LIVE-RPG. Эволюция-1
Шрифт:
Дальше объясняем задачу пленницам. Не сказать, что они довольны сложившейся ситуацией, но выбор у них всё равно отсутствует. Объясняю, что при малейшем неподчинении приказу или попытке бегства, застрелим обеих на месте. Старшая пытается что-то вякнуть о том, что "вы же обещали не трогать", но затыкается, увидев дуло автомата нацеленное ей в лоб. После этого вопросов больше не возникает. Обе набрасывают на себя куртки, обуваются и разобрав поклажу, выходят во двор.
Там я на несколько секунд торможу около нашей "консультантки", стоящей коленями в грязи. Егор, стоящий у неё за спиной, тянется
Через деревню проходим без происшествий. Если среди местных и остались инициативные люди, то без оружия они всё равно предпочитают сидеть дома, выжидая. Выйдя на окраину, на всякий случай мониторим ситуацию. Потом пускаем вперёд двух "носильщиц" с наказом идти медленным шагом. Когда они проходят половину пути, мы с Дарьей срываемся бегом следом. Добравшись до опушки, занимаем позицию за деревьями. Через минуту к нам присоединяется студент.
Отходим на сотню метров в лес и останавливаемся. Ждём десять минут, после чего продолжаем движение к базе.
Глава XXI
До базы добираемся без происшествий. Один раз останавливаемся на короткий привал, дав отдохнуть "носильщицам", которые под нагруженным на них весом устали и едва плетутся, спотыкаясь о ветки. На последнем отрезке пути приходится подбадривать их окриками и угрозами прострелить ноги, бросив в лесу умирать. Это помогает вернуться к прежнему темпу, который они выдерживают до самой базы. Выйдя к зданию, как обычно, какое-то время наблюдаем. Потом, оставив Дарью с пленницами, вдвоём с Егором обходим периметр. Наличие в команде "нюхача" гарантирует, что в радиусе пятнадцати метров от опушки никого нет.
Закончив, возвращаемся к Дарье. Первыми пускаем "носильщиц". Когда они добираются до входа, выдвигаемся следом. Егор отпирает замки, мы с Дарьей наблюдаем за опушкой леса. Когда железная дверь закрывается за нашими спинами, с облегчением выдыхаю. В голове снова мелькает мысль о минном поле вокруг базы. Может быть и стоит наведаться к этим парням, которые обосновались на турбазе. Как знать, вдруг у них есть мины на продажу.
Поднимаемся наверх, где пленницы разгружаются. После этого укладываем их на пол у стены, связав руки и ноги. Дарья заклеивает им рот скотчем, который нашёлся в рюкзаках, добытых в особняке. Какое-то время наблюдаем за окружающей территорией, потом усаживаемся за стол. Выскоблив банку тушёнки и взявшись за кофе, начинаю разговор.
– Егор, какие у тебя мысли по поводу лидера этой деревни?
Студент, который уже бросает взгляды в сторону связанных женщин, переключает внимание на меня. Судя по тому, что отвечает почти не задумываясь, он уже успел обдумать этот вопрос по дороге.
– У меня только один вариант - социальные баллы. Он возглавил поселение и ему по какой-то схеме начислялись баллы. А потом он убил двоих собутыльников и похоже это засчиталось, как что-то экстраординарное. Может подавление мятежа или предотвращение попытки переворота. Но ему видимо дали очень хороший бонус. Поэтому он начал моделировать такие ситуации искусственно. И добрался до третьего
Внимательно слушаю. У меня самого приблизительно такие же мысли. Если бы этот мужик не оказался у меня на прицеле первым, то возможно в бою смог бы доставить немало проблем. Если навскидку, то третий ранг, это пятьдесят-шестьдесят баллов эволюции. То есть навыки обращения с оружием можно повысить до солидных значений. Пятая или шестая ступень например. И набрать ещё специализированных. Мысли прерывает голос бывшей учительницы, держащей в руках кружку горячего кофе.
– Если у лидера такой маленькой деревеньки третий ранг, то что будет с человеком, который соберёт под своё крыло хотя бы пару тысяч человек?
Вопрос скорее риторический. Но у Егора находится ответ.
– Этот мужик получил такое количество баллов за счет ежедневной расправы над односельчанами. Ему повезло, что нашлась лояльная группа поддержки. Любой из них мог просто выстрелить ему в спину и попробовать захватить власть. И это была маленькая деревенька, где почти нет оружия и скажем прямо, живут не самые инициативные люди. Попробуй кто-то выкинуть такие же фокусы в сообществе из двух тысяч человек, его скорее всего прикончат через день-другой. Или комьюнити просто распадётся. Многое зависит от конкретных обстоятельств, конечно.
Говорит он всё правильно. Но у меня появляется другая мысль. Если главарь мелкой деревни, получал социальные баллы в каком-то объёме, просто за факт управления, то лидер общины на две тысячи человек их тоже будет получать. И не только он. Его "бюрократический аппарат" точно так же будет прогрессировать. Вопрос в том, по какой схеме рассчитываются баллы. Если просто по количеству "голов" под твоей властью, то дело швах. Если предположить, что такой лидер получает по десять баллов эволюции в день, то ему достаточно просто не умереть и не потерять свой пост в течение пары недель. После чего достать такого уже будет сложно. По крайней мере, если он доберётся до клиники и займётся модификациями.
Вспоминаю про боевую группу. В справке написано, что нужно находиться в визуальном контакте с "эволюционистом" и знать его имя. Я прямо сейчас смотрю на студента, его имя мне известно. Но при этом никаких предложений по поводу боевой группы нет. Несколько секунд размышляю. Озвучиваю про себя "создать боевую группу". Интерфейс разворачивается, выбрасывая перед глазами текст.
Желаете предложить "эволюционисту" 1 ранга "Егору Кравцову" вступить в вашу боевую группу?
Подтвердить запрос/Отказаться от запроса
Дополнительная информация:
Лидер группы может ознакомиться с полным списком улучшений и навыков, которыми располагает любой из её членов. У него есть возможность исключить любого из участников, так же они могут покинуть группу самостоятельно, о чём немедленно будут уведомлены остальные. При нападении на одного из членов группы, агрессор получает особую метку, которая будет видна при его интеграции в иную боевую или социальную группу.