Чтение онлайн

на главную

Жанры

Лорд Системы 12
Шрифт:

Начинаются обсуждения. Отойдя от моей речи и постепенно вникая в суть вопроса, всё больше игроков высказывают те или иные идеи.

Как совершенно банальные и сказочные, так местами и очень даже любопытные.

— Многие из наших пограничных кластеров сейчас представляют из себя сплошной лесной массив, — произносит Ботан. — Это не изменится в ближайшие месяцы так уж точно. Поэтому почему бы нам не использовать природу себе на пользу?

— Что ты конкретно предлагаешь? — интересуюсь я.

— Создать засечную черту там, где это возможно, —

объясняет Ботан. — Насыпать земляные валы, повалить деревья, где только можно, вырыть траншеи, рвы и так далее. Вражеских лазутчиков и диверсантов это, естественно, не остановит, но вот любому мало-мальски крупному отряду придётся повозиться.

— И эти движения уже не останутся незамеченными для нас, — ухмыляется Майор.

— Так и задумано, — соглашается Ботан. — Поставить наблюдательные вышки за этой чертой, определить хоть и нечастые, но патрули. Они будут проверять целостность засечной черты и в случае прорывов бить в тревогу.

— А для повышения скорости сообщения наблюдателей можно настроить сеть семафорных телеграфов и сигнальных либо дымовых вышек! Тогда информация для групп реагирования будет доходить едва ли не мгновенно! — вскакивает со своего места Алиса.

— Отличная идея, — высказывается Майор. — По крайней мере это решит вопрос обороны в лесных кластерах. Но что делать в той же степи?

— Степь оставьте для кочевников, — встаёт Вихор. — Старая орда вполне себе крепко держала руку на пульсе. Так можем и мы. Всё, что нам нужно, — это пополнение наших рядов, чтобы увеличить плотность патрулей. Ну и сеть сигнальных вышек не помешала бы в том числе. В отличие от леса, в степи их будет видно далеко, а быстро переданная информация бесценна.

— Мы это можем обсудить, — соглашаюсь я. — Как-никак, а кочевники лучше всего себя показали именно в степи.

— В дополнение к засечной черте можно применить и тушканчиков, — неожиданно для всех произносит Третий. — Мы ведь не раз и не два подтверждали их способность к разведке. Наши противники же о том не осведомлены. Этих зверьков можно высылать за пределы наших границ, чтобы заранее списать приближающуюся армию той или иной фракции.

— Это же сколько нам тогда тушканчиков понадобится для закрепления всех границ! — возражает Тохич. — Не спорю, идея замечательная, но ведь нам всех запасов картошки не хватит на эту ораву!

— Но ведь речи о том, чтобы кормить их, и не шло вовсе, — поддерживает идею Третьего Алиса — Они достаточно умные, чтобы найти для себя пропитание в дикой природе. Да и до того, как мы их приручили, тушканчики вполне себе жили сами по себе.

— Так-то было без нашего вмешательства! А как мы будет тогда контролировать ситуацию, если оставить тушканчиков самих по себе?!

— Идею действительно следует рассмотреть как можно тщательнее, — поднимаю я ладонь, наблюдая, как спор всё набирает обороты, а участники даже не думают отступать от своих слов, — Алиса, я хочу, чтобы ты проконсультировалась с Люси и Рыжим на этот счёт. Именно они у нас наиболее сведущи в данном вопросе.

— Сделаю!

— Хорошо, тогда идём дальше…

В ходе обсуждения также было решено расширить «Болотную стражу» и отдать им под контроль всю территорию болот.

Солдатам следовало продумать доступные для них способы как сделать жизнь противника на определённой им территории просто невыносимой.

Так-то, болота и сейчас являются едва ли проходимыми для крупной армии. Задачей же «болотников» будет и вовсе перекрыть это направление для возможного наступления.

Быть может, и здесь пригодится талант Люси в общении с порождениями Системы. Было бы не лишним привлечь на нашу сторону выживших варанов.

Их осталось не так чтобы много, а потому их высокомерие вполне могло пошатнуться после поражения «жалким двуногим».

По крайней мере, эти чешуйчатые серьёзно облегчат задачу «Болотной страже».

Не забываю я и об участии авантюристов в вопросе обеспечения нашей безопасности.

Поскольку гильдия авантюристов состоит преимущественно из низкоуровневых игроков, больше заточенных под борьбу с монстрами, то определять их прямо на линию огня противника не лучшее решение.

Любая более-менее опытная армия их сомнёт, как нечего делать.

Но это ведь не значит, что их нельзя использовать в качестве разведчиков, посыльных и простых наблюдателей!

Таким образом у Спарты получится увеличить число патрулей у засечной черты, путём раздачи высокоуровневых заданий на доске объявлений в гильдии.

Напоследок было внесено решение о создании «бутылочных горлышек», а именно нахождении подходящих позиций для массовых засад.

На том же севере и северо-западе в Утёсе, в кластерах, окружающих Солнечный Берег, располагаются преимущественно горы, долины и голые скалы.

Через них можно пройти только по узким горным тропам или через горные ущелья.

Разведчикам предстоит вычленить наиболее важные «артерии» через эти территории и подготовить засады, которые могут спровоцировать лавины и оползни.

На эту идею меня, как ни странно, подтолкнуло столкновение с каннибалами и их шаманом.

Качая уровни, мы все невольно забыли, что самым грозным противником порой может оказаться сама природа.

Не будь у меня телекинеза, и устроенный камнепад в кластере Сохи мог определённо нанести серьёзный ущерб моим гвардейцев.

Так что пусть и наши солдаты подготовят всё для максимального ослабления неприятеля на случай преодоления теми гористой местности.

С границами на этом мы закончили.

Но это далеко не последний вопрос на повестке дня.

Далее, следует понять… где вообще будут располагаться войска?

Как их делить между поселениями?

Кого и куда посылать? Ведь несмотря на все принятые выше решения, игроки не в состоянии преодолевать десятки кластеров за пару часов.

На это могут уйти дни, а порой и недели.

Поделиться:
Популярные книги

Дядя самых честных правил 7

Горбов Александр Михайлович
7. Дядя самых честных правил
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 7

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Дайте поспать! Том IV

Матисов Павел
4. Вечный Сон
Фантастика:
городское фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том IV

Запределье

Михайлов Дем Алексеевич
6. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.06
рейтинг книги
Запределье

Совок 4

Агарев Вадим
4. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.29
рейтинг книги
Совок 4

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3