Лорд, Бремя Власти
Шрифт:
— Хорошо, тогда поторопись и найди Владыку. Также узнай у своих коллег, смогут ли они чему-то научить молодежь… и сколько это будет стоить. И я не собираюсь прикрываться именем Владыки и приложу все усилия, чтоб создать для него Гвардию!
После ухода Гфара было сказано еще много слов. Бастет, может хотела поддеть Лаису, а может посчитала ее идею и вправду удачной, предложила включить в курс обучения и мирные профессии, что могли бы пригодиться подданным Владыки. Все же среди десятков, а вполне вероятно и сотен воспитанников, не для всех военная служба будет истинным призванием.
Монту,
…
С бешено бьющим сердцем, я захлопнул за собой двери Гильдии магов. Нет, к такому испытанию реальная жизнь и весь полученный игровой опыт меня не подготовили!
Наставником в Гильдии Магов оказалась пожилая Гарпия! «Немного» озабоченная… Старая… Гарпия! Её профессиональные навыки, вполне возможно, были на должном уровне, но постоянные намеки, ужимки и прочее вводили в оторопь!
Все-таки от людей в этих существах… слишком мало, будь она хотя бы Сереной, то еще бы куда не шло. Мда, как же низко я пал…
В общем, наше общение я попытался свести к минимуму и, выяснив все необходимое, с радостью покинул столь «гостеприимное» место. Нужно будет отправить к ней парочку самцов покрепче… на «обучение» и как успокоится, возобновить общение.
Немного отойдя от теплого приема, Ардан даже довольно улыбнулся. Гарпия могла обучать его подданных Магии Жизни! В тактическом плане это просто превосходно! Намного лучше, чем Магия Хаоса или Разума.
Зарывшись в интерфейс, Ар проверил Заклинательный Покой, где за прошедшее время расшифровалось аж три заклинания: Окисление 3 круг из Магии Хаоса, Буря Мыслей… тоже из магии Хаоса, но уже второй круг и Райский Сад, заклинание Магии Жизни первого круга.
Что ж, теперь нужно составить картину того, какие заклинания будут открываться в ГМ при строительстве новых этажей. И, если получится, расширить арсенал купленными с аукциона Заклами. Главное соблюсти нужную последовательность и постараться подобрать заклинания на все случаи жизни,… если такое вообще возможно.
Наставник в ГМ может обучить первому уровню любого раздела из Магии Жизни, либо повысить уровень имеющегося знания данной школы на один, если уровень ГМ позволяет это. Без Книги Заклинаний юнит сможет «запомнить» лишь 4 заклинания данного раздела, да и максимальный круг заклания будет равен уровню владения магии.
Тут видно неоспоримое преимущество Игроков. Нам достаточно взять лишь одну Книгу Знаний конкретной Магии, чтоб получить возможность применять заклинания любого уровня данной школы! Большее количество книг лишь снизит стоимость заклов, да повысит вероятность выпадения профильной специализаций.
На первом этаже Гильдии, может храниться 5 заклинаний первого круга, на втором — 4 второго, на третьем три третьего, на четвёртом два четвертого и, как не сложно догадаться, одно заклинание пятого круга на пятом этаже. И лишь их можно перезаписать в Книгу Магии моих подданных. Если бы я имел Книгу Знаний Архимаг и получил одноименное умение, то смог бы обучать, а по-простому переписывать заклинания из своей Книги Заклинаний в Книгу Заклинаний
Так, текущая картина, из имеющихся заклов, и то, что появится в ГМ будет выглядеть примерно так:
5 спеллов 1 круга: (Дезориентация, Опутывание Корнями, Райский Сад)
4 спелла 2 круга, (Буря мыслей)
3 спелла 3 (Мутация, Подчинение, Окисление)
2 спелла 4 круга (Призыв Суккубы, Массовая Забывчивость)
1 спелл 5 круга
Насчет врожденных заклинаний Мутации и Подчинения были сомнения, но проверить или опровергнуть их наличие в ГМ можно будет лишь построив нужный этаж, а до этого, ой как не близко.
Лучше сосредоточиться на заклинаниях первого-второго круга, они будут самыми востребованными первое время. Нужно докупить 2 заклинаний 1 круга и три заклинания 2 круга.
И все, на первое время мои недомаги будут ограничены лишь этим скудным репертуаром.
Была мысль не разоряться, приобретая простым НПС Книги Заклинаний и обучая их Магии, а пойти по проторенной ЗЛ дорожке Шаманизма.
Но, во-первых никто не мешал мне развивать оба направления. А во-вторых, что намного важнее, в прямом бою маги на незнакомой территории намного лучше себя показывают, нежели шаманы. Да и зависимость от репутации и наличия духов вообще, делает шаманов достаточно уязвимым элементом. Знания и умения мага всегда при нем, а лиши шамана доступа к духам и кем он станет?
Конечно, можно попытаться заткнуть нишу магической поддержки наемными Героями-магами, но опять возникает вопрос: когда я смогу их нанять и сколько? Лучше озаботиться кадрами самому… птичка по зернышку клюет. Это сейчас, имея в распоряжении ГМ первого уровня мои недомаги ограничены 1 кругом Заклинаний. На третьем уровне ГМ, наставник должен стать более опытным и откроет еще одну случайную школу магии к обучению. Да и из "старой" сможет поднять один из разделов на новый уровень, что откроет возможность использовать заклинания аж 2 Круга! Если же я захвачу другой Замок с ГМ где обучают профильной школе (Магии Жизни), то смогу подтянуть магию Жизни, а вернее один из ее разделов до 3 уровня, что откроет возможность применять юнитам заклинания 3-го круга! Если повезет захватить еще одну подобную ГМ, то моим созданиям покорятся заклинания и 4-го круга! Путь не близкий, очень неблизкий мягко говоря, но вполне посильный…
Тем более что при постройке ГМ 5 ранга появляется возможность обучить существо перку Маг, что сильно влияет на его дальнейшее развитие. Конечно сейчас у меня нет профильной КЗ, но… но сейчас слишком рано думать об этом.
За неимением лучшего, в маги буду просвещать анубов. Их роль полковых командиров прекрасно дополнится урезанными магическими способностями. Мда, создать "нормальный магов" я так все-таки не смогу, их характеристики всегда будут отставать от урожденных юнитов-магов. Вспоминая тех же Друидов с их Магической Силой и Магической Выносливостью в 85 единиц, кулаки от обиды сжимаются! Компенсировать подобный разрыв тренировками, артефактами и прочим… практически не реально.