько же тратит чувак инты на поддержания навыка с расстояния в 3 км. Поразительно. Заняв какую-то "лачугу", похожую на разрушенный каменный дом Наф-Нафа,
Через два часа ожиданий, на место встречи пришла разведка от второй стороны. Ею являлись два мужика, похожих на Гора, с четырьмя укреплёнными крушителями. И я хрен знает, как работает мышление у бандитов, но у этих было такое же, как и у Штыря. После разведки, они поставили какой-то жучок на опушке и направились в сторону нашего укрытия. Как будто здесь только один такой дом.
Пока они до нас не дошли, мы сбежали через разрушенную часть дома и скрылись за три дома от них. После чего мы с Гором совершили длинный крюк вокруг этого ореала и зашли обратно на пустырь, под видом "разведчиков". Заново посетив пустырь и не имея какого-либо прибора наблюдения, мы с Гором не придумали ничего лучше, чем залезть на столб и сделать вид, будто что-то прикрепляем. После мы обнаружили "ступеньки" и решили отступить. Сначала я предложил Гору "по приколу" направиться в прошлое место слежки, прогнав разведчиков врага на новый круг обмана, но погагагакав немного, решили просто уйти по старому пути до магазина одежды. Через час к нам пришёл Штырь, рассказал, что наши "камрады по несчастью" полазили по столбу, ничего не нашли и просто его сожгли, после чего скрылись с места преступления. Штырь сделал какие-то махинации с жучком и, уверив нас, что "всё ок", мы отправились фармить зомби, в ожидании звонка от главаря. Если бы не этот мув, я бы уже "удалил их из друзей" и пошёл бы фармить сам. Хоть в чём-то, с этими имбецилами, у нас мысли сходятся. Понимают же, что без фарма в этом нынешнем мире — никак.
Поиск места для фарма занял больше времени, чем сам фарм. Нужно было что-то большое и, чтобы было рядом с местом стрелки. Так, прошерстив всю ближайшую территорию, мы наткнулись на неприметное стадо зомби на незаконченной стройки. Запрыгнув с соседнего здания на последний недостроенный десятый этаж, мы стали строить план победы над противником:
— Предлагаю вынести нахер забор и по одному ломать еб*****ки с-ка.
— Я против, без объяснения причины.
— Ты ещё малой с-ка, твоё слово последнее.
— Гор, твоя "идея" гавно, так что я поддерживаю философа.
— А чё гавно то сразу??
— Потому что она подходит только для тебя и то минут на 5, дальше толпой задавят. А если сзади налетит жук или харчок, чё делать собрался?
Переспросив, жуком оказался зомби-паук, а "харчок" это плевун, но там было понятно и без объяснений.
— Ну это… ну я…. А схера ли ты на меня гонишь! Отвергаешь, предлагай.
— Предлагаю использовать преимущества стройки. Засядем на втором этаже и будем зачищать всех через единственный проход, который здесь есть. Один из нас остаётся на палеве, предупреждая об опасностях. Может меняться, чтобы всем поровну опыта досталось. — не став ждать "гениального плана", предложил свой, приоткрыв немного своего истинного интеллекта.
— Харош! Так и поступим.
— Мой вариант конечно тоже норм, но твой покатит лучше, признаю с-ка.
— Гор будешь на палеве, с твоим навыком ты можешь и оттуда всех зачищать.
— Без б, с-ка.
Зачистив 9 этажей от десятка мёртвых строителей, мы остановились на втором. Для реализации моего плана нужно было очистить завал с первого на второй этаж, но поразмыслив немного, сказал что его зачистит 2–3 бронированных.
Практически так и вышло. На первом
Не знаю как, но видимо у Гора есть ещё и параметр удачи, так как я просто не понимаю, почему кислота его не поглотила. Один из плевунов был 13 уровня и его кд составил меньше 8 минут. Когда я расправился с первым плевуном, наш строй разрушился из-за внезапного харчка. Я уклонился, до Штыря не долетела, а Гор, каким-то чудом, запнувшись об кирпичи, упал на пол, тем самым избежав прямого попадания. И я сильно сомневаюсь, что его "укреплённый щит", созданный из обычного наслаивания дополнительного материала, смог бы выдержать кислотный удар, не лишившись как минимум руки. Благодаря заминки, я, используя три всплеска подряд для перемещения и два для удара, воткнул кинжал в голову твари, заранее зная, что кислота у них только в теле.
Вообще, такие убийства с моей стороны были очень рискованны, они могли демаскировать мой уровень, так как с плевунов выпала всего одна белая шкатулка, но, думаю парни не догадались, будучи заняты борьбой за жизнь. Надеюсь.
Дальше мы начали зачищать всех остальных по плану. Гор сделал, видимо на остатки инты, трёхметровое копьё из руки и нанизывал на него шашлык из скоростных и обычных зомби. Мы же, ждали, пока зомби к нам поднимутся и только потом с ними расправлялись. В моменты, когда к нам заходил бронированный, мы на помощь звали Гора, он держал его на дистанции при помощи копья, Штырь подбивал ноги, я добивал.
Моя халява долго не продержалась. После второго бронированного и двух скоростных, Штырь, из-за несправедливого размена, решил надавить на жалость и немного авторитетом:
— Неееее братан, так не пойдёт. Пока ты фармишь больших и вкусных, мне одни опилки достаются, не по масти мне.
— И что ты предлагаешь? Видишь же, я не специально.
— Давай всех остальных ты будешь подбивать, а я добивать.
— И тогда, уже, через 5 минут здесь будет не пройти. Предлагаю по очереди.
— Первые 30 обычных мои и, потом, по очереди все мутанты.
— Бронивиков тоже делим? — немного с издёвкой спросил я.
— Не, все твои.
Почти так и получилось. На стройке ещё осталось порядка 300 зомби, которые постоянно прибавлялись со стороны дороги. После 5 скоростного, Штырь, иногда, "случайно" добивал моего зомби по праву, но на его потуги я не был в обиде, так как ещё 2 бронированных достались мне.
Получен уровень, доступно 2 характеристики.
Да и поднятие уровня, помогло поему пофигизму. Рандомный попал в, бесполезную, на данный момент живучесть, а два оставшихся отложил для будущего распределения.
Дальше все мутированные зомби начали заканчиваться, приходили одни обычные, и убив где-то штук 100 каждый, поступил звонок от "нашего" главаря. Штырь сказал, что через 10 минут выдвигаемся на точку, для массовки. Не успело пройти и 10 минут, как на стройку зашёл бронированный 15 уровня.
Бронированный зомби 15-го уровня. Обладает навыком "Заражение" и *** навыком. Очень сильный. Имеет высокий показатель живучести.