Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Продолжаем беднеть», — вздохнул мысленно, придя к очевидному выводу, что если есть профессии, значит — для них должны иметься рецепты. Выбор схем для артефактора и составов для алхимика имелся богатый, но, увы, ничего серьезного не продавалось. Логично, кому нужны конкуренты и сильные враги? Никому. Цены на самые простые рецепты были минимальные, скупал их не глядя, возможно — деньги потрачены на ветер, даже наверняка, большую часть смог бы найти или получить бесплатно, но стоит ли тратить время и силы, когда можно просто задешево приобрести? Сомневаюсь. Как говорят тайм-менеджеры, вы просто меняете время на деньги, вот я и поменял. С оставшимся разбирался более подробно. Было много вкусного и интересного, но мало для нежити подходящего. Прикупил лишь два дорогих рецепта на артефакты и один на зелье. Последнее позволяло восстанавливать ману в размере

десяти процентов резерва и пока оно проигрывало банальной настойке на травах, причем вдвое, но в перспективе… Сами понимаете. Первая схема позволяла создать артефакт-спасалку. Как только здоровье носителя падало до пяти процентов, он восстанавливал половину и аннигилировался. Хорошая штука, если не смотреть на список ингредиентов и забыть про одноразовость. Второй артефакт был фракционный, потому видать и продавался, все же сэр и окончание «эль» в нике продавца, как бы намекало. Так вот, простенький, в общем-то, амулет давал дополнительный пятипроцентный шанс на успех профильных работ над почившими. Проще говоря, «Клык Некроманта», оригинальное название, я даже свои зубы потрогал, вроде вполне обычные, повышал шанс поднятия нежити, ее мутации-эволюции, порабощения духа и прочее из той же оперы. Почему артефакт простенький и не куплен? Элементарно. Развитый некромант в подобном не сильно нуждается, а молодой изолирован от мира. К тому же, где вы ему прикажите клык лича добыть? Только в каком-нибудь данже. Кто за немертвых играет, все же предпочитает вампиром быть или просто живым колдуном смерти. Это мне, в силу обстоятельств, нет проблем таких вот амулетов наделать. «Какая интересная мысль», — слегка шепеляво, потому что язык сам непроизвольно потянулся зубы щупать, пробормотал я.

«В рецепте сказано про закрепить на основе из кости покойника», — потер я лоб и, вытащив книгу, принялся внимательно перечитывать пояснения к схеме артефакта. «Как интересно», — бормочу внимательно поглядывать на посох-монтировку, больно уж специфическое расщепление у него имеется. Примерился к собственному клыку, тютелька в тютельку. Вообще-то зубы, когти, и прочий ливер — это в артефакторике и алхимии используются о-го-го как часто. Так что ничего удивительного, но интуиция шепчет, что не все так просто. В примечании к рецепту указанна желательность использования кости от сильной и как можно более древней сущности. И появился я не где-нибудь посреди поля или леса, а именно на погосте. Старом и запущенном кладбище. Что ж, проведем эксперимент. Открываю рот пошире, подцепляю монтировочкой зуб и резко дергаю. А-а-а!!! Мать перемать тудыть ее разтудыть!!!

Срочно материализую сердце и впиваюсь в него зубами, пара укусов и боль отступает, красная точка, обозначавшая место ранения, появившаяся на макете тела исчезает, полоска здоровья вырастет до максимума, а я могу пощупать языком только что вновь отросший клык. Полистал логи, а то как-то не до них было. Всего полсотни хитов? Пф. Открываем аукцион, скупаем все имеющиеся баночки на +50 здоровья, цена у них копеечная, и приступаем к сеансу садо-мазо. Полчаса, слегка подросшие выносливость, ловкость и сила, плюс тринадцать добытых клыков и два соседа. Не стоило мне так сильно ловкость уменьшать. «Теперь пойдем искать основу», — потер я сухонькие жилистые ручки и убрал добычу в инвентарь.

Выбираюсь из склепа, в котором просидел столько времени, прям настоящий лич, оглядываюсь. В свете закатного солнца кладбище не выглядит таким уж мрачным и заброшенным — запущенным, это да, это имеется. От тропинок одни намеки остались, разросшаяся трава и кустарник скрыли половину могил, лишь несколько склепов, подобных покинутому мной, выглядывают из зарослей. Для лучшего обзора залез на крышу своей усыпальницы, хорошо, что она имела некоторую пирамидальность формы и была сложена из гранитных блоков, а то с моими физическими кондициями мог и не справиться.

Пока карабкался, выяснил интересную подробность про имеющиеся в наличии полоски сытости и бодрости. При физических нагрузках первой падает до нуля бодрость, затем сытость, затем тратится немного манны, в результате первые две восстанавливаются. Если просадив бодрость остановиться и передохнуть, она сама вернется в максимум, если же проделать тот же фокус просадив бодрость и сытость, восстановление последней пройдет с некоторыми затратами магической энергии, после чего бодрость будет восстанавливаться своим ходом без затрат. Такие вот нюансы знать весьма полезно, вроде как мелочь мелочью, а в итоге можно после долгого марша получить армию, лишенную

способности колдовать.

Осмотр с более высокой точки позволил расширить исследованную область карты, косвенно последнему поспособствовало расположение склепа на небольшом возвышении. Помимо самого заброшенного погоста интерес представляли полуразвалившиеся хибары в паре километров на юг, вроде как они горели, но точно не скажу. На севере наблюдался лес и какие-то сараи, на миникарте в том направлении маячил значок топора с бревном, лесопилка, однозначно. Запад ничем кроме заросших полей не порадовал, восток был отмечен киркой и чем-то вроде кирпичей — полагаю, там каменоломня, но своими красненькими буркалами я ее не видел. Ладно, системе лучше знать, как считать область моего обзора. Осмотрелся по сторонам, прикидывая, где тут кость подревней достать можно. Полагаю, искать стоит в склепах и вон тот, заросший чуть более чем по крышу, да еще и с провалом в стене — первый кандидат на разорение.

Сменив масштаб карты, и отметив расположения всех потенциально интересных объектов, смело начал спускаться. Угу, совсем подзабыв, что в игре нахожусь. Ставим ногу в черном сапоге на камень, тот выворачивается. Провальная попытка научиться летать вот прямо сей момент. К-Х-Х! А-А-А!!! БУМ. Шмяк! Ять-ять-ять! В общем, сижу и доедаю сердце, предварительно поправив руками вылезшие из ноги кости. Пришлось сдвинуть ползунок ощущений, без этого — фиг бы я смог поломанными руками себе открытый перелом подправить. «Так-с, пусть экзотически, но мы спустились». Жаль, конечно, скушал выданный системой универсальный продукт, но уж очень было больно. Зато получил плюсик к ловкости и, почему-то, мудрости, не иначе оценили мои потуги запихать вылезшие кости обратно в усушенную плоть. Вообще-то, мертвое тело, по идее, боли чувствовать не должно. Что за произвол и беспредел?! Закончив с медициной телесной и душевной, ну да, поддался слабости и представил, что «Сердце Жертвы» принадлежит одному из разработчиков игры, с кем не бывает-то? Приступил наконец-то к поискам кости.

«Солнце скрылось за горой, зубодер зараза такой!» — распевал я дурным скрипучим голосом, тоже расовая особенность, или способность, тут как посмотреть. Один мой приятель, любил к месту и не очень говорить: «не каждый баг фича, но каждая фича баг». Сюда бы его, лося здорового. В общем, я пытался продраться сквозь колючие кусты, увы — это была не лучшая идея. Не с моей ловкостью и выносливостью такие эпические подвиги совершать. Позорная смерть будущего повелителя мира от иголок какой-то зелени — позор же. Короче говоря, пришлось заняться корчеванием, мой зубодер, к сожалению, был совершенно не приспособлен к лесоповалу, но отступать я не собирался. Бараны они такие, упертые, а уж если на меня накатывает…

Пара часиков работы, плюсик к силе — и вот он, пролом. Переступаю через остатки стены и встречаюсь нос к носу с собратом, только у меня в руках фомка, а у него лишь оскаленный череп обтянутый кожей и багровые глаза. Не знаю, чего уж мне хотел сказать хозяин, но я, уставший воевать с кустами и вообще пребывающий в расстроенных чувствах, нашел прекрасный выход раздражению и накопившейся злости. Действовать мы начали одновременно, лич вскинул одну руку вверх, вторая метнулась в складки балахона, явно за своим посохом полез, пасть открылась и… Все, собственно. Отработанным движением засадил загнутый конец посоха в темечко вражине и с кхеканьем дернул на себя, непринужденно свернув головенку владельцу. «Еще четыре клыка, удачно зашел», — оповестил я стены склепа и склонился над телом, присматриваясь, как бы ловчей изъять ценный лут.

С некоторым трудом вытащил зубодер из макушки жертвы, на полу остались бурые разводы и комочки мозгов, жаль, не поднять нежить из трупа нежити, да еще и с поврежденной головой, зачем-то нужен мозг. Игровая условность, не иначе. Дальше была работа по добыванию клыков. Будь тут сторонний наблюдатель, он, наверно, поседел бы от представшей его глазам картины. Ничего, главное относиться ко всему как к игре, тогда, глядишь, не оцифруюсь, так что не заморачиваемся с моралью и прочей рефлексией, работаем. Изъяв клыки, проверил тело на иные ценности, увы, под балахоном, скорее даже саваном, коллега был гол. Хм, интересно, к чему же он тогда вторую руку потянул? Так-с, пора добыть костяшку для крепления зубов. Хрясть! — отламываю здоровый кусок лобной кости, основой будет. Вообще-то подойдет любая, просто череп уже раскурочен, а из инструментов у меня, только «Кровавый Скипетр Некроманта». Сам удивился, когда прочел такое, случайно задержав взгляд на оружии.

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

(не)Бальмануг.Дочь

Лашина Полина
7. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(не)Бальмануг.Дочь

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Измена. Верни мне мою жизнь

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верни мне мою жизнь

Везунчик. Проводник

Бубела Олег Николаевич
3. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
6.62
рейтинг книги
Везунчик. Проводник

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Проклятый Лекарь IV

Скабер Артемий
4. Каратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь IV