Лисса. Новый рассвет
Шрифт:
Мушки в глазах стали совсем навязчивыми и уже перекрывали половину обзора. Вот только зрения мне ещё лишиться не хватало, а хотя с другой стороны, да и насрать. И от нечего делать, чувствуя непозволительную для добропорядочного человека, расслабленность и удовлетворённость, я откинулась на спинку и прикрыла глаза, фокусируясь на этих помехах.
И вот тут-то меня накрыло, это не хрена не мушки, это буквы. Текст расплывался, периодически теряя фокус, но прочитать удалось следущее:
Игрок, наши поздравления!
В твоём мире
Твой генетический код позволил активировать интерфейс.
Дерзай! Развивайся! Только сильнейшие из выживших, вступят в новый мир!
Внимание. Доступны разделы «характеристики», «инвентарь» и «справка».
По достижении десятого уровня, возможно получение расширенной справки.
Убив, существо, подверженное мутации и активировав интерфейс, ты получил +1 уровень.
Система! Это грёбанная Система!
Глава 2
Что на моём месте сделал бы среднестатистический человек? Да впал бы в панику и начал рвать на жопе волосы. Но, а меня охватил азарт. Надо стать сильнейшей – стану, надо выжить – выживу.
И с рвением молодчика, впервые тискающего женскую грудь, я ринулась изучать доступные вкладки. Зря, что ли полжизни потратила на игры, пусть и с весьма солидным бонусом к зарплате в последнее время. Да, да, я понимаю, что это нихуя, не компьютерная игра и долбить мобов придётся собственными руками, да и мобы весьма условны и ещё несколько часов назад были такими же людьми, как и я. Ну, а кто сказал, что будет легко?
Как и было написано в сообщении выше, доступны мне, оказались только три вкладки. Ещё несколько отсвечивали неактивной серостью. Потратив ещё несколько минут, смогла разобраться с расположением иконок и статус-баров, распихав их по углам и сжав до приемлемого размера. Ну, не улыбается мне видеть мир, сквозь нагромождения неактуальной информации.
Первым делом что? Первым делом бы надо ник застолбить, раз уж режим создания не выдали, да и с характеристиками разобраться не мешает. Полезут сейчас толпы монстров, а я даже знать не знаю, может мне там уберплюшка уже выдана.
Имя: Не выбрано (ввести имя)
Раса: Человек
Пол: Женский
Класс: Фурия (назначен автоматически)
Ну, шикардос. Фурия, блин, ещё и фиолетовым выделено. А хотя, логично даже. Не особо сильна в мифологии, но азы то знаю. Неудержимая ярость, неумолимая месть? Му-ха-ха, я же этим и занималась, когда интерфейс активировался. Немудрено, что таким классом меня и наделили. Осталось понять, чем мне грозит этот фиолетовый цвет и какой большой рояль или наоборот задница за ним прячется.
А вот с ником оказалось сложнее, любимый мой вариант – Лиса, оказался занят, причем в нескольких вариантах, зоофилы чёртовы, голосом я, конечно, всегда выделяла ударение на «и», но сейчас пойди докажи неведомой Системе, что у меня там ударение на другой букве. Ну не Алисой
Имя: Лисса (подтвердить выбор)
Идеальненько, прям сладкая парочка - бешеная сучка и неудержимая ярость. И всё в одном флаконе, то бишь мне.
Ну, привет, новый мир! Встречай новую меня!
Позволив себе коротенькую передышку на дьявольский смех, полезла изучать новую реальность дальше. Ибо что? Ибо, пока ты спишь, враг качается.
Основные показатели не то чтобы порадовали, но и не удручали особо, наверняка на старте у большинства плюс-минус схожие характеристики.
Жизнь: 100
Мана: 10
Ярость: 10
С жизнью всё итак ясно, осталось только выяснить пределы болевых ощущений и реального урона на 1 единицу хитов, ну и скорость регенерации засечь бы надо в разных условиях. А то, что жизни, как и мана, сами восстанавливаются, это я уже успела заметить. Плохо только, что бар жизни заполнен лишь на треть и тревожненько так моргает, нервы портит.
С маной, пожалуй, тоже ясно, стандартный показатель. А вот ярость явно какая-то классовая фишка. Копишь-копишь, а потом херак, ульта в кучу килотонн? Или она от моего душевного равновесия зависит, и как накоплю, с катушек окончательно слечу? Мельком глянув на жёлтенький статус-бар и отметив, что он в отличие от тех же жизней, сам собой не восстанавливается, оставила этот вопрос на потом.
Сила: 11 (14)
Ловкость: 12 (15)
Интеллект: 18
Ага, ясненько. Обычные статы, с кучей делений внутри. Обобщённо выходит, что сила отвечает за собственно физическую силу, грузоподъёмность, выносливость, физическую защиту и количество жизней. Ловкость – это всё, что касается движения: прыгать, бегать, уворачиваться, скорость атаки и, как ни странно, скорость каста. Интеллект - это мана, скорость её восстановления, сила магических атак, магическая защита и интеллект, как таковой, отвечающий за распознание вещей, оценку и получение информации.
За уровень даётся одно очко характеристики, можно вложить это очко в одну из трёх характеристик, либо же вложить целых два очка, но в отдельные статы из общей группы. На ранних этапах, это конечно, не актуально, но вот в дальнейшем интересная может фича вырисоваться.
Сами же цифры видимо выдали, основываясь на состоянии организма. Учитывая моё полудохлое тельце, предположу, что цифры в скобках – это мой предел на данном уровне, без учёта травм и прочих снижающих цифры факторов.
Недолго думая, вложила свою имеющуюся единичку в силу. Мгновенно меня прибило к стулу, будто бетонной плитой придавило. А нехило так прокачалась, надо учесть на будущее, что подобные эксперименты только при наличии времени и безопасного места. По логике, при прокачке интеллекта вообще можно связь с реальностью потерять.